• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
00:51 

Впечатления от Resident Evil 7

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
На волне хайпа одним глазом и ухом припала к недавно вышедшей части Resident Evil. C серией я знакома крайне отрывочно, а знакомство началось вот с чего — очень много лет назад я узнала, что бывают книги на телефон, и мне рассказали про сайт, где можно что-то интересное найти. Сайта сейчас уже нет, я пыталась искать, но тогда я нашла там книгу — «Заговор корпорации Амбрелла», наверное описание понравилось, или ещё что, но точно помню, что книгу осилила на раз, сейчас не возьмусь судить её качество, но тогда мне было вполне отлично, только вот беда — кажется, на моменте, когда должен был прилететь спасительный вертолёт, книга обрывалась, и это было аааааааааабыдна, потому что где взять остаток текста я просто не знала.
Потом через несколько лет наткнулась на диск с фильмом «Degeneration» и он зашёл прям на отличненько. Ну и в общем-то этим моё знакомство и ограничилось, если не считать виденную «Историю Серии» на канале Стопгейма. Ну, в общем-то атмосферу я себе ясно представляла, а поскольку события книги от первой же игры не отличались никак, то и в принципе последний Резидент было с чем сравнивать хD
Ну вообще игра мне понравилась, не то чтобы до слюней и восторгов, но она действительно оставила после себя положительное впечатление и мне даже нечего плохого сказать. У игры получилось быть разнообразной и ни на что не похожей — поначалу вроде играешь в какой-то аутласт, решаешь не особо сложные головоломки, а потом начинается оно — то самое, от чего у меня пошли яркие пятна флэшбеков и появилось чувство, что игра похожа на старые адвенчурные игры, где до всего надо просто докапываться самому, где тебе не поставят маркер с указанием оставшихся до цели метров и надо будет сто раз пройти туда и обратно, пока не поймёшь, где правильное направление. Воссоздать дух старых игр — это надо уметь. Вот если кто смотрел последние Звёздные Войны и у него возникло ощущение, что стоит выйти из зала кинотеатра и вы вдруг окажетесь где-то в девяностых — ЭТО ОНО, то самое ощущение. Так что атмосферу удалось передать просто на десять из десяти баллов.
Персонажи тоже хороши, меня только смущали лица и анимация. По сравнению с Анчартедом можно было и лучше, вот правда. Хочу отметить Мию — спойлер
Сюжет интересный — если в кратце и без особых спойлеров, то он про новый вид заразы, причём по-моему более хардкорный, чем в Раккун-Сити. В сюжете присутствует неожиданный поворот, постоянное недоверие ко всем и вся и главное — разнообразие! Ну и скримеры, но они умеренные и скорее нацеленные на игроков в VR (кажется, игра и под него адаптирована). А ещё в этом Резиденте очень много реально мерзких вещей, которые меня натурально сквикали — взять хотя бы ДА ЧТО УГОДНО. Залезть в горло чувака с отрезанной головой, чтобы достать ключ. Это даааа. Мозг-то понимает, что оно нарисованное, оно мерзким не можыд быть, но голова это всё представляет на каком-то подсознательном уровне и становится очень неприятно.
Скучно вообще не бывает, особенно мне понравился кусок геймплея, который относится к Лукасу и его комнате с тортом (который, как мы помним из Портала — ложь). Вот это было и правда очень круто. В качестве дополнения ещё выпустили небольшой квестик, где надо выбраться из комнаты без шума и чтобы мамочка тебя не спалила. Это вообще лютейший вин. Похоже на квесты в реальности, но меня больше интересует, существуют ли игры\мини-игры в подобном направлении, потому что логические квесты я люблю, дя-дя.
Ну, в итоге хочу сказать, что игра очень крутая и скучать однозначно не заставит, так что если вам нечего делать — то вполне можно и сыграть или посмотреть.

:ps: Я смеялась с маленькой девочки с чёрными волосами и паранормальными способностями. Самара, Альма и Алесса передают привет новой сестре и принимают её в свою семью :lol:

@темы: игры

21:53 

Козодой страха

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Рассказала другу про свой режим дня, он назвал меня совой ненависти, на что я ответила, что скорее я козодой страха.

На самом деле я не очень в курсе, что там у козодоя с режимом дня (судя по глазам он вероятнее всего ночной житель), но он выглядит, как будто его заебал весь мир.
Так вот. Мне очень комфортно работать в ночи, нет шума ни на улице, ни в квартире, ни вообще в доме — тишина и благодать, но беда в том, что если я ложусь спать поздно, то с утра встать проблематично, и чем позже я встаю, тем отвратительнее настроение. Нет, мне не помогают никакие будильники, никакие звонки. Ко мне надо подойти и содрать с кровати на пол, а это невозможно в будние дни. На выходных была последняя капля — я хотела наконец за месяц выйти из дома, встав пораньше, попросила меня поднять. В итоге открываю глаза, на часах четыре часа дня, от бати фраза «Ну я будил». Блджад, ну да, то-то я не помню ничего. В итоге от злости залегла спать аж до девяти вечера, встала, прибралась и начала заниматься своими делами до вечера следующего дня. Было тяжеловато, но продуктивно. Легла где-то в 11, встала тоже в 11 — обоги — выспавшаяся и совершенно не злая, моего запала даже хватило наконец пойти и в кои-то приготовить себе поесть вместо обычного творога и детского питания (да, диета из-за высокого холестерина).
Когда мыла посуду, через губку порезалась ножом — снова попала в сустав, и снова оно всё онемело и адски болит, обляпала кровью всё полотенце и теперь у меня будут два пальца, которые нихера не чувствуют(
Но и приятные вещи сегодня были. Оказывается, можно покупать старые выпуски Игромании с диском по 65 рублей! Я заказала себе два номера за 2016 год ради плакатов и наклеек с Dishonored и мыльным Дрейком. Наверное через время освобожу место на шкафу (для плакатов, я обожаю плакаты и вообще любые вещи, которые связаны с любимыми фандомами) и посмотрю, что ещё интересного выходило). Ну и сами журналы может тоже почитаю, потому что игровые новости мне только друзья и знакомые иногда приносят, а так я ничего не читаю и не знаю, что интересного вообще в индустрии происходит. Кстати, играми я начала полноценно увлекаться с тех пор, как в начальной школе в детской(!) библиотеке обнаружила целую полку, забитую Игроманией и Навигатором, вот тогда я журналы от корки до корки читала, а потом когда появился интернет, мысли их покупать не возникало :lol:
Иииии папа наконец купил мне кактус, Эхинокактус Грузона, если быть точной *^*
Не знаю зачем, но давно хотела кактус с крупными колючками, потому что он особо неприхотливый, поливать не надо, все дела. Но когда почитала про уход за ним, захотелось выть, потому что ему нужно много солнца, а у меня теневая сторона, в комнате довольно душно, а на подоконнике даже с проветриванием может быть прохладно. В общем, если он доживёт до наступления весны, то жить будет. Пока что думаю над именем)

@темы: я — идиот и это не лечится

19:38 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Анчартеда псто. К концу псто я уже более-менее собралась с мыслями.

У меня тут отгремела четвёртая часть, так отгремела, что просто как кувалдой по голове. В этой серии прекрасно было почти всё. Но знаете, что самое главное — судя по всему, она закончена, и всё это довольно логично, вовремя и не вызывает отторжения, ааа.
Я безумно рада, что познакомилась с такой замечательной серией игр, которая очень даже в духе старых адвечур. Но здесь зато есть очень хороший сюжет.
На самом деле я просто не знаю, как начать описывать свои восторги, поэтому срываюсь с одного на другое.
Я вообще люблю начинать знакомиться с каноном, практически ничего о нём не зная — здесь мне хватило только пары строк о том, что в каждой игре Дрейк и Ко начинают искать нечто мифологическе, будь то город или сокровище. В первой игре было отличное начало, оно сразу говорило о том, что будет что-то интересное. главный герой казался душкой — лихой охотник за сокровищами, у которого нет забот, и который только всем вот этим и живёт. Ах, Дрейк. Салли мне тоже понравился прямо с перввых минут, эту хитрую натуру, охочую до приключений, ни за какими усами не спрячешь. Елена сперва казалась такой наивной овечкой, и когда Нейт с Салли свалили от неё таким вот феерическим образом, я просто как знала, что грядёт какое-то абсолютно чудесное путешествие. Мне нравились джунгли, нравились руины храма, понравился ход с Золотым Человеком, в котором было проклятие — а главное, всё это линейно, вполне логично, с хорошими диалогами и с замечательной лицевой анимацией (ну просто посмотрите, на этого осторожного и грациозного красавчика) и даже намёком на какие-никакие головоломки!

А самое главное, что всё закончилось чудесно — проклятое сокровище отправилось именно туда, куда и положено, а герои получили небольшое вознаграждение за свои старания.
В Елене я до самого конца не могла углядеть романтические интерес для Дрейка, но когда во второй части появилась Хлоя, то у меня прям негодование было! Зачин сразу не понравился, Дрейк, конечно, тот ещё засранец и охотник за сокровищами, но почему-то идти на воровство ему было не к лицу. Конечно, это поначалу затмил момент с поездом в самом начале.
Но в целом игра была очень даже прекрасной, кое-где стереотипной как второсортный боевичок, но тем-то она и хороша. Особенно поездка на поезде, это едва ли не самый запомнившийся момент. Всё это так захватывало дух, что я уже плевала не релизм и была полностью поглощена происходящим. И я до самого последнего момента была уверена, что по закону жанра Шамбалу не покажут, но! Показали! Несмотря на то, что если в книге, игре, фильме, идёт речь о чём-то невозможном для постижения, мифическом, это не показывают, оставляя зрителю самому поработать воображением, тут всё оказалось гораздо интереснее.
Так же интересно, что вся серия строится на том, что раскрываются всякие нестыковки в биографии пирата Фрэнсиса Дрейка — вот он фальсифицирует свою смерть, оставляя на дне океана пустой гроб, вот пропадает несколько месяцев, вместо того, чтобы совершить плавание по океану в короткие сроки. Даже если Нейтан ему не родственник, в них явно живёт общих дух авантюризма.
Так вот, про Шамбалу. Вообще, мне показалась забавным схождеть финала с таким известным диснеевским мультфильмом, как «Атлантида», где точно так же злой дядька взял под контроль всю экспедицию и затребовал у главного героя открыть ему доступ ко всем богатствам обнаруженного города м недружелюбными аборигенами в звериных шкурах. Красота же! На самом деле этот поворот пришёлся мне очень даже по душе, потому что Атлантиду нежно люблю с момента её выхода на экраны.
Шамбала была правда красивой, а осознание того, что она держится на том самом дереве — это вообще чудо, передаю приветик скандинавской мифологии. Закончилось всё тоже очень здорово и справедливо.
А потом началась третья часть, которая, как мне казалось, была феерией и я почти поверила, что там был не спектакль. Здесь же появился один из самых отвратительных протагонистов, женщина, которая бы не остановилась ни перед чем. Здесь появились флэшбеки, из которых потвердились мои подозрения о том, что Дрейк на самом деле cinnamon roll (или даже sinnamon). Показили его знакомство с Салли, и это был один из тех чудесных почти семейных моментов, которые идейно плотно перекочевали в четвёртую часть. В плане каких-то интересных сюжетных поворотов как мне показалось, игра стала послабее — конечно, блуждания по пустыне и погоня на лошадях были просто чумовыми, как и битва с финальным боссом, aka Толлботом. Конечно, интересно было бы посмотреть, из-за чего всё-таки произошла ссора Дрейка и Елены, ведь они вроде как даже поженились.
А женитьба стала, наверное, самым нестандартным ходом в видеоиграх, что я видела. Ну как бы да, в драгонаге она есть, но драгонага, особенно последняя, это же такая заскриптованая хуита, к которой уже ближе к концу привыкаешь и просто перестаёшь верить и как-то сочувствовать персонажам.
А тут это почему-то не воспринялось в штыки и смотрелось очень органично, хотя из-за лёгких изменений во внешности персонажей я не сразу соориентировалась в хронологии событий. Когда у Нейтану пришёл его брат, я чуть не умер. Настолько хорошо была передана реакция младшенького, что аааа. А последовавший рассказ о том, что случилось в тюрьме — это вообще в самое сердце, потому что довольно непривычно, чтобы такая огонь-игра так давила на чувства игрока, но, как говорит Стопгейм — «Люди любят грустить». Впрочем, это аукнулось мне несколькими бессонными ночами и парой клёвых, но смутных адвенчурных снов.
В четвёртой части снова было прекрасно всё. Начиная с природных локаций, заканчивая взаимодействием персонажей, их анимацией и даже главным злодеем. Ящитаю, что у него было вполне себе основание так себя вести и опередить всех на свете, он же просто самовлюблённый, завистливый мудак, которому очень не хватало мирового признания, отсюда зависть и все вытекающие. Обманутый Дрейк, врунишка Сэм, обиженный Рэйф. Правда, мне не была особо понятна мотивация Сэма, но всё время было его очень жаль за всё то, что с ним произошло. сколько бы он ни врал. После такого желание вернуться к тому самому «как раньше» вполне себе понятно. Ну и ещё сразу понятно, что он ревновал что ли ко всем приключениям Дрейка, которые прошли без него, бедняга.
Но просто гляньте на этот тихий семейный момент)

Мой восторг словами не передать, в этой части тысяча и одна мелочь, от которой хочется вопить и кататься по кровати, начиная мелкими братьями, и заканчивая лемурчиком.



Концовка — это просто ФЕЕРИЯ. Эта финальная битва, это вытаскивание Сэма из-под завала. Я никогда бы не поверила, чтобы Нейт оставил брата во второй раз, это было бы ужасно. Ну и эпилог заставил меня облиться соплями и слезами, настолько хорошо всё закончилось. Я не знаю, жду ли я продолжение, но было бы очень неплохо хоть одним глазком взглянуть на похождения Салли и Сэма, раз они так сошлись характерами, хотьв DLC (хотя какое-то дополнение вроде как обещали). Очень жаль расставаться со всеми этими героями и историями, было бы круто стереть себе память и пережить всё ещё раз.
Отдельным пунктом я хочу вынести саундтрек, он хорош просто без исключений. Ни одна композиция меня не раздражает, не вызывает желания переключить, он смотрится целостно и очень ярко, не безлико, как бывает во множестве игр, позиционирующих себя ААА-классом (инквизячка, привет).
Я люблю эту игру за героев, за дизайн окружения, загадки дизайн уровней, диалоги, музыку. Загадки, между прочим, очень интересно сделаны — решать их предстоит с помощью дневников Дрейков — Фрэнсиса и Нейтана. Дневники это вообще отличная фишка, мне нравится факт того, что Нейт зарисовывает всё подряд и добавляет забавные подписи.
Что не нравится — боёвка. Её много, она бессмыленна особенно в первых частях, утомляет и раздражает, мне кажется, она слишком несбалансирована. Ты идёшь за приключениями, а получаешь полчаса стрельбы по врагам. Mweh.
И как мне только удаётся попадать в такие скромные фандомы? Вроде фанатов много, а контента хорошего мало (я не про фанфики).
Вот так у меня прибавилась ещё одна компания, которая делает хорошие игры. Сейчас решила в четвёртый раз освежить память «The Last of Us», и ждать продолжения, хотя и не представляю, о чём именно там можно продолжить.
Я всё, спасибо за внимание.

@темы: игры

16:50 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Про апатию и нежелание общаться с людьми.

В последние два года во мне что-то поменялось. Я всю жизнь была довольно инертным человеком, но в мою жизнь пришло хобби, которое потребовало шевелить телом и учиться общаться с людьми. Оно стало целью, ради которой после трудовыебудней я не ложилась спать днём, придя домой, а садилась за швейную машинку или разворачивала в комнате поле боя с крафтом, которое к ночи предстояло ещё и убрать. Было тяжело, но приятно. Чтобы получить деньги на карманные расходы мне пришлось начать общаться с людьми, с огромным количеством людей и это тоже было тяжело в моральном плане, но как-то приятно. Сейчас же я как-то незримо ограничила себя во всем. Где-то с лета я ничего толком не делаю для себя, к концу осени пришлось прекратить делать что-то для людей кроме как по мелочи. Я натурально дурею и мне очень плохо. Я люблю делать всякие штуки руками больше, чем думать головой. Да, я все еще могу рисовать, но какой в этом толк, если получается у меня это через два раза на третий, к с цветом и вовсе работать не могу.
Знаете, что я делаю последнюю неделю? Чтобы хоть немного выспаться я разложила диван так, что он занимает практически всю комнату (между им и столом у противоположной стены влезает только кухонная табуретка), и я целыми днями если не играю в игры, то смотрю их, лежа под одеялами. А еще рисую хной на левой руке, но это уже совсем аутизм, потому что ладно бы всякие узоры, но это. Наверное, просто от безысходности. И каждое утро просыпаюсь злая и невыспавшая вне зависимости от того, сколько часов проспала. Конечно, тут еще играет роль сбитый режим, но знать бы как его восстановить.
Сплю по-прежнему плохо, эти проблемы со сном начались где-то с ноября. Мне на каком-то неясном подсознательном уровне страшно идти спать и переходить в завтрашний день, потому что там страх и неопределённость, спасибо дорогому университету, как же я тебя ненавижу. Ожидание просто убивает мои нервные клетки, они горят и кричат-кричат-кричат о том, чтобы их оставили в покое. Сны снова потихоньку пропадают, а я только стала их опять видеть.
Помимо всего вот-вот начнётся практика (что в ней хорошо, так это то, что целый месяц надо будет просто сидеть дома и переводить).
Я просто не представляю, как дотянуть до лета. Я в таком состоянии никогда не находилась и не имею ни малейшего понятия, как выбираться из этого болота. Простые аутотренинги в стиле Шайи Лабафа - дохлый номер, это делается не так. Конечно, бывают моменты просветления, но когда я нахожусь вот в таком вот „режиме ожидания”, то не могу ничего делать. Да я даже погулять не могу сходить, просто морально не могу. В последний раз была на улице недели две назад, шторы днём открывала вообще летом, когда с краской работала. Да я даже элементарно не могу пойти и приготовить что-то поесть, от еды воротит после последнего похода ко врачу особенно, ем только обезжиренный творог, запивая обезжиренным кефиром, иногда ем фрукты и детское питание.
И вот насчёт людей - все-таки не задерживаются у меня в жизни люди дольше, чем на несколько лет. Сейчас у меня нет ни единого знакомого, с кем бы общалась с детства, со школы тоже - хотя там была Маша (сменила свой круг общения), ещё Маша (сменила свой круг общения), Лариса (сменила свой круг общения), Лера (долгая и запутанная история, в итоге которой у неё появился парень и теперь „как раньше” у нас никогда общения не будет), ещё Маша (достала меня настолько, что пришлось так и сказать, что общения у нас больше не будет). С Соломоном походу тоже все, как раньше не будет. На Маш мне катастрофически не везёт, по-моему с Котиком мне тоже уже осталось недолго общаться, если раньше мы ночами переписывались, то теперь пара сообщений раз в пару дней и только. Сейчас он возвращается к старым друзьям, ходит с ними куда-то, и я в последнее время почти не в курсе, что с ним и как. Не стоит мне привязываться к людям и их к себе пытаться привязывать, ох не стоит. Отчасти из-за этого я почти ни с кем не общаюсь в личке последнее время. Да, усердно пишу в твиттер, но это скорее заметки для будущих дайрипостов, нытье и прочие смехуечки. С людьми там, конечно, пересекаюсь, но ведь жаль, что помимо закрытия аккаунта там нельзя запретить отвечать на то, что ты пишешь.
Не то чтобы я не хотела ни с кем разговаривать, наоборот, я скучаю по друзьям, но общение онлайн перестало складываться от слова совсем, а чтобы пересечься вживую - это нужно чтобы по обе стороны сложились звезды отвечающие за место и время. За все это время я даже как-то научилась справляться с потоком эмоций, которые выплёскивала Котику в личку - сейчас я вижу, что ему не интересно то, что интересно мне, и не гружу его. Импульсивность пропала. Он мне в личку никогда не фангёрлил, а мне в последнее время было стыдно за навязывание своих интересов. Видимо, это обучаемость.
Мне вообще как-то стыдно стало светить своими интересами (кроме дайри, дайри это другое дело), кому вообще интересно слушать о том, как бы ты посмотрел на картинки с мужиком с татуировками в виде птичек на шее, бьющего морду папенькиному сынку, сказавшему очередную гадость. Это ли ниоткуда взявшаяся зависимость от чужого мнения? Хочу время, когда мне 16 лет и когда я пишу слэшные фанфики по ведьмаку и мне плевать вообще на все мнения. Сейчас, когда я продумываю всякие идеи в голове, в чертогах разума сидит мерзкий червь, который говорит, что эфемерному кому-то твоя писанина может не понравиться и сразу пропадает весь пыл. Но в самом деле, я же не мандарин, чтобы всем нравиться. Даже мандарины не все любят. Вот возьму и напишу, чтобы у всех махровых психиатров сгорели жопы, х-ха.
Единственная вещь, которая стабильно радует - это игры. Можно хотя бы на время отвлечься от бардака, который творится в душе и голове и побыть с теми героями, которые тебе нравятся, какие бы беды ни происходили у них.
Вот такие вот хуевые дела. Именно из-за всего вот этого я перестала писать сюда о своей бытовухе и стараюсь акцентировать внимание на том, что хоть как-то радует.

@темы: я — идиот и это не лечится, люди, детектор мудаков

04:34 

Шерлок, Ассасин и много игор

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
У меня сформировался довольно большой список вещей, которые хотелось бы отметить. Удивительно, год ещё не начался, но я познакомилась с нормальным таким количеством игр, но начну с Шерлока.
Спустя время я понимаю, что это не тот сериал, которого все мы ждали. Даже я будучи недалёкого ума девочкой пятнадцати лет в первую очередь была впечатлена тем, как сериал снят, как в нём все последовательно и логично, как раскрываются преступления. Я была впечатлена самим Шерлоком, его характером, закрытостью от внешнего мира (даже чрезмерной, как мне кажется, после чтения АКД), и завершенностью каждой серии. Новый сезон был просто цирком с конями, бесконечным калейдоскопом сцен, связанных иногда чуть более, чем никак, особенно вот эта первая серия, эта мешанина-мешанина-мешанина, галопом по европам и я правда ожидала чего-то другого, а не беготни за Мэри, хотя как персонаж она меня никогда особо не раздражала. До этого сезона. Вторая серия была уже как-то более внятной и интересной, хотя опять же в финале оказалось, что это какой-то невыносимый пиздец и OOC во все поля. Это был не тот Шерлок и не тот Джон, к которым я привыкла и которых хотела увидеть.
Третью серию посчастливилось посмотреть раньше срока, чтобы в ночи не сидеть с квадратными глазами, но это был просто лютейший фансервис в самом плохом смысле этого слова. Бля, ребят, просто оцените боль по десятибалльной шкале — лучший детектив Великобритании НЕ УВИДЕЛ ЕБАНОГО СТЕКЛА. А. А. А-А-А. Кроме как блядским цирком я это назвать не могу, а после того, как в самом конце действие перенесли в старый особняк Холмсов, это был просто трипл фейспалм.
Помните времена, когда каждая отдельная серия была логически завершённым делом, помните, помните? Вот и я помню.
Из хорошего могу только назвать СОБАЧЕНЬКУ, и миссис Хадсон, которая разбавляла этот цирк своим местным шапито. А, ну ещё с точки зрения метафор с позиции TJLC от протеже Шерлока очень интересно звучал вопрос о том, чай тот будет, или кофе. Хи-хи. А так всё. *звуки грустных разочарований*

Ещё практически сразу после выхода фильма по Ассассину я на него сходила и уииии — наконец начали выходить достойные фильмы по играм, со времён первого Tomb Raider я такого что-то даже не припомню. Фильм дичайше доставил, хоть и была пара сюжетных дыр, которые даже я заметила, но общее впечатление они испортить не смогли, как бы ни старались. Во-первых сразу же заметила просто богический саундтрек, а во-вторых то, что Юбики молодцы — бате, который с играми знаком только с моих слов про общую концепцию про Анимус и предков,было всё понятно, и мне было приятно видеть, что остался и Анимус, и вообще не переврав показали процесс перемещения в прошлое. А Анимус совершенно точно сделан именно таким, каким сделан, чтобы зрителям не было скучно смотреть на овоща на кушетке.
Уж не знаю, что там с историчностью, ноооо то, что испанскую речь оставили как есть — это просто вин. Короче, фильм я очень хочу пересмотреть как только появится возможность.
Это-то при том, что на новые игры серии я уже смотрю снисходительно, ИМХО, начиная с третьей части (которая про Коннора) они скучные, и это хорошо, что Юбисофт остановились и перестали клепать по несколько игр в год.

Потом я играла в «Borderlands». Вроде бы об этом уже писала, но я игру закончила, и в общем и целом мне очень понравилось. Потратила на неё примерно 30 часов с парой ДЛЦ и честно была несколько разочарована тем, что хранилось в Хранилище (я поняла, что это было хранилище, когда после этого босса зашла на вики, потому что тупая, и думала, что монстр только охраняет вход, а самое интересное, конечно же, не показали). В целом да — не очень внятный сюжет и большинство сайдквестов довольно скучные и однообразные, но мне нравилась боёвка — я играла за Роланда и в основном орудовала снайперской винтовкой, раздавать криты было круто.
После первой части начала вторую за Гейдж, потому что за неё же начинала играть и в самый первый раз, когда не зашло. Нууууу, так-то сюжет там явно интереснее, как и квесты, но что меня раздражает, так это отсутствия озвучки. Больно это осознавать, но в шутерах озвучка играет просто огромную роль. Смотрите, когда игра переведена только субтитрами, во время перестрелок плохо слышно, что говорят, а на субтитры просто нет возможности отвлечься, а в борде они ещё как-то по-уёбски реализованы и я просто зверею. В третьем Биошоке было то же самое — я три раза прошла игру с сабами, а когда вышла озвучка, оказалось, что много полезной информации из диалогов в бою тупо прошло мимо меня. Ну либо просто я кривая. Либо просто стоит громкость эффектов поставить пониже, не знаю. Люблю, когда громко и когда ещё своюя музыка на фоне фигачит.

Потом был последний «Thief», которого я проходила на ютубе, потому что я не люблю стелс от слова совсем, он расшатывает мои и без того бедные нервы, а тут кроме как по стелсу особо не разгонишься, тут тебе не дизоноред. Ну что я могу сказать, игра действительно чудесная. Конечно же, если бы не ребята, которые комментировали и озвучивали практически все мои мысли, атмосферой бы меня накрыло гораздо сильнее, но я такому повороту даже слегка рада. Потому что после дизонорда лёгкая summertime sadness от атмосферы безысходности не проходила ещё года два, а тут я даже не знаю, что было бы. Когда я немного начинала играть после выхода игры, в ступор поставила навигация по Городу: было понятно нихера и я натурально путалась. Ребята путались тоже, значит, не я одна такая не очень умная. В ступор немного поставил сюжет. Я так и не поняла, откуда взялась Прималь и чем именно были те осколки, которые собирал Гарретт. С глюками Эрин тоже не совсем понятно, ну и артефакты, которые выдавались субтитрами, всё становилось ещё запутаннее. Мне стыдно, но на самом деле не очень, надеюсь, в вики всё есть :facepalm: Концовка тоже весьма эээ многообещающая, но я не знаю, как можно сделать ещё лучше и без того отличну. в плане геймплея и мира игру в качестве продолжения.
Из того, что понравилось больше всего — это уровень с «Приютом Мойры». Там пугают, но достаточно дозированно и без скримеров, именно что нагнетают атмосферу, потому что ты особо не знаешь, что тебя ждёт за каждой дверью и что это за тварь, которая бродит по коридору. У Гарретта нервы из титана. несколько было подпорчено впечатление знаете чем? Вот теми самыми простыми психами, которые кидались на тебя с дубинками на нижнем уровне. Атмосфера слегка пострадала. Но гениальный ход с сейфом, кодом к которому был стук в трубвх — это восхитительно, после записки врача я догадалась об этом сразу, а вот ребята ещё долго бродили, пока до них не дошло :D
Понравился ещё квест, названия которого не помню, но одну молодую барышню поклонники задаривали подарками, а батя эти подарки прятал, и всё время ходил из гостиной в комнату спящей дочери и обратно и делалось это в довольно короткие промежутки времени и в общем-то ничего особенного, но ребята просидели на этом месте натуральные полчаса, пытаясь украсть всё :lol:
Ещё бордель был вылитым борделем из Дизонорда. Конечно, понимаю, что время действия грубо говоря там примерно одно, но то, что бордели там примерно одинаковые — это даже скорее забавно, и даже даёт основания для каких-то забавных кроссоверов.
Что не понравилось — кусочек игровой механики, а именно прятки в тени. По-моему достаточно тупо, когда ты сидишь перед носом у стражника даже в не самой густой тени, а он тебя не видит. Я бы это поняла, если бы это обосновывалось использованием какого-нибудь слабого вида магии для маскировки, но так это и правда довольно комично чаще всего.

Потом был первый «Watch Dogs» потому что потому. Правда не помню, зачем стала его смотреть (по-моему как раз тогда снова лежала с температурой), но как бы там ни было, что сделано, то сделано. Вообще по окончании игры сложилось впечатление о том, что Юбисофт больше сил приложили к проработке города, чем сюжета и персонажей, вот правда. Иногда бывает, что город в игре запоминаешь до мелочей, а тут хер тебе, он огромный, и вместо того, чтобы кататься на тачке туда-сюда, ты хочешь-не хочешь, а будешь телепортироваться, чтобы не тратить кучу времени. Как в Скайриме, когда я не знала, что там есть пункты быстрого перемещения. Сюжет там неважный и довольно стандартный (но с безумно интересной предысторий), персонажи пресные, но сама идея хакерства с помощью телефона — это вин. Была, конечно, пара интересных моментов, всегда было интересно бродить по зданию с помощью камер или вот помогать выбираться паре человек, смотря на них со стороны с помощью всё тех же камер. А так всё достаточно однообразно и вообще.
Всё затащилшо дополнение «Bad Blood» с Рэем в главной роли. После этого дополнения я стала его обожать в десять раз больше, чем после знакомства с его охуительными скульптурами. Ну а как в конце Тобиас пытался его фастфудом накормить — это восхитительно, особенно поза атакующего рептилоида :lol: Вот и правда тот самый случай, когда дополнение лучше всей игры, ах :heart:

Ознакомилась с дополнением ко второму «Bioshock»«Minerva's Den». Оно неплохое, оно даже хорошее и неожиданное. Напомнило мне тоже какую-то игру, где герой не мог смириться с потерей жены, или что-то вроде того, и вознамерился сделать машину. Или это была книга, но сейчас у меня это из головы совершенно вылетело и я не могу вспомнить, но такой сюжет мне явно уже где-то встречался. Недоумение вызвал один момент — разве можно из Большого Папочки сделать обратно человека? Либо я упустила что-то в основной игре, либо это придумали специально для дополнения, но это меня смутило.

И финальным аккордом могу назвать знакомство с серией «Uncharted». Стоит ли говорить, что я как-то предвзято к ней относилась, думая, что там какая-нибудь незамысловатая адвенчура, но когда я узнала, что герой там ищет всякие мифические и не очень штуки, то рванула смотреть, что же там такое. В первой игре Нейтан Дрейк искал Эльдорадо, которое оказалось не золотым городом, а золотым человеком, то есть даже статуей, в которой было заключено древнее проклятье. Я примерно чего-то такого и ожидала, но тем не менее игра меня ну ни капли не разочаровала. Из плюсов хочу назвать то, что игра очень близка по духу к приключениям Индианы Джонса и Лары Крофт, за что просто нижайший поклон. Серию Томб Райдер я просто всем сердцем обожаю ровно до первого поколения, включая TRAoD. Я когда была маленькой именно из-за этих игр увлеклась египтологией, причём всё доходило до того, что я могла перечислить на одном дыхании всех богов и их взаимосвязи :lol: Конечно, второе поколение тоже не настолько плохое — меня разве что очень коробила смена сеттинга, внешности и возраста главной героини. А так та часть про скандинавию и местных богов была неплохой, хотя я её до конца так и не прошла. А то, что выходило дальше вызывает у меня испанский стыд — делают они, а стыдно мне.
Так вот, обратно к Дрейку. Мне очень нравится, что игра линейная, а главный герой — очаровательный засранец, и всё это сдабривается мифами! Это охуенно, моя душа довольна на все сто. Меня даже женщина по имени Елена не бесила практически ни разу.
Игра была бы идеальной, если бы в ней не было ТАКОГО количества перестрелок, это просто невозможно же.
Второй Анчартед тоже пролетел на одном дыхании — всё время я волновалась за корзиночку-Дрейка, который там едва ли не веру в себя потерял, недоумевала от пары сюжетных дыр, бесилась из-за Хлои, потому что до конца не была уверена, на чьей она стороне, и до последнего не верила, что покажут Шамбалу, однако, показали же! Пусть и не совсем такую, как я себе представляла, но тем не менее. Вообще под конец игра очень стала похожа на диснеевскую Атлантиду — вон даже переодетые аборигены были и источник если не вечной жизни, то власти.
К третьей части приступила мгновенно (если убрать перестрелки, то игры просто невероятно короткие, а момент с поездом очень напомнил аналогичную ситуацию в Tomb Raider), и начало с маленьким дрейком и молодым Салли просто в самое сердечко, ну почему они такие крутые. Дальше пока особо ничего не видела, но такой персонаж, как Чарли, очень доставляет :lol:

Вот такие делишки. А ещё хочу поделиться радостью — мне пришли кисточки, из-за которых РЕАЛЬНО захотелось начать рисовать в цвете. Называются waterbrush, у них вместо стержня пустой резервуар для воды, из-за этого сам ворс остаётся постоянно влажным, кисть промывать в воде не нужно, а можно просто вытереть о тряпочку и рисовать любым другим цветом дальше. Эти кисти рельно решили все мои проблемы — когда я рисовала простыми кистями, на них очень быстро кончалась вода и пока я снова набирала воду, краска впитывалась в бумагу и подсыхала, из-за этого постоянно оставались идиотские резкие границы и краску смешивать было неудобно. Но теперь я почти царь, мне удобно и хорошо и дело было всё-таки не во мне. А теперь я снова вспомнила как мешать краску и даже выделила под это дело блокнот-уродец, чем очень довольна — если так посмотреть, то во-первых нигде не будет болтаться куча листиков с цветными разводами, а во-вторых наверное будет здорово, если я вдруг увижу какое-нибудь красивое цветовое пятно, и вспомню, как смешать краски для такого же цвета, уиии.
Вот, например, кое-что, на чём я тестила кисти. Осторожно — на второй голые женщины из детского мультика.
смотреть картинки

@темы: я рисую как кретин, я — идиот и это не лечится, это ваше кино, игры

05:50 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Случайно упала в яму под названием «Metal Gear». Не так давно просила друга рассказать про серию и хронологию, потому что правда было интересно познакомиться с такой известной вселенной и узнать, почему Кодзиму наывают гением.
Вчера села смотреть на ютубе ролики про историю серии, намереваясь на них и остановиться, но не тут-то было.
Кусаю одеялко, катаюсь по комнате с замиращим сердцем, потому что дошла до четвёртой части и про её сюжет слушать уже не хочу. Хочу хотя бы на ютубе пройти всё целиком и упать в эту невероятную историю, которая охватывает много разных вещей, посмотреть на эти кинематографичные ролики и послушать актёров. И это я ещё продолжаю гореть с Watch Dogs, который на моём любимом канале по выходным, к сожалению, не выходит.

Я вообще рада, что плотно так вернулась к играм — навёрстываю упущенное за последние года три-четыре, вон даже кое-какие новинки цеплять успеваю, пусть иногда и не лично. До сих пор восторгаюсь самим понятием «летсплей», это же так круто, когда за игру в нелюбимом тобой жанре с интересующим тебя сюжетом или ещё чем, можно просто наблюдать, слушать краем уха, занимаясь какими-то своими делами, пока кто-то другой, который, например в восторге от этого самого жанра может даже что-то интересное рассказать. Ну и вообще мне приятно слушать некоторых людей, которые поясняют сюжет для таких тупых, как я, или даже рассказывают всякие интересные факты о разработке, например. Я такое люблю. Но не знаю, может мне общения с реальными людьми не хватает, что я так отчаянно кайфую от людей из интернета :lol:

Кстати, в новый год я начала играть в серию «Borderlands» начиная с первой части. Отчасти это из-за того, что у знакомой просто шикарный косплей на Гейдж, и когда я увидела её вживую, то готова была подарить ей сердечко ♥
Когда-то начинала вторую часть, но не понравилось, было непонятно, а сейчас вот как-то в начале объяснили, в чём суть сюжета, И ЗАТЯНУЛО. Однако есть некоторые вещи, которые раздражают ЛЮТО БЕШЕНО. Респавнящиеся противники и квесты для высокого уровня, которые можно случайно триггернуть, пока ты младенчик =_= Первое, конечно, бесило больше всего. В самом начале я по незнанию запустила дополнение про «Зомби-остров доктора Неда», и это было сущим мучением. Стоило подольше задержаться на большой зачищенной локации, как зомби начинали респавниться. А ещё я играю за Роланда (который солдат) и раздаю хэдшоты только так, с зомби сыпались мозги, квест по сбору которых мне так и не выпал, а эти зелёные значки раздражали. В том же дополнении просто адски бесили птицы, которые нападали хрен пойми с какой стороны.
Я могу просидеть за игрой и пять часов, и шесть, и десять, если не больше, но на Борду дольше часов четырёх меня попросту не хватает! Ну и ИИ там тупой просто до невозможности, был там один босс, который на машине катался, так я залегла за укрытием за пределами арены и без единого повреждения расстреляла этого Мэд Макса недоделанного :facepalm:
Ещё немного раздражает дополнение с аренами Мокси — самую первую один раз мне удалось прожить до последнего босса пятой волны, но это пиздец, в это нереально играть и я не понимаю, как это проходить, хотя вроде отключаешь голову, максимально концентрируешься и метидируешь под клёвую музыку.
А ещё оружие бесит. Прочла на вики, что оно всё вроде как генерируется случайно (показатели и названия, ну чисто Хеллгейт), и меня просто до зубной боли раздражает вечно сравнивать арсенал и продавать ненужное. И бабки вечно респавнятся и зелёные ящички в Файрстоуне просто игнориру, потому что надоело.
И я не люблю открытые или относительно открытые миры в играх, постоянно забываешь, куда шёл и просто уже устаёшь читать тексты сайдквестов. Поднимите ваши ручки, кто ещё не может продвигаться по сюжету, пока не добъёт дополнительные миссии? Отож, довакины, ёпта :facepalm:
Но что прекрасно, так это Клэптрэпы. Я хочу такого себе домой, они дико милые, хотя товарищ в начале второй части вроде как меня очень сильно раздражал.
В челом впечатления от игры двоякие — атмосфера, музыка, медитативные перестрелки, интрига с хранилищем. С другой стороны — унылость пейзажей (может это даже плюс? не уверена, но вот кое-где локации интересные, а кое-где скукотища), затянутость перестрелок, сюжету не так много внимания уделено, как хотелось бы. Но я допройду, там хотя бы локации реально разные, а не как во второй драгонаге. Перепроходить такое не хотелось бы, если только с кем-то если я когда-нибудь перестану пиратствовать и научусь пользоваться стимом.
Дальше по плану Deus Ex. Я опять же начинала играть в неё на днях, всё хорошо, НО. Когда герой оказывался на локациях с водой, ФПС просто страшенно проседал, а я не эксперт и не очень знаю, как с этим бороться, выкручивание настроек ничем не помогло. Поэтому временно отложила его в сторону.
Такие вот делишки. На самом деле настроение у меня стабильно на дне. Я просто адски хочу вернуться к созданию костюмов, потому что уже невыносимо ломает, но временно не судьба. И очень хочу найти человека на своей волне, с которым интересы в одно время совпадали бы.
Но вот вам что-то прекрасное :lol: Жду, пока сломают денуво, чтобы лично насладиться прекрасным и сделать селфи СО ВСЕМИ, МВАХАХАХА

@темы: игры

01:10 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Знаете, я тут периодически посматриваю «Steven Universe» (ну как периодически, на самом деле смотрю всё, что выходит).
И мне нравится. Удивительный сериал, рассчитанный, по-моему, едва ли не на все возрастные аудитории. Он безумно добрый, забавный, иногда глуповатый, но от него на душе так тепло и лампово становится. Но я не очень понимаю моду выпускать серии без определённого графика и с таким коротким хронометражем, но авторам, конечно, лучше знать.
Во-первых мне очень нравится идея местных пришельцев — они являют собой камни-самоцветы, которым тысячи лет, и которые создали себе физическую (на самом деле нет) форму, похожую на обычных людей. Ну и у каждого камешка свой безумно крутой дизайн и цветовая гамма, аналогичная реально существующим камням. По-моему, именно услышав, что в этом мультфильме есть ожившие самоцветы, я и бросилась его смотреть, и не пожалела ведь! Ну и ещё они могут между собой сливаться, и образовывать совсем другие камни с абсолютно чумовыми формами!!
Во-вторых сюжет. Он очень трогательный. Ну очень ( ಥ ʖ̯ ಥ ) Конечно, есть ощущение, что авторы пытаются впихнуть невпихуемое, но пока что у них более-менее выходит.
Голоса. Я бы не сказала, что мультфильм может похвастаться отличной анимацией (разве что в паре серий), поэтому озвучка тут компенсирует всё. Актёрский каст просто божественен, я молюсь на голос Гранат. Все голоса яркие и запоминающиеся, а ещё они все ПОЮТ. Песни не занимают большой процент серий, но они все довольно запоминающиеся и к каждой песне прилагается замечательный видеоряд :3
Минусы, конечно, тоже есть — в числе их МНОГО ФИЛЛЕРОВ в третьем сезоне, и частая смена аниматоров\художников — разная рисовка очень сильно заметна особенно в последнее время, потому что пропорции персонажей скачут ну просто безумно.
А теперь немного о последних сериях. Тут слили не так давно целых пять серий Стивен-бомбы, и я только что их посмотрела. По-моему, эти серии были лучшими со времен, когда Яшма с Ляпис образовали Малахит. Потому чтово-первых...
Вот, например, некоторые хорошие песни)


@темы: это ваше кино

04:25 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Иногда от любви к систематизации я страдаю. Хотя раньше порядок не любила ни в компе, ни на столе.
Расскажу о том, как я слушаю музыку последние года три.
Я нахожу несколько понравившихся песен у определенного исполнителя, и вдруг начинает хотеться большего. Нахожу целиком его дискографию. Полностью её прослушиваю, отсеивая те песни, которые не нравятся. Потом слушаю по второму кругу. В каждой песне должны быть правильно прописаны теги с названием и исполнителем. Если такого нет, прописываю их сама.
И просто везде всё должно быть разложено по полочкам, я ведь иногда даже могу отказаться слушать песню, если не знаю её нормального названия или автора. Или если битрейт очень низкий (кроме авторских песен). И у меня всё рассортировано строго по папкам, по альбомам, и кое-где и по жанрам.

Это я к чему. Как показала статистика, последние года два я слушаю в основном ОСТы из игр. В последние дни моя ломка по играм Дедаликов одолевает просто НЕВЕРОЯТНО, потому что помимо Silence я прошла ещё и «A New Beginning» и посмотрела краем уха обе части о приключениях Эдны, Харви и Лилли, и вдруг захотелось музыки.
Сижу, матерюсь, и по одной песне выкачиваю музыку отовсюду, откуда могу.
Интересный факт: к "Мемории" саундтрек прилагался только к ограниченному супер-пупер изданию (физическому), а цифрового релиза композиторы не делали. Теперь Акватыч сидит, скачивает с ютуба сперва видео с музыкой, а потом конвертирует это видео в mp3. нет я не ебанутый, я просто упёртый

Мне так комфортно. Мне удобно, когда я легко могу найти нужную картинку, например. В картинках у меня тоже наконец разобран свинарник и душа спокойна.

Кстати о картинках. Посмотрите, что я смогла — это Сэдвик (...не путать с Ноа) и самый настоящий ФОН.
Конечно, изначально фон не подразумевался от слова совсем, но что-то как попёрло, и я пока не знаю, что с этим делать, поскольку с красками я лажу не очень, а портить кривыми штрихами эту прелесть не очень хочу. Но можно попробовать поштриховать правильно (дааа, я посмотрела несколько видео про штриховку, поняла, как была не права все эти десять лет, и побежала точить пики карандаши по всем правилам). Весь фон брала из головы, только деревце взяла с заставки, и насекомое одно тоже игровое %) Онотомэ, конечно, плачет, но смотрите, как фон компенсирует криворукость.
https://pp.vk.me/c626421/v626421312/493ef/2dOJ7eRZ3CA.jpg

@темы: я рисую как кретин, Daedalic Entertainment

02:49 

Я принёс обзор на игру. Поплакал и принёс

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Два часа ночи, а я прошла Silence.
Меня разорвало на тысячу кусков, разрывает до сих пор и я лучше напишу о ней сразу, чем когда утихнет буря эмоций.
Сюжет. Спойлеры
Геймплей, графика, прочее техническое. Без спойлеров
Вердикт — было хорошо и больно, но МАЛО.

@музыка: Silence OST

@темы: Daedalic Entertainment, игры

21:01 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Когда я не делаю что-то руками, меня это угнетает. Чувствую, как морально и физически загниваю.
В этот раз даже температура не остановила мои творческие порывы, и я сделала нечто, которое пока не знаю, как буду использовать, оно просто мне нравится.
На фоне можно увидеть ткань, из которой у меня частично пошит Сэдвик. Классная, правда? Тем временем Дедалики тихонько, как мышеньки, выпустили второй Ускользающий Мир, и я умираю от дизайна Ноа и его шапочки, и держусь, чтобы не упасть в игру с головой.




@темы: кружок кройки и хардкора, Ice-Pick Lodge, Daedalic Entertainment

14:33 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
КАК Я ЧАСТО ЛЮБЛЮ НЕНАВЯЗЧИВО НАМЕКАТЬ, я не люблю кино. Точнее, я нашла новое словосочетание, которым можно описать наши с кинематографом отношения, потому что если бы кино я и правда не любила, то не смотрела его. Но на самом деле я просто равнодушна, в душе не ебу, как зовут этих актёров (если только это не совсем уж затасканные лица), режиссёры и вообще мне подробности съёмок интересны в очень редких случаях и то, если на экране вижу и правда что-то исключительное. Так вот. В ноябре я побывала в кино трижды, причём дважды в одиночку и вообще осознала, что одной в кино ходить просто охуенно, и если бы постоянно снимали что-то толковое и яркое, я бы из кинотеатра не выходила. Возможно, это от нервяка и желания избежать проблем хотя бы на пару часов.
Фантастические Твари
Девушка из Дании
Изгой-Один. Звёздные Войны. Истории
Реальные Упыри
Звёздные Войны: Пробуждение силы
Дом странных детей

@музыка: Catharsis - Febris Erotica

@темы: это ваше кино

22:36 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Внезапные приливы бодрости и батины пинки в 10 утра позволили мне переделать все горящие дела в эти выходные. Ну, браслетик доделала, убралась немного, скетчбук сделала. Аж самой завидно, каким он классным вышел. И ещё хвоей с мандаринами пахнет. Хотела корицы накапать, но у самой по себе у неё запах тяжёлый, а если с хвоей смешивать, то вообще хочется вешаться.


Порисовала ещё немного, но ничего особенного, просто хотелось потестить золотой маркер. Я в принципе не очень люблю золотой цвет, но с чёрным лайном он классно смотрится, приятно ложится и совершенно не пахнет. Пришла к выводу, что неважно, что рисовать, главное просто жто делать, а там может и вдохновение вернётся. Как же задоблбало — что-то оригинальное хоть я и могу рисовать, но мне это стало интересно, а фанарты мне в данный момент дико интересны, но рисовать я их не могу, потому что сложно.

А ещё организм охуевает от количества таблеток, которые я выпила за последние две недели, сбилось всё к херам, ноге легче не стало, скоро дадут направление на МРТ, а на этой неделе я вообще думала, что чем-то отравилась, а это оказалось побочное действие одного из новых лекарств и я надеюсь до завтра организм сможет вывести эту дрянь иначе я обблюю всё и всех :\

И ещё хочу наконец сходить на Фантастических тварей, мнения друзей и знакомых разделились, а мне просто интересно, кого это и зачем в интернетах стали так активно шипперить %)
К слову о том, почему же я последние года три фанфики не читала. Добралась наконец до одного, на сладкое специально оставляла. Открыла, в предисловии переводчика указано, что вот, типа, едва ли не самый известный и годный текст в забугорных интернетах, и перевода есть два — один цензурный на дайри, второй нецензурный. В жанрах был даркфик. Ну, я думала, что будет неумеренное число расчленёнки но как же я ошибался. Грёбаный стыд, там прон в каждой главе и занимает большую часть главы и самое смешное, что разнообразия тупо ноль. Зачем, я просто не понимать, зачем такой адовый ООС в таком неплохом сюжете. И я правда не понимаю, как такое может нравиться таком огромному числу людей, просто аааааа. Либо я просто неправильная и придирчивая. Но это писец. Если убрать всё, что не относится к сюжету, то останется только половина, которую я хочу прочесть, но это очень тяжело. Я проматываю х_х

@темы: кружок кройки и хардкора, фикрайтерское

14:02 

Я рыдаль xD

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
01.02.2007 в 23:05
Пишет Lord_Lenin:

Творочество читателей.
"Дневник имперского гвардейца"


3 февраля 40321.
В селение приехал железный монстр. Из него вышел железный амбал и сказал, что забирает всех мужиков. Послал его нах. Блин, а он понял...Теперь фингал. Во всю рожу.
Всех загнали внутрь железного монстра. Воняет...обгадился он чтоли?
4 февраля 40321.
Приехали. Вышли из монстра, а вокруг какие-то дома, люди бегают, орут...Амбал сказал, что это База.
Всех повели в столовую. Нажрались как свиньи. Геб вставил две соломинки себе в нос и стал дуть в стакан. Пузырики, гы-гы, весело. Амбал дал Гебу подзатыльник. Ржом над тем, как Геб пытается вынуть соломинки из носа. Не вышло. Гы.
Потом всех повели в большой зал, где старый дед распинался, рассказывал что-то про людей, империю, императора...уснул. Проснулся в карцере. *цензура*. Как я сюда попал?!?!
7 февраля 40321.
читать дальше



URL записи

@темы: Warhammer 40000, шутки за триста

22:34 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
В этом месяце я смотрела очень много всяких фильмов, и такое бывает только раз в году. Ноябрь попал под раздачу.

Нуууу, месяц начался с похода на «Бал Вампиров» — это Котик сделал мне такой подарок на ДР. Честно говоря, идти я не хотела от слова совсем, но отказываться было никак нельзя. И не зря. Так вышло, что мы попали на идеальный состав из всех возможных — Елена Газаева в роли Сары, Иван Ожогин — Граф и Кирилл Гордеев — Герберт. А ещё мы в проходе сидели, и обра раза мимо нас ходил Ожогин, я тихо умирала от ужаса и восторга, а Котик оба раза чуть не вцепился ему в плащ. Да и вообще актёры частенько мимо пробегали.
На самом деле в итоге я осталась в абсолютном восторге, потому что это была квинтэссенция моих любимых голосов, а услышать Ожогина вживую это как в Раю погулять. ВОЛШЕБНЫЙ ГОЛОС, ПРОСТО ВОЛШЕБНЫЙ. Декорации тоже были те же самые, что и в Питере (со слов его Котейшества), и я кричала. Вращающаяся сцена, шатающаяся кровать, кладбище, ванна с пеной, зеркальный зал — ааааа, я до сих пор не особо верю и осознаю, что всё это видела и слушала. Жаль, что русской аудиоверсии не будет. И жаль, что из вальса Альфреда с Гербертом убрали «попку», я почти была уверена, что Гордеев вместо «как...фигура прекрасна твоя!» споёт про попку. Эх. Эх-эх-эх. 1488 болеть за попку мы не бросим (однако, рейтинг у постановки всё ещё 18+).
Той же ночью мы посмотрели «Город Героев». Честно говоря, я в абсолютном восторге, мультфим этот оказался очень душевным, динамичным и целостным, у меня даже вопросов никаких не осталось. Однако, продолжение видеть не хочется.
Потом мы посмотрели Стрейнджа. Этот фильм очень хороший для Марвела даже слишком. Пристойные замечательные шутейки (одну из которых русским переводом безжалостно убили, но тем не менее, с Мистера Доктора ржали все), отличные костюмы и не очень эффекты (не знаю почему, но графика мне не понравилась от слова совсем, а я-то надеялась, что в 21 веке уже тяжело будет отличить графон от не графона). И Камбрбр. Он такой волшебный *-* Сыграл просто на все сто. У него такая харизма наверное, иначе я не могу объяснить свой восторг. И это я ещё недавно мысленно себе говорила, что не стану угарать ни по каким актёрам. Well-well.
Потом я смотрела «Игру в Имитацию» и в очередной раз убедилась, что Камбербетч отличный актёр, которому хочется верить. И неожиданно для себя посмотрела фильм «Theory of Everything», который о Стивене Хокинге. А смотрела я его потому, что мне понравилась внешность актёра, который сыграл главную роль в «Фантастических тварях», и мне захотелось рассмотреть его поближе. Я до сих пор не могу запомнить имя этого актёра, но именно "Теория Всего" считается его дебютной ролью и я не могу с этим поспорить. Как он сыграл — это просто нечто. Где-то уже к середине эранного времени я забыла, что смотрю фильм, а не реальные съёмки какие-нибудь.
А потом начался пиздец, о котором немного позже.
18 числа у меня был фотосет, уиии! Вообще, настроение в этот день было отвратительнее некуда, и я впервые уходила из дома, ничего вообще не сказав, в разбитом состоянии и не зная, что будет меня ждать по возвращении. Тем не менее, на мой взгляд съёмка прошла хорошо, мы разбили её на три части, времени на всё хватило и в общем и целом я осталась довольна. И что бы я делала, если бы не кексик. Фотостудия располагалась в старом здании советского электрозавода, коридоры которого довели нас чуть ли не до катарсиса. Обшарпанные стены в странных надписях, тёмные коридоры, везде провода, трубы, рубильники, а парадная лестница так вообще как будто прямиком из Дизонорда. На следующий же день надо было ехать на фест, мы командой по драгонаге выступали в дефиле.
В целом было неплохо в основном благодаря только нашим дамам. Второй день вообще был лажей, потому что мы едва-едва успели закрепить на мне провода, выступила я как говно и вообще настроения не было, поэтому дома я была уже часов в шесть.
Вот наше выступление. Просто скажу, что я абсолютно довольна тем, как мы выступили, и насколько у нас все хорошие и похожие. Отдельные лучи любви нашему Коулу — этот человек из роли не выходил ни на секунду при том, что у него зрение плохое в обе стороны и ходили мы всё время за ручку, мимими.

Так вот, про пиздец.
Я упала у омут под названием «Шерлок BBC». Я уже падала в него года 4 назад, но это продлилось как-то недолго и не настолько масштабно, как сейчас, потому что сейчас если я от чего-то и фанатею, то это обязательно громко и так, чтоб все знали. По-другому я теперь не умею. Я пересмотрела сериал буквально за 2-3 дня, начав с серии про невесту, которую успешно проигнорировала после её выхода. Смотрела и думала, что раньше этот сериал мне таким гейским не казался, хотя раньше я была ещё более отбитой и пыталась искать намёки всегда и везде. Однако, не показалось :facepalm: Я узнала о такой штуке как "TJLC conspiracy". Короче, я читаю про это и смотрю про это только в забугорных интернетах, но если перевести на русский, то это такая теория, по которой в 4 чезоне Джонлок станет каноничнейшим каноном. Нашла канал девушки на тытрубе, где она и ещё несколько единомышленников занимаются СПГС... и мне это нравится. На самом деле она просто рассказывает о создании сериала и подтексте, который в него вложен. То есть, допустим, вдохновением для Моффата с Гаттисом стал фильм семидесятых годов «Частная Жизнь Шерлока Холмса», где товарищ детектив открыто говорит, что он гей. Оттуда же брали некоторые сцены и фразы. Или вот рассказывает о том, что телефон в контексте сериала обозначает сердце — что у Шерлока, что у Ирэн. Или про то, что чай там пьют только ээээ не гетеро))0 И очень понравилось объяснение про слона в комнате, мол, это английская идиома, которая обозначает что-то, что понимают все люди, но не говорят об этом вслух, и в определённом контексте эта идиома наводит на определённые мысли :D И видео про цифры понравилось — обяснили, почему счётчик на сайте Джона остановился на определённом числе и почему Джон считал число смсок (от зависти, конечно же). На самом деле половина всех фактов может быть глупостью, но какие-никакие пруфы там есть, и приятно знать, что люди реально копают инфу и делятся прекрасным. Да и вообще интересно посмотреть на некоторые вещи, которые в процессе просмотра просто не замечаешь.
Меня в этот омут вовремя бросило — на ГейЭкспо выпала возможность сфоткаться и с Шерлоком, и со Стрейджем (бедный молодой человек, как он от меня не шарахался), и мерчем закупиться и пофангёрлить от души и вообще. Приятно, знаете ли, фанатеть от мейнстрима — и единомышленники под рукой, и мерч и МНОГО ХОРОШИХ ГОСПОДИБОЖЕ ФАНАРТОВ (мне этого отчаянно не хватало что у РХ, что в Инфеймосе).

А ещё меня ударило так сильно, что я захотела почитать фанфики. И зачем мелочиться, если есть макси. В итоге скачала пять штук приличного объёма (потому что в сюжет вникнуть тоже стало интересно), от первых двух тошнить начало почти сразу (100 страниц флаффа? Серьёзно, блять?), третий начинался вроде бы даже неплохо, но на двухсотой странице мне стало стыдно сразу и за всех. Но впереди было ещё столько же, и бросать я не стала. Нравится мне от этого больше не стало, эх. Отался ещё один и мне вроде обещают даркфик, но хз. Если и он не понравится, то у меня точно завышенные запросы к себе и другим.
На месте не сижу. У меня уже давненько валяется блок сшитых акварельных листов, которые я для нового скетчбука делала, и всё думала над его оформлением. Придумала, наконец — сегодня закупилась винтажной бумагой для скрапбукинга со всякими видами Лондона и не только, плюс с феста наклейки есть. И купила эфирное масло с запахом корицы. Ух, хочу поскорее за его декор засесть, меня такое обычно успокаивает.
А пока только я и мои филины мечутся в ожидании нового сезона. Люблю свои приступы фангёрлинга.

@темы: это ваше кино, слэши разные бывают, кружок кройки и хардкора, BioWare, я — идиот и это не лечится

23:43 

Игры, которые жду

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Вообще я очень редко жду что-то целенаправленно хотя бы потому, что ещё ни разу не случалось такого, чтобы что-то вышло, а я сразу бросилась к компику играть. До ведьмака тоже никак не доберусь, хотя поставила его в тот же день, когда его привезли. Возможно, ментальные волны хайпа будят во мне неприязнь или что ещё. Но вероятнее всего, я тоже сразу не стану играть в те игры, о которых сейчас напишу.
О первой мне рассказал Андрей, называется «Scorn» и я надеюсь, что никто и никогда не переведёт это прекрасное слово на русский. До этого я не знала, кто такой Гигер, теперь знаю и могу этим выебнуться, тем не менее Гигер непосредственно связан с этим проектом, потому что художники игры им и вдохновлялись и выглядит это безумно круто.
По сути это какой-то кикстартерный проект, деньги на который ещё собирают. Про сюжет ничего не знаю, но из англоязычного анонса поняла, что это какая-то атмосферная бродилка с головоломками в стиле Амнезии, но я не уверена, насколько сильно там будут пугать. Мне до ужаса понравилось, как выглядит трейлер и альфа-геймплей, звуковое сопровождение тоже даёт жирный плюс к атмосфере, ноооо я не уверена, насколько всё это сохранится в финальном продукте. И ещё узнали, что он будет эпизодическим и пришлось охладить свой хайп.

Второе — это «Death Stranding» конешно же. Вот о нём я не знаю ничего совсем, даже жанр не знаю, но после ТАКОГО трейлера по-моему можно либо раз и навсегда забыть просмотренное, как страшный сон, либо заинтересоваться, что я и сделала. Не хочу слушать никаких теорий и прочего, буду просто с интересом ждать и даже трейлер прикладывать не стану, он тут был.

Ну и последнее — это «Hellblade». Не так давно я пошла посмотреть, чем занимаются Ninja Theory ииии была удивлена, они, оказывается, сложа руки не сидят, разрабатывая новую экшн-адвенчуру про врагов и месиво. Потом я пошла копать дальше, и ооочень удивилась. Сеттингом взята кельтская мифология, главная героиня с каким-то расстройством психики блуждает по миру, которое её сознание и создало и обещает отомстить. Банально, но я была очень впечатлена вот этим трейлером, прямо таки до мурашек. И атмосфера просто невероятная. Я вот даже не жду чего-то прям УХХ, мне будет даже достаточно игрового кинца, главное, чтоб цепляло.
Потом пошла копать дальше, и начала смотреть дневники разработчиков, а они там, оказываются, пользуются новыми технологиями только так — смотрела пока что не всё, но узнала, что эмоции и движения Сенуа пишут в реальном времени, наснимали кучу движений, смотрели, как мышцы реальных людей двигаются, детализировали всё вплоть до отпечатков пальцев, моделировали правдоподобную одежду и тому подобное. И я не могу не согласиться, что звучит это всё крутейше. Не знаю, как будет выглядеть, но надеюсь, что не хуже, чем обещают, и почему-то хочется верить.
И не могу не отметить, что главная героиня очень хорошенькая, черты лица меня чем-то просто гипнотизируют — причём, внешность брали с реальной девушки, которая её и играет.
Ну, и судя по всему, часть саундтрек будет за авторством Combichrist. И работают над всем проектом всего 16 человек.
Эту игру я действительно ХОЧУ.

@темы: игры

15:59 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Октябрь - официально самый худший месяц в году. Тот, кто его придумал, был злым человеком, иначе я не могу объяснить свое нытье и отстой, которое началось здесь с наступлением октября. Я очень верю, что с наступлением ноября все станет чуточку лучше.
Вообще, стоит начать с той недели, когда у меня был ДР. День этот был просто наихуевейшим за весь 2016 год, я с огромнейшим трудом встала с кровати, заставила себя вымыть голову и даже после двух часов в попытках проснуться, чувствовала себя, как куль с говном. Я, конечно, предчувствовала дурное настроение, которое меня с самого осознания себя, как личности, преследует в этот день, но физическое состояние стало вишенкой на торте. Последнему позже нашлось адекватное объяснение - очень высокое атмосферное давление, к которому я обычно равнодушна. Пришлось весь день заставлять себя работать и не кривить рожу, когда кто-то обращался. Вечер закончился практически феерично - за общим столом мне не хватило места, и пришлось ужинать в своей комнате.
Но ближе к ночи мне стало очень хорошо, потому что я пошла играть в ДмС и все проблемы разом забылись.
И ах, кто бы знал, как же я не люблю сраные цветы в любом виде. Вспомнила, что хотела сделать бабскую фотографию с огромным веником роз, когда все уже засохло.
Наверное, единственный человек, который меня в этот день спасал, не поздравлял и вёл себя, как будто ничего не случилось, это Котик. Спасибо ему.
В ту же неделю у меня пропал аппетит и кроме каши раз в день, я ничего не ела и было очень легко и хорошо, потому что организм вообще никак не реагировал на запах мяса жареного или ещё чего. До сих пор почти ничего не ем, но об этом позже.
Потоооооом у меня начались хождения по врачам, это долго и не очень интересно, однако, не могу не отметить, что у меня хотя бы в этом году по-человечески взяли кровь из вены и не пришлось устраивать истерики и залечивать черные синяки. В итоге, после похода к хирургу выяснилось, что у меня острый нарост, кажется, на суставе из-за которого больно ходить, вставать, etc., и называется оно артроз. Охренели все кроме меня, потому что мне честно все равно. У меня ноги, кажется, с каждым годом все кривее и кривее и думаю, из-за этого проблемы и начались. Точно, конечно, не знаю и утверждать не возьмусь, потому что тонны бабских форумов перекрывают всю нормальную информацию. Точнее скажет только врач, к которому пойду на следующей неделе, и, надеюсь, скажет, как лечить это дерьмо, потому что все хорошо, кроме того, что в ортезе я хожу как бабка, и с согнутыми ногами толком не посидишь. Ну и ещё жирные ноги выпирают даже через, джинсы, передавленные верхним краем.
Плюс у меня снова сильно повышен холестерин, а это означает диету, в которую входят фрукты, которые я терпеть не могу, наверное, больше цветов, если только это не бананы или манго. Вообще, это очень даже вовремя, потому что на носу всякие фестики, а я жирный как сметана и белый как сметана (сегодня почему-то туника еле сошлась в районе груди и это странно). И у меня все ещё жуткие целлюлитные ноги, которые удалось хоть как-то замаскировать внезапно колготками с выпускного.
Конечно, есть ещё пара вещей, которые меня бесят, но они относятся к конкретным людям, и я лучше оставлю это вне (почти) уютной днявки. Достаточно будет сказать, что я максимально анально огородилась от косплей-фэндома, чтобы на других не смотреть и не отвлекаться - работать в своём темпе на волне своих интересов, общаясь только с несколькими хорошими людьми.
Тем не менее, эта бочка дерьма не такая уж беспросветная. Перепало немного денег, перепадёт ещё, и, надеюсь, ещё немного.
В четверг ходила в кино на дневной сеанс, в зале кроме меня было всего два человека, которые молчали и вообще, наверное, этот поход в кино был самым замечательным за мою жизнь. Я просто не особенно люблю фильмы и сериалы, а чтобы заставить меня выползти посмотреть что-то на большом экране в окружении жрущих и шуршащих людей - это надо постараться. А ещё я впервые ходила в кино одна и это было просто чудесно. Так вот. Я взяла билет на фильм (который оказался мультфильмом), название которого видела в первый раз в жизни, и постер которого мельком увидела, когда шла в зал, назывался „Кубо. Легенда о самурае”. Я ничего особенного не ждала и честно думала, что просижу все время в телефоне, но не тут-то было. Это был кукольный мультфильм от студии LAIKA, которая сделала Коралину, Паранормана и Бокс-Троллей!!! Из этих мультфильмов мне в своё время понравилась только Коралина (особенно, в сравнении с книгой), но почему-то с первых же минут мне показалось, что и „Кубо” мне понравится не меньше, и я не ошиблась (между прочим, на данный момент у него самый высокий рейтинг на Rotten Tomatoes и Метакритике среди всех мультфильмов студии). Вообще, я с большим уважением отношусь к кукольным мультфильмам, нежели чем к 3Д, потому что кажется, что души в них действительно больше. Пусть они выглядят угловатыми и стилизованными, они настоящие :3
В „Кубо” очень много деталей, замечательная работа проделана над персонажами, декорациями и музыка тоже стоит отдельного упоминания.
В качестве сеттинга взята древняя Япония и меня поначалу оттолкнула внешность героев, но потом от каждой смены эмоций я была в восторге. Сюжет простой до невозможности, но рассказывать я его, конечно же, не буду. Но даже несмотря на простоту, он чудесный и по мере его развития мальчика сопровождают два героя - Обезьяна и Жук. Я была просто в дичайшем восторге от проработки Обезьяны - у неё мордочка была буквально полупрозрачной, и каждый раз, когда на неё падали солнечные лучи, я поражалась проделанной работе. Жук меня покорил просто в самое сердечко от и до - у него потрясающий добрый и наивный характер, офигенный силуэт доспехов, нереальные глаза и УЛЫБКА. Если когда-нибудь выпустят фигурку, то не исключено, что ей найдётся место у меня на полке.
Сцена, которая ярче всего запомнилась - бой со скелетом. Это эпик! Это размах! Это напряжение! Ну и скелет вообще здоровски сделан и его появление было очень грамотным.
Мой внутренний критикан ставит этому мультфильму 10 из 10, и я почти готова сидеть на шеях у друзей и заставлять их смотреть его. Вот так вот редко, но метко сходила в кинцо. Кстати, придя домой, я решила заценить трейлер, и он настолько отстойный, что наверное я бы после такого трейлера не стала бы и на торрентах этот мультфильм ждать.
Кстати, следующий у меня в планах Атсасин, и я даже не знаю, чего и думать. Вроде бы в трейлере все норм (кроме руки-анимуса, с которой мы уже поржали), с другой, они могут какую-нибудь поебень устроить именно в событиях прошлого, за что мне и страшно. Не то чтобы я была адским задротом по истории, просто могут и правда сотворить неведомую неканоничную (в рамках игрового канона) хрень.
Ещё приятностью стала выигранная съёмка у фотографа, на которого я не так давно положила глаз. Вообще в этом году у меня как-то туго с сетами, потому что чаще всего я нищеброд, а Сэй некоторое время съемки не брала, поэтому Сэра (и не только поэтому, но и потому, что меня и правда заебло то, что никто не хочет делать прекрасных кунарийских женщин или занимается соплежуйством) в этом году так и не отснята. Зато возможно уже в декабре получу фотки с Абигейл и от этого так хорошо. Конечно, в идеале будет ещё зимой выбраться, но для этого нужно минимум две машины и несколько помощников с целым днём свободного времени. Такие вот дела.
Ещё немного про DmC. Когда я играла в первый раз, она мне казалась очень некомфортной в плане атмосферы и не юзер-френдли. Я срала кирпичами от встреч с деспотами, а половину игры не помнила вообще. Но когда вот недавно прошла её и вдруг начала выбивать ранги типа SS и SSS, то тогда вошла во вкус. КАК ОКАЗАЛОСЬ, при повторном прохождении было открыто всё оружие, плюс я узнала, что с ненужных способностей очки можно перекидывать на более нужные в данный момент, плюс ещё многие интересные фичи, о которых даже не догадывалась три года назад, и вот тогда и пошла веселуха. Прохожу с гораздо большим удовольствием, стараюсь выбивать красивые комбо (насколько это вообще возможно с клавамышью, лол) и горю и пригораю с заставок, которые низя пропускать, блджад. Кто это придумал, должен гореть в специальном котле в аду.
На сегодня всё, наконец выговорилась и практически полегчало.
Stay tuned.

@музыка: Combichrist - Buried Alive

@темы: игры, детектор мудаков, это ваше кино, я — идиот и это не лечится

23:13 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Чёт давненько меня тут не было, но просто очередной загруз начался.
Седьмого числа ходили на концерт Тролль Гнёт Ель (как-то я забыла об этом написать, да) с Котиком и ещё одним товарисчем. Уж не знаю, как им, но мне было дико весело. Я себя не ограничивала ни в хороводах, ни в толкотне, и впечатления остались сугубо положительные. А ещё сложилось впечатление, что по сравнению с тремя их концертами, на которых я была ранее, этот был самый бодрый и весёлый, и даже не могу предположить, с чем это может быть связано.
И, кстати, мне новый альбом не зашёл как-то совсем. Из песен в большинстве своём пропали действцющие лица и драйва очень мало. Мне кроме «Самогонки» не запомнилось, к сожалению, ничего.

А теперь к хорошему и не очень. А хорошего и нет практически. Ну, я разгребла наконец комп, музыку почти разгребла. Сегодня вот одним рывком доперепрошла DmC и как бы это ни было больно, мне понравилось гораздо больше, чем в прошлый раз. Я знакома со всеми играми в серии, и они мне даже нравятся, но перезапуск серии вышел всё-таки прекрасным в плане дизайна и боёвки (а сюжет там почти банальный). Нравится всё. Хорошая такая камерная история, в которой можно что-то в разумных пределах додумать. А ещё я долго думала над сменой имиджа и внешности двух братьев-акробатьев и мне опять же нравится. Особенно их носы. В каждой заставке я смотрела на НОСЫ, ведь они невыносимо прекрасны. Покричали в чате с кексиком на тему этой игры всласть. Почти отлегло, но хочется рисовать всякий трэш, потому что я могу.

Интернеты подкинули мне работы, и теперь надо делать мерч на продажу на стенд и ещё куча народа просит подвески из Дизонорда. Бля. А у меня такая неделя, что я только и бегаю по врачам (какая-то хрень с коленом уже полтора месяца, сегодня вот рентген делала), плюс капают на мозги с ДР и дома слишком много людей и мало спокойствия. Дайте мне уже умереть спокойно, ну. Организм видимо настолько охуел ото всех событий, что пытается стрессовать, заставляя меня играть в игры. Я-то не против, но мерч с подвесками сами себя не сделают.

Тем не менее, толстовка уже отслеживается по городу, провода магазин обещал мне дослать и всё уже не так плохо. Ещё я переуложила парик, и чёлка у него наконец выглядит как и положено. Я буду классненькой. А если ещё и Делсин хотя бы в один из дней доедет, то счастью моему предела не будет ^____^

Книг я в этом году читала ужасно мало, что-то к фэнтзи я несколько остыла, аж начала читать «Исторические корни волшебной сказки» Проппа. Книга довольно объёмная, и читаю её урывками, потому что не художка же. На удивление интересно, и я бы советовала читать её даже людям, которые не интересуются литературой\языкознанием и прочим подобным. Просто Пропп очень хорошо и подробно расписывает, откуда у сказочных сюжетов растут ноги, и ящитаю, что 20 лет — как раз самое время для знакомства с ней. Я вот теперь совсем с другого ракурса смотрю на сказки и даже об этом не жалею. Интересно же.

Ну и поскольку Пропп — не для развлечения, а для, скажем так, дела, то ночью для развлечения начала читать серию о Фафрхде и Сером Мышелове. Прочитала страниц 10 и я в восторге! Порадовал небольшой объём первой книги, и очаровательный перевод. Посмотрю, что меня ждёт дальше.

@музыка: Lana Del Rey - West Coast

@темы: я — идиот и это не лечится, кружок кройки и хардкора, книги, игры

22:07 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Пришла, чтобы показать новые картинки и выйти в окно.
Фоном по идее должна играть чудесная песня «My Demons» не менее чудесной группы «Starset».
Я нормально не рисовала два года. Пиздец. А весь 2014 провела за рисованием по Хобб, и делала это настолько активно, что некоторые помнят, как я могла в течение нескольких дней подряд выдавать в день по две картинки, потом, видимо, два года у меня был отходняк, потому что сколько сил и эмоций было вложено в те картинки — не передать словами. И честно говоря, конкретно сейчас я бы только силком смогла бы нарисовать что-то по мотивам её книг. Я просто выдохлась, наконец распробовала прелести рисования в скетчбуке. На маленьком формате рисовать как-то поприятнее, да и листки не путаются.
А ещё за два года я со скрипом отучила себя проставлять точные даты начала и конца работы (я так делала восемь лет), и стала оставлять только подпись. И до сих пор хз как качать анатомию, мне прям твит у Кази вспоминается:
«- Как ты относишься к художникам, рисующим людей, но нихуя не шарящим в анатомии?
- Да я сам такой. Отличные ребята.»

Так вот, я тоже нихуя в анатомии не шарю и ориентируюсь на «хорошо смотрится» и «плохо смотрится». Если Маффет ещё нормас, то в Делсине проебались все полимеры, начиная с анатомии и заканчивая освещением и почему-то выяснилось это только после сканирования :facepalm: Ну и убогие штрихи — они везде.
Всё, вот теперь я точно ушла в свой эмо-угол.

@музыка: Starset - My Demons

@темы: я рисую как кретин, игры

00:27 

проблемы маленького кретина, который не может разобраться в себе

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Оооо, это неловкое чувство, когда испытываешь тягучий стыд за то, что создаёшь.
Причём, пришло оно только с возрастом, вероятно потому, что раньше у меня круг общения состоял из пары родных в доску человек и было в принципе пофиг на всё остальное, но сейчас меня окружает много людей, объяснять которым ничего не хочется, да и неловко. Да, это я вот об этом (и не только).

Я в последнее время в приципе испытываю стыд за каждый свой чих, особенно когда вливаюсь в новый фэндом, и начина о нём без умолку трещать в пустоту, потому что в 90% случаев в компании друзей и знакомых я такая одна. Раньше как-то было проще, я смотрела то, что мне советовали, играла в то, во что играли друзья и было с кем и что обсудить, а теперь я как-то сама по себе и поделиться не с кем, а от этого я очень страдаю(9
И тем более раньше с рисункаи было проще - Майр был в курсе что и как, сам давал мне идеи и мы обсуждали картинки друг друга, а теперь я держу всё в голове и крайне не люблю рассказывать с чем связан тот или иной артик, потому что начинает казаться, что меня никто не слушает и несу я бред. Ну и нет знакомых рисовальщиков, с которыми было что-то общее и опять же можно было поделиться мыслями. В моём окружении два рисующих человека, но с одним мы уже сто лет общаемся по мелочи только в твиттере, а у второго отношение к рисованию немного не такое. Не знаю, как это объяснить, но короче как-то так. Ну и да, они учились, а я уже десять лет копаюсь в своей песочнице и безуспешно пытаюсь прокачать скиллы. А ещё, когда меня хвалят, такое ощущение, что делают это, лишь бы я отвалила.
Что это такое и как с этим бороться я хз.
Вот, например, тоже из последнего, и я с этого вообще горю, как фёрби перед экраном монитора. В сеть решилась залить только спустя месяц, после того, как закончила и всё равно испытываю какой-то дикий дискомфорт.

Для большинства может быть это и выглядит как норм картинка, но я даже не могу сказать, выглядит ли она для меня личной или нет.
Интересно, если мне нравится рисовать всякие извращения, это что-то говорит о моей личности?))0
Сейчас посидела и подумала, что вероятно, это перфекционизм где-то там свербит и я примерно понимаю принцип, по которому мне становится неловко. Вот я иду искать арты по фэндому, специфичные и не очень. Нахожу всякий ёбаный стыд средней паршивости. Задумываюсь о том, выглядят ли мои каляки как ёбаный стыд средней паршивости для других. Сгораю. Думаю, что как-то так моя дурная и голова работает.
>Стыд приводит к торможению и блокаде очень многих желаний. С точки
зрения Tomkins (1963), стыд тормозит удовольствие и мотивации.

И таки-да, эта цитатка описывает моё состояние. Вот я рисую, делаю перерыв, на следующий день открываю альбом и вот уже вместо продолжение банкета хочу повеситься на мишуре и никогда не видеть этого позора.
Смотрите, вот я пересиливаю себя и показываю то, что никому не показывала и вряд ли в ближайшее время покажу. А потом ИДУ ГОРЕТЬ В УГОЛ и царапать венки.
бля
Не знаю, что со мной не так. Я хочу получать удовольствие от процесса созидания, а не ломать себя и свои нервы.
Вообще интересно послушать других творческих товарищей, мб травки какие попить посоветуете, или о дверной косяк головой в нужном месте приложиться, например.

@музыка: Тролль Гнёт Ель - Самогонка

@темы: я — идиот и это не лечится, слэши разные бывают, я рисую как кретин

бодрый духом опарыш

главная