• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: dishonored (список заголовков)
01:31 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Вот кто-нибудь знал, что в феврале вышла демка ко вторым Психонавтам на пару часов для PS4 VR :facepalm: ?
я только сегодня вечером узнала
я посмотрела её, села и начала беспомощно орать, потому что Дабл Файн — очень жестокие люди.
Я постараюсь собраться с мыслями и выразить весь спектр эмоций от просмотра.
Но единственное, что могу сказать — это как Мраморное гнездо. Ждёшь малого, а получаешь ТАКОЕ НАСЫЩЕННОЕ ДРАМОЙ ПРОИСХОДЯЩЕЕ, что лучше бы не получал, потому что как-то же надо теперь заставить себя уснуть.

А ещё я пишу отзыв на книжку по Dishonored, если кто-то вдруг хотел почитать, но сомневался. Не знаю, когда его напишу, но дайте знать, если кому-то вдруг интересно, чтобы я поторапливался

@темы: я — идиот и это не лечится, игры, Dishonored

02:31 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Сегодня я сделала бодрое нихера!
Зато выходные как-то очень хорошо прошли, нарисовалась я вдоволь. Скажем так: мой ОТП такой редкий, что в поисках хороших (ладно, ХОТЬ КАКИХ-НИБУДЬ) фиков или артов я готова ебать стены лезть на стену. И это отчаяние зашло так далеко, что у меня внезапно стали получаться хорошие картинки по своим мальчикам, глядя на которые орать хочется ещо сильнее, потому что такой годноты я как-то от себя не жду никогда, а она вон получается.
Последний месяц наполнен для меня приятными покупками, из которых хочу отметить двусторонний сине-красный карандаш для скетчей. Я как бы знала, что продвинутые художнеки и аниматоры юзают такие штуки, но я не знала, что это окажется так удобно о__О Честно говоря, я не имела понятия, есть ли какой-то определённый способ как им пользоваться, но для примерно выработала принцип работы. Например, красным цветом можно нарисовать передний план, а синим задний. Или наоборот. Можно нарисовать разными цветами разных персонажей. Можно красным цветом нарисовать фигуры, а синим добавить одежду или волосы. А можно зарисовать всё красным цветом, а синим поверх выделить самые удачные линии — получится очень тёмный цвет. Мой карандаш довольно мягкий и рисовать им безумно приятно (фирма KOH-I-NOOR, если что).
Вот, например, Илай — на самом деле я хотела сделать полноценную картинку, нарисовать джунгли, сделать прикольные тени, но карандашом удалось так хорошо уловить его премерзкий характер, что на чистовик перенести его попросту не удалось. С трёх попыток просто никак. Красным выделила шрам на брови, повязку и кровь на перчатке (ну это типа должна была быть кровь).

Кстати о чистовиках. Как-то резко пропала способность рисовать с нуля. Теперь на картинки у меня уходит в два, а то и в три раза больше времени. Сначала рисую вот такой двухцветный скетч. Сканирую его. Печтаю в нужном размере.Через кальку переношу на чистовик. Дорабатываю чистовик и на распечатке прорабатываюв цвете, и потом стараюсь повторить то же самое на чистовике. С одной стороны это, наверное, куча лишней, ненужной работы, но я и сама заметила, что пикчи стали чище, гармоничнее и проработаннее что ли. НО ЭТО НЕ ТОЧНО. Сейчас не могу ничего показывать, потому что пашу только во благо ФБ пока прёт, но потом может быть что-то и для свободной публикации нарисуется. С одним артом вообще беда была — у меня был чистовик, две распечатки в разном размере (но обе примерно больше чистовика в джва раза). Сделала цвет на одной распечатке, понравилось. Начала делать цвет на чистовике, поняла, что он слишком мелкий и бумага не подходит. Сделала итоговый вариант на дурацкой бумаге второй распечатки, зато вышло ОГНИЩЕ :lol: Не пойму, дурак я или нет.
Так-то мне всё нравится кроме того, что скетчи у меня получается рисовать в пять раз быстрее, чем полноценные пикчи и сейчас у меня лежит чуть больше 10ти заготовок для будущих артов. И это только для одной команды, ааааа.
Кажется, мне сейчас даже показывать особо нечего, всё несу в закрома :lol:
Но вот что есть: смотрэть
Ещё помимо карандаша купила альбом с чудесной для акварели бумагой, и надо купить ещё (как раз рисовала на нём две предпоследние картинки). Краска ложится очень гладко и не впитывается сразу, а даёт с собой поиграться и поправить косяки, если они есть. Надо затариться ещё такими альбомами.
Ещё про покупки — я очень люблю фанатский мерч. И не фанатский тоже. В общем всё — шмотки, предметы быта, прочая мелкая атрибутика, связанная с фэндомами, которую можно на себя навешать. Когда я горела по Хобб, ничего такого и в помине не было — кроме книг фанаты довольствовались одними только фанартами на тумбе. В других фэндомах, в которых я была, тоже ничего такого особо не выходило. Но стоило упороться МГСом, как я почувствовала, что значит «обмазаться мерчем». Купила часть нашивок, ещё часть доберу потом.

Поставила у себя две фигурки (да, Мантис уже на финишной прямой, в инстаграме можно посмотреть на моё умирание по этом поводу, ссылка в профиле), артбук по пятой части предзаказала. На самом деле я всё ещё хуею от пятой части, так хуею, что пока даже не знаю, что и сказать. Немного позже планирую написать про все игры по отдельности, наверное тогда, когда закончатся лекции. Но артбук мне нужен для закрытия гештальта — обещают, что там много набросков, которые НУ НИГДЕ ЕЩЁ НЕ ВЫКЛАДЫВАЛИ и может быть в комментариях будут хоть какие-то намёки в сторону того, как должен был быть развиться сюжет (те, кто читал пртбук по Deus Ex: Mankind Divided меня поймут). И вот подушка с Плискиным прийти должна (в некоторые моменты я умираю от желания её пожмякать вотпрямщас, но я даже не знаю, на каком она этапе доставки — я настолько охуела от своей удачливости, что даже не смогла спросить про трек-номер, because I forgot how to English).
Пробилось желание затариться книжками — завтра заберу двухтомник «Улисса» и если повезёт книгу по Dishonored (ту самую, подзаголовок у которой в оригинале звучит как The Corroded Man). По поводу первого — чудесная группа под названием Треустье сподвигла меня припасть к творчеству Джойса. Не знаю, как так вышло. Я знаю, что кто-то считает эту книгу нечитабельной и невыносимой, а кто-то и правда относится к ней как к величайшему произведению двадцатого века. Я знала, что стоило бы сперва ознакомиться с Одиссеей. Но я всё равно начала читать и читала ровно до тех пор, пока не обнаружила просто невероятное кличество сносок — у меня в старом телефоне была кривоватая читалка, в которой при удобном мне размером шрифта сноски не были видны. Сносок там более двух тысяч. На моей памяти эта книга стала второй, которую невозможно читать в электронном формате (первая — «Asylum For Wayward Victorian Girls» авторства Эмили Отемн, но это совсем другая история и да, если кто-то давно хотел к ней припасть и у кого не было возможности этого сделать — у меня есть книга в PDF формате, мне не жалко заделиться ). Поэтому бюджетный вариант был найден в книжном.
По поводу второй — ещё летом (а то и прошлой весной? не помню, когда первые анонсы пошли) я знала, что где-то там за несколько дней до выхода Dishonored 2 выйдет какая-то книга, который раскрывает бэк и кааааажется охватывает события между ииииграми, но конееееееечно к нам её не завезут. И тут я захожу на страницу к одному своему заказчику И ВИЖУ ЕЁ!! Думать не стала, просто заказала копию себе и копию для Nobel Don , который тоже офигел от таких новостей :lol: Конкретно сейчас самый дешёвый вариант нашла на Озоне — 290 рублей, по нынешним ценам это просто офигенная цена для такой вещи, да и плюс оригинальную обложку сохранили, прям чмок. Только перевод подзаголовка не нравится, он дурацкий. Такие вот дела.
Так, чё там ещё. А, новую игру заценила. Называется «Little Nightmares». Она оставила слишком много впечатлений, которые не выветрились даже спустя два дня, поэтому о ней кратко и отрывисто. Впервые увидела её демку где-то в декабре, очень зацепила стилистика и монстры — это как смешать кукольные мультфильмы студии LAIKA и Тима Бёртона. А атмосфера в ней и направленность мммм происходящего как в игре «Inside» (от создателей «Limbo») и финал такой же. Страшный, непонятный и думай как хочешь, что произошло в итоге. Суть игры какая — маленькая девочка по имени Шестая должна сбежать с корабля под названием «Чрево», попутно избегая монстров, обнимая маленьких грибоподобных гномиков и борясь с голодом. Кстати, рабочее название игры как наз и было «Голод» и от него у меня мурашки. Потому что какой у нас шестой грех? Чревоугодие. Игра — платформер, казалось бы, что там может пугать? Да ничего, но всё происходящее давит на тебя только так. И мерзкие вещи там тоже есть — судя по всему поедание человечины, просто восхитительно-отвратительный дизайн «монстров» и уровней. И главная героиня, которую ломает голод и её чревоугодие доходит просто до самого мерзкого поступка, который можно представить. Финал и правда открытый, для себя я решила, что всё закончилось хорошо (в отличие от Исайда, в котором общество всё-таки поглотило мальчика).
Если есть возможность — сыграйте в неё сами, если нет, то можете как я посмотреть на ютубе, игра короткая, видела, что некоторые проходили её часа за два-три. Я же смотрела у ребят, которые размышляли над локациями и просходящим и мне доставило очень сильно. (вообще забавно, что в последнее время сильные впечатления остаются в основном после таких вот едва ли не инди-игр, а не после ААА-проектов). И ещё про графон — разработчики реально постарались. Некоторые объекты выглядят как настоящие, а не смоделированные в 3D и у братьев-поваров совершенно чудесно колышутся полы фартуков.
Чтобы проникнуться, можно посмотреть трейлер, например.

И ещё книжное — вышла третья часть трилогии о Шуте и Убийце! Ура! Я очень рада, что Азбука наконец начала перевыпуск книг начиная с начала. Но хочу предупредить — если вы привыкли к Скиллу и Уиту, то там вас будут ждать Дар и Сила. Брр. Зато «Корабли» по-прежнему в переводе Марии Семёновой и я очень рада этому факту. У неё, конечно, довольно своебразный стиль отличный от Хобб, но он очень мощный и я впечатлилась. В идеале последнюю трилогию я бы хотела купить на английском, поскольку первая книга есть и я покупала её за 800р в шикарной твёрдой обложке. А вторая часть на Озоне стоит две тысячи и при всей своей любви и уважению я не готова к таким тратам. Может быть стоит посмотреть иностранные сайты, но пейпалом я всё ещё пользоваться не научилась, meh.
Вроде выговорилась, еее.

@темы: я рисую как кретин, я — идиот и это не лечится, книги, игры, Robin Hobb, MGS, Dishonored

17:52 

E3

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Чо вы все Андромедой недовольны, блэт. Делают разрабы себе игру и делают, вон, Ледорубы тоже по минимуму всего показывают, чтобы вдруг не облажаться.
Я вот ниновижу, когда тебе просто впихивают инфу об игре до её выхода, как это было с ДАИ — инфа о персонажах, о локациях, бесконечные трейлеры, инфа-инфа-инфа, жри её, юзер. В один момент это достигло такого апогея, что я на три года забила на все группы с инфой\твитторы разработчиков, потому что достали вынужденные спойлеры и всё в таком духе, слишком много информации. И всё равно находятся надовльные, кому всё мало и кому всё не так, блеат! Хотя смутное чувство, что ещё через полгода-годик и об Андромеде начнут сливать ВСЁ и придётся забрать свои слова обратно. И всё равно даже недовольные полюбас станут играть, я даже не сомневаюсь. Не вижу смысла гнать на то, чо ещё не вышло.
Беседка с Харви Смитом вообще красавчики (на самом деле не очень) — летом ворвался внезапный трейлер, выход пообещали весной, но перенесли, а потом снова стали сливать инфу, и я даже не говорю про костюмы персонажей (ну это же сейчас модно), а я говорю про описания миссий. Oh, well.
В общем, я довольна всем. Трейлер массыча конфетка, особенно в восторге от азари (не самая любимая раса, но там выглядела как ламповая няша, а не кусок полигонов). Котик сказал, что мы с ней чем-то внешне похожи. А ели в конце была Эшли, то так ей и надо, лол.

Думала, что посмотрю презентацию беседки, потом в 4 утра решила пойти спать, утром решила не смотреть презентацию, потом решила посмотреть и сказать, что я в восторге — это ничего не сказать. Информацию дали порционно, и это не нанесло вреда моему спойлерофобному кокоро. Больше всего впечатлили не способности Эмили и просходящее в мире, а фича, с которой она ходила и смотрела, что было в прошлом в поместье или особняке. Это просто охурменно, хотя, конечно, наверняка пользоваться этим можно будет только в определённых местах, но сам факт. А так это всё тот же дизонорд, только с похорошевшей графикой и некоторыми другими апгрейдами. Если будет возможность, то куплю коллекциоку, она прямо таки очень симпатично выглядит.
Время сдуть пыть со своих шипов (а возможно и завести новые) и перевести свой собственный фичок на русский, хотя местные хэдканоны будут уже неактуальны.

АПД.
Вчера ознакомилась ещё с парой трейлеров уже в отрыве от презентаций. Это были God of War и Death Stranding. Офигела оба раза.
Кратос с бородой и сыном месит скандинавских йотунов. Моя непонимат — как так, без греческой мифологии с греческим блэкджеком и греческими шлюхами? Пересмотрела видео два раза, успокоилась, подумала о перерождении Кратоса, о том, как наверное круто будет посмотреть видение разрабов на мифологию северных народов... Но потом поняла, что этот геймплейный трейлер был больше похож на интерактивное кинцо чем тот же Life Is Strange — тебе дают пару раз стукнуть монстра, а потом включается заставка, потом снова пара ударов и заставка (такого даже в самой последней игре не было). Я в растерянности. А ещё будет оч смешно, если очередной целью игры будет а) найти свою пропавшую жену\отомстить за её смерть б) завалить всяких богов, Одина и срубить мировое древо нахер...и стать героем. Лол. И колесо сансары даст оборот *картинка с довольным Пепе*
...а потом я увидела трейлер новой игры Кодзимы.
Вот если кто не видел, я специально оставлю его здесь.

Как реагировать я не знала до последнего. При первом просмотре я просто офигела, при втором и третьем поняла, что мне ОЧЕНЬ нравится и я хочу больше подробностей, потому что по такому трейлеру очень тяжело представить, даже в каком жанре сама игра будет (хотя был один постер, но неважно). В общем, я впечатлилась и теперь даже не знаю, что и думать. Это было сильно.
запись создана: 13.06.2016 в 10:36

@темы: Dishonored, BioWare, игры

20:16 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
в предыдущей серии

***
Запекла. Такого эффекта я не ожидала. В общем, хочу сказать, что я раньше лепила из детской пластики, которая набором продавалась, и меня устраивало. Потом я купила брусочек Sculpey (которая на фото коричневая), и мне всё не везло — изделия то пузырились, то сгорали. Не так давно я купила первую попавшуюся пластику (Craft&Clay), которая на фото белая и красная. Белая оказалась жёстковатой, но меня в ней привлекло то, что она как бы ПОЛУПРОЗРАЧНОЙ должна быть, а красная оказалась неприятно мягкой. На упаковке было написано, что запекать всё это дело 30 минут, что меня удивило, и я пошла читать про эту пластику. Чего я только не начиталась — и что пахнет так, что отравиться можно, и что слишком мягкая и вообще разбавленный "Сонет" — прочитала всё это и приуныла. А когда запекла, кардинально поменяла мнение. Эта пластика прекраснее тысячи рассветов над Степью. Полупрозрачная вообще FABULOUS, у неё просто волшебная текстура (наверное, чтобы понять, надо щупать), а рожки черепа к кончикам становятся прям совсем полупрозрачными. Воть.
Когда всё это дело покрашу, череп станет кольцом, Трагики и Исполнители — серьгами, а тавро — подвесками и упаковано всё будет в коробочки с Порошочком.

запись создана: 18.12.2015 в 18:41

@темы: игры, Ice-Pick Lodge, Dishonored, кружок кройки и хардкора

23:13 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
ТУТ ЕЩЁ ТРЕЙЛЕР К МАССЫФФЕКТУ ПОДОГНАЛИ (в глубине души я уверена, что это Шепард)
И ах, да. ТАМ ЕСТЬ МАКО.



_____________________
Моё утро началось с самого прекрасного из всех анонсов видеоигр, и я вообще чуть не расплакалась, пока смотрела, потому что этот трейлер как тысяча рассветов над Серконосом, и видно, что игра сохранила свой стиль, (!) МУЗЫКУ И ВООБЩЕ ЖДАТЬ ВСЕГО ГОД. Аааааа.
*сползает по стеночке*

запись создана: 15.06.2015 в 09:54

@темы: игры, Dishonored, BioWare

23:17 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
07.09.2014 в 23:01
Пишет Rihter:

Дружба - это магия. Черная магия, я бы сказал
Название: День рождения Котика
Фэндом: Собрание Клуба Анонимных Переводчиков (с)
Статус: Закончен а жаль
Жанр: Патихард
Персонажи: aquato, M.Rozman, Rihter, Марина, Катя и Маша кто эти люди?
Пейринг: Намек на aquato/Rihter но это останется за кадром :P
Рейтинг: ЗА КАДРОМ Я СКАЗАЛ PG
Предупреждения: Место действия - аниме фест.

Все началось с аниме феста, ехать на который я очень не хотел, а пришлось. И по-началу я-таки жалел, что приехал, но потом я купил себе слизеринский шарф и кошелек с тардис, отбрехался от очень приставучего джентльмена, пытавшегося всучить мне футболку с Алукардом, и настроение мое стало понемногу улучшаться. А когда Котик купил мне значок с понями, оно стало совсем хорошим.
С ярмарки мы бодрой походкой направились в зал, смотреть, собственно, программу. Я знал, что она не оч, а знакомые фендомы будут вообще только после четырех, но я все же на что-то надеялся. На что?...
И было караоке. И было оно...слов таких нет. Трижды проклял я тех, кто отбирал людей на это самое. А когда караоке закончилось, началась в крайней степени унылая лекция по стимпанку, и мы с Мариной, не выдержав, смотали в макдак. Ничего никому не сказав, джаст бикоз.
Самое интересное, как ни странно, началось уже после того, как мы решили уматывать.
Далее пусть немногочисленные фотографии описывают происходящее за меня.

читать дальше

URL записи

@темы: Dishonored, люди, шутки за триста

23:56 

заметки о фотосете+бекстейджи

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
«О, а это у тебя свои волосы?
А почему именно этот перонаж?
Это же надо было додуматься - сделать героя, который в первой же сцене умер!
Смотри грустно вниз, как ты раньше смотрела. Да нет, не ты! Думаешь, что маска умеет грустно смотреть вниз?
Только умирай поэмоциональнее!»
— Элли

Итак, началось всё в десять утра - я еле позавтракала, стала собираться, и до выхода было полтора часа и я не могла найти себе места, потому что как бы это первый мой сет и я боялась облажаться. Да и на улице ещё дождь пошёл, так что идея с ротондой грозила вот-вот пойти по пизде, потому что перспетива валяться на холодном мокром камне выглядела сомнительно.
читать дальше
Встретились с Котиком в метро, а когда ехали по оранжевой ветке я внезапно углядела в нашем же вагоне Соломона, с которым-то мы вообще в первые встретились :3
Доехали до нужной станции и стали ждать Элли - нашего фотографа. Время шло, все скучали, обложившись сумками, и мы начали пока рисовать метку Корво. Потом я позвонила Элли, она сказала, что опаздывает, а мы, чтобы не терять время, стали краситься. Люди очень смешно реагировали, ведь со стороны я выглядела, как тянка в толстовке и джинсах, но с вечерней причёской, сидящая в куче баулов и наносящая макияж. Прям в метро :lol:
Потом Элли сказала не ждать её и идти в студию одеваться. Помещение нашли сразу - где-то во дворах, на первом этаже.
читать дальше
Наш зал оказался на удивление маленьким, но нашпигованным до отказа мебелью и аппаратурой. Соломон одевался дольше меня, поэтому пришлось принять удар на грудь и доблестно позировать первой х)
В принципе, ничего страшного, только вот у Джессамины не особо богатый выбор эмоциональной палитры и поз, поэтому приходилось несколько импровизировать. А Элли сказала, что у меня отлично получаеся хмуриться :D И мне было очень страшно, когда Элли придвигала фотоаппарат прямо вплотную к лицу, говоря, что делает портретное фото :0
Потом подошёл Соломон.
читать дальше
А когда его снимали отдельно, я пускалась во все тяжкие :D
читать дальше
А ПОТОМ КО ВСЕМ ХУЯМ В СТУДИИ ВЫРУБИЛО СВЕТ, благо было большое окно в другой зоне. Ну и мы туда перебрались.
Дальше начался полнейший беспроедел с передвиганием кровати, стульев, столов. А в перерывах творилось непотребство :D
читать дальше
Потом мы пошли к несчатному фонарю и понеслаааась :D
читать дальше
А вот тут я запихиваю деньги ему за голенище и пояс, а вот тут видео с дождём из денег :lol:
читать дальше
На столбе всё и закончилось. Когда собрались уходить, администратор в качестве извинений предложил подвезти нас к усадьбе и сказал, что в следующий раз из-за этого отключения света, целый час можно будет снимать бесплатно :heart:
Казалось бы, что нас привезли в какие-то ебеня, потому что двое из нас вообще не из Москвы, а Котик и я в этом районе ещё ни разу не бывали. Ну и пошли мы, пугая людей, в обратную строну, но спасибо доброй женщине, которая направила нас на верный путь х)
Ротонду нашли, народу там не было, но были смотрители, которые поинтересовались, гулять ли мы пришли. А я ещё вчера так подумала, что было бы несколько стыдно заливать кровью пол в бседке. Поэтому мы дождались, пока они свалят с линии горизонта, отправили Котика за бутылкой воды, а сами начали... Ну, вот что начали. Собственно, ради этого весь сет и затевался)
читать дальше
Было немного холодно лежать, но с перерывами, конечно же. Реакция народа вокруг была просто непередаваемая, но это было эпично. Особенно изображать страдания - Соломон ржал, я пыталась биться в корчах и едва ли не стонала от боли, но Элли вроде бы сказала, что вышло круто)
А эта кровь отмывается ну очень с трудом - с лица всё оттёрлось скорее всего благодаря слою косметики, но домой пришлось ехать с просвечивающей через чехол окровавленной блузкой и ярко-красными руками :lol:
Ещё планировали понимать на закате, но небо было затянуто тучами. А вот стоило только переодеться (бррр), как выглянуло солнце! Но, в принципе, в парке было очень много деревьев, так что солнца за ними не было видно.
На самом деле я очень довольна тем, как всё проходило. Теперь всем скопом очень ждём обработанных фотографий ♥♥♥
До 31 точно будут две - для заявки на аккредитацию Игромира.

@музыка: Сауроныч - Файтер, клирик ма и вор

@темы: люди, кружок кройки и хардкора, игры, Dishonored, шутки за триста

01:58 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Ноут вернулся домой, я привела его практически в то состояние, в котором он от меня уехал, И ТЕПЕРЬ ОН ЛЕТАЕТ. Только вот... Сегодня заметила, когда полезла в съёмную память, ЧТО МУЗЫКУ Я НЕ СКИНУЛА ТУДА. То есть, мою папку со сборниками р___р у меня безысходность. Потому что там была музыка, которую я собирала уже лет шесть. Но тут выручает ластфм, и я точно как-нибудь сяду и начну всё в нём выискивать и восстанавливать, потому что без прекрасного фолка я умру... И там были очень редкие песни :depress2: Но всё-таки то, что я пользуюсь тем прекрасным сайтом просто прекрасно. Для таких случаев в самый раз :з

А теперь о самом приятном :3 сегодня я закончила весь верх костюма. Осталось вшить фурнитуру - молнии, цепочку, наконец запечь пластику и просмотреть всё на наличие лишних ниточек)
Молнию намеренно сделала сзади, потому что спереди всё бы топорщилось и постоянно мешали бы пластиковые детали да и вообще, просто захотелось. И удлинила заднюю часть, мне показалось, что так гармоничнее. А ещё думала все белые детали делать отдельно и намертво прикреплять к основной ээээ кофте, но потом я надела блузку, и поняла, что не так уж и плохо смотрится, да и к телу приятно, не то что этот габардин х)
Штаны держатся исключительно на намётке, ноооооо у меня ляхи в них, кажется, выглядят гораздо менее объёмными, чем в реале, и это не может не радовать :3
Ещё я-таки списалась с чуваком, который делает Корво, и вероятность того, что будем ходить на Луче вместе крайне велика))
техфото :3

@темы: кружок кройки и хардкора, Dishonored

19:26 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?

Вчера повезли ноут в ремонт, сегодня позвонили и сказали, что накрылся один из жёстких дисков. Сделаю вид, что не испытываю никаких эмоций по этому поводу :facepalm:

Встать в восемь утра и приехать домой было пыткой, ноооооооо я закупилась всем необходимым для косплея и теперь никто из квартиры меня вытащить не сможет. В числе необходимого, кстати, была пластика, из которой я лепила второй раз в жизни (в первый это был какой-то цветочек и фурри-хуйцы у Зекарда на квартире :D), но в этот раз я взяла несколько стеков и мне ооочень понравилось *_* так необычно - что-то бесформенное начинает иметь форму и объём, прямо ащащащащ :heart:

И вот несколько фотографий из того, что имеется на данный момент :3


@темы: кружок кройки и хардкора, Dishonored

23:59 

деревня дураков

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Наконец я немного пришла в себя. К чёрту эти поездки в четыре утра из города в деревню, из деревни в город, невозможно же - весь оставшийся день чувствуешь себя в край упоротым неадекватом.
В субботу к семи были уже на месте, папа пошёл заниматься огродом, а меня и в самом деле пришибла аллергия, и из дома я выйти не могла, поэтому расчехлила ноутбук, пижамку и до вечера сидела у тёплой русской печки. Перепроходилпа Dishonored и билась в истерике от того, насколько же прекрасен этот мир и фэндом и вообще уже аж три идеи для фанфиков появились, что удивительно для человека с отсутствием фантазии. До крови из ушей заслушивала "Honor for all", копалась в настройках плеера, выводила чёткую партию скрипки и сходила с ума от этой песни.
К часу дня всё же вырубилась, пока смотрела Soul Eater, и я не знаю, кто мне плеер выключил - то ли сама, то ли папа х)
Мне снились китобои Дауда! И сам Дауд и вообще был какой-то бред, связанный с Делайлой и её ведьмами, но проснулась я через пару часов бодрячком и взялась за первый Mass Effect, с опаской выбрав русскую озвучку :D это нечто, мне, если честно, очень понравилось, не настолько плохо, как ожидалось (но "талИ" просто вынесло), а Джокер со своей "лётной говношколой" вверг меня в полнейшую истерику :lol:
Через пару часов случился Биошоковый приход, и за пару часов я написала текст. Там страниц десять или около того, он полностью удовлетворяет мой хэдканон, но открыть его боюсь - а вдруг придёт разочарование и понимание того, что то, что написано в горячке на самом деле :uzhos:.

Вечером на улице в глухой деревне страшно. От насекомых, которые бросаются на фонарик и от лягушек, кидаются под ноги у меня паника - наксекомых крупнее и громче мух боюсь до невозможности, а лягушки мимими, но только днём, когда они адекватны и не хотят есть. В этот же вечер, когда я подошла к грядке с огурцами, меня чуть не накрыло - из сада метрах в пяти выпорхнул с чудовищным хлопаньем крыльев огромный аист, и с сатанинскими криками унёсся в гнездо на вышку.
В воскресенье тоже ничего интересного не было, только вечером немного походили по участку с металлоискателем, и после я с позором и головной болью отползла отлёживаться на диване. Об ужасах русской бани рассказывать будет излишне, кроме того, что кипяток, слава ктулху, пролился в дрова, лягушки были выметены веником на улицу, а окно недостаточно большое для побега от ос.
Вот только в воскресенье заснуть так и не смогла ночью - время до будильника всё сокращалось, а жук, издающий звуки приближающегося самолёта никак не успокаивался. Но я его подушкой успокоила. И мышь скреблась в стене, это ужасно.

Но всё-таки в деревне хорошо, ритм города-таки не ощущается совсем - одна релаксация, стимуляция вдохновения и единение с природой. Всё же не теряю надежды богемно посидеть в беседке за чтением и без текущего носа и слезящихся глаз :D

@музыка: Dishonored OST

@темы: я — идиот и это не лечится, Dishonored

22:53 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Музыка, написанная Дэниелом Лихтом, «тяжелыми тонами скрипки» представляет Лондон 19-ого столетия. Будучи частью маркетингового продвижения игры, Bethesda пригласила музыкальный коллектив Copilot Strategic Sound для написания песни под названием «The Drunken Whaler», основой которому послужила песня «Drunken Sailor». Вдохновившись «The Drunken Whaler», Дэниел Лихт написал остальной саундтрек в схожей манере. Для написания композиции, Copilot Strategic Sound планировали привлечь обычных детей, чтобы те спели вместо профессионального молодежного хора для достижения большей мрачности песни. Однако им было сложно найти детей, родители которых позволили бы петь о «сиплом горле», «ржавых ножах» и «голодных крысах». Вместо них были приглашены профессиональные актеры детского возраста, взрослые, умеющие пародировать детский голос, и собственные дети разработчиков. Специально для записи композиции скрипки и гитары были плохо настроены, а «топот моряков» был записан командой, топающей на деревянных досках, что создало глухой пульсирующий звук.


@темы: музыка, Dishonored

04:43 

Написалось.

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Кажется, я слишком полюбила Dishonored, чтобы потыкать один раз палочкой и оставить эту игру в покое.
Я просто продолжу разрывать свежие раны.

Меня больше нет, моя милая леди,
Прошу не судить – я покинул свой пост,
Чтоб тихо уснуть в окровавленном пледе
И ваших не видеть отчаянных слёз.

Я вам сослужил своей верой и правдой,
Но есть и досадное, колкое «но» –
Пусть служба моя не была порой гладкой,
Я сделал для вас по возможности всё.

Прошу я простить меня за недосмотры,
И то, что попали к стервятникам вы;
Я гнал себя волей и страхом животным
Лишь к вам, избегая проклятой чумы.

Я рад, что вы были достаточно сильной,
Не верили толкам и ждали меня,
Когда город пал на колени в бессильи,
Не могущий жить без руки короля.

Спасибо за ваше неверие слухам –
Спокойна душа, уходя на покой.
И пусть будет горше всех прочих разлука,
Я буду вас помнить, вы вечно со мной.

Меня же ждёт родина, милая леди,
Не плачьте, встречая угрюмый рассвет.
Была б моя воля – обнял напоследок;
Увы, моя леди, меня больше нет…

1-2 июля 2014 года

@темы: фикрайтерское, Dishonored

16:24 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Всё стабильно херово С:
На самом деле. Выяснилось, что у меня была едва ли не выбита челюсть из-за неправильного прикуса, который я всю свою жизнь (и зубные врачи) считал правильным ._. И что это будет продолжаться, пока не примутся меры. Ну ещё и влияние оказал стресс (например, во время экзаменов меня била очень крупная дрожь и я настолько сильно сжимал зубы, что боялся, что не смогу открыть рот, чтобы что-то сказать), так ещё к этому относится гипертонус, которы со младенчества не прошёл. Теперь я знаю, что значат боли в спине и невозможность расслабиться. И всё переросло в этот вывих челюсти. Ну что за дела? Врач показал, как временно её вправлять, и дал рекомендации - меньше говорить, открывать рот, жевать, есть мягкую пищу. Короче, молчать и есть детское питание х)
Однако, здравствуйте :facepalm:
Теперь о хорошем - вчера я весь день проиграл в Dishonored, точнее, прошёл дополнение "Брайтморские ведьмы". Очень красивое дополнение (визуально) и довольно необычное для мира игры - столкновение банды Шляпников и ещё какой-то, там в названии фигурирует "Угри". Как бы я и надеялся, что играя за Дауда не будет учитываться хаос в мире, всё оказалось не так просто :с Кстати, обе банды довольно комичны - Шляпники в таких огромных шляпах и ботинках, эдакие денди, а Угри - все бритые и в татуировках (и среди них есть девушки). А главарь Угрей - тоже женщина по имени Лиззи - она должна была помочь Дауду на своём корабле отвезя того к поместью Брайтмор. Но Лиззи содержалась в тюрьме Колдридж, и её сперва надо было оттуда вытащить - меня очень удивила и даже порадовала её схожесть с Джек из Масс Эффекта - наполовину обритая голова, татуировки, вызывающий вид, заострённые зубы :з А вытаскивать её пришлось на себе.
Когда она всё-таки после долгих мучений отвезла Дауда в Брайтмор, я обомлел напрочь. Там сплошная яркая зелень и цветы, и луга, залитые водой! Ещё очень понравилась местная разновидность собак - у них вместо голов костяные черепа, и при ударе по собаке она исчезает, оставляя после себя только череп, из которого через время появляется снова. Ну, череп, естесственно, надо как можно быстрее разбить. А, и ещё меня бесило, что нормально звучащее в английском имя "Делайла" переделали в "Далила". Бля, ну, ребят, я даже не знаю.
Понравился перенос в Бездну, урррр. И то, что в какой-то момент можно было подраться с Корво. Но, кажется, из-за высокого уровня хаоса тот убил Дауда в финальном ролике р_р НО АССАСИН-ТО СПАС ЭМИЛИ ОТ ДЕЛАЙЛЫ. ЧУЖОЙ, ТЫ НЕ МОЖЕШЬ СОХРАНЯТЬ МОЛЧАНИЕ, ПОЧЕМУ ТЫ НЕ РАССКАЗАЛ ОБ ЭТОМ КОРВО :depress2:
Так же понравился момент с захватом штаба ассасинов и освобождением пленных учеников. Интересно было по локации полазать.
Ну, конечно же, я играл в предыдущее дополнение (Я ПРОСТО ЗНАЛ, ЧТО БИЛЛИ ЛЕРК - СУКА), и всё, что могу сказать, что мне понятно, почему китобоев так ненавидят. Бедный кит:weep3:
Я всё. Надеюсь, напишу пост презрения к книжным Голодным Играм :facepalm:

@музыка: Gary Schyman - Elizabeth

@темы: игры, Dishonored, я — идиот и это не лечится

18:16 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Вот, наконец меня попустило. 26 января я запустил Bioshock Infinite, ночью 27 числа прошёл его. Финал этой игры - просто адовый, но логически осмысленый пиздец, к которому неумолимо вели все события игры.
Сначала меня поразило всё - особенно Колумбия - яркая, разноцветная, с прекрасным звуковым сопровождением. Но потом я увидел как Букер оторвал полицейскому лицо крюком, стало всё ясно. Честно говоря, чтобы вникнуть в сюжет, пришлось ближе к самому концу игры обратиться к википедии - я о том, что в игре практически сплошь и рядом бои, и разговоры проходят во время боевых действий, и субтитры читать весьма затруднительно, а расслышать что-то между взрывами тоже. Хотя вот во время задания по спасению Элизабет (ну, того, из последних) я просто сидел на кирпичах, потому что от хорроров у меня кровь в жилах стынет, и уж было не до того, что она говорит о революции и о чём-то там ещё. Ну так вот.
Поначалу игра поразила (да и продолжала на всём протяжении). Элизабет отказалась весьма мила, когда Букер увидео её в первый раз - такое лицо, и она ооочень маленькая для девятнадцати лет,ну, непропорциональная, скорее. Корсет мне до сих пор кажется ужасным, и больше нравится её вид в начале. С одной стороны мне нравилось, что она подкидывала припасы во время боя, но в остальное время её мельтешение перед глазами очень раздражало. И моё грубое кокоро то и дело докало, когда она прижималась к руке Букера щекой, злилась и просила зашнуровать корсет, но я честно ни о чём таком не думал. Честно-честно. Близнецы Лютес - это отдельная тема, они просто великолепны. Необычные такое, хоть это и "квантовые копии одного и того же человека в различных мирах".
Второй Биошок я не смог пройти именно из-за сложности в интерфейсе и игровом процессе. А он реально был ИМХО сложнее - мутанты, внезапно выскакивающие отовсюду, Адам и Ева, на кажом уровне по несколько Больших Папочек и вечные проблемы с патронами. И меня всегода огорчало, что на начальных этапах можно пользоваться только двумя энергетиками. Ну и помощника не было, да х)
Сами локации были разнообразными - особенно понравилась одна из последних - круговая с кладбищем и призраком Леди. Сами бои не особо сложные - слодность представляли только Механики, против которых была рубашка с 50%+ процентов урона к ним. Практически всю игру удалось пробегать с пулемётом, испытывая нехватку патронов только на том жутком уровне, где Boys of Silence поднимали тревогу (а когда один из них за спиной появился, я чуть не сдох и не скинул ноутбук нахрен). Понравилась битва на аэростате, которая поддалась только со второго раза, и то, я понял, что главное - не подпустить никого близко к генератору, поэтому пришлось раскидать электрические ловушки и то и дело посылать в качестве отвлечения электрических воронов. А вот то, что пошло дальше всё никак не может уложиться в голове, поэтому попробую как-нибудь выразить чисто для себя, чтобы уложить всё в голове. Существует множество миров, и у Элизабет и Лютес есть возможность их открывать. В одном из миров был Букер, участвовавший в военной кампании, принявший крещение и родивший дочь. В это время в другой реальности Розалинда Лютес открыла разрыв к крестившемуся Букеру, и в другой реальности они создали Колумбию, где Букер стал Компстоком - злым правителем и пророком, который с помощью разрывов видел будущее и прошлое. Вскоре ему потребовался наследник, и он решил вернуться к самому себе из той реальности, где у него есть дочь и забрать её взамен на погашение карточных долгов. Букер отдаёт дочь Компстоку, но спохватившись, преследует того, пытаясь её вернуть. Элизабет лишается мизинца из-за закрывающегося портала и обретает способность открывать разрывы. Компсток убивает свою жену, запирает Анну, переименованную в Элизабет в башню и приставляет к ней Соловья. Он так же предвидит приход Букера который хочет вернуть дочь, и начинает пропаганду о лжепастыре. Букер через разрыв в своём мире попадает в параллельную реальность, теряет память и получает задание привести девушку, и отправляется на Колумбию. Собственно, всё.
Единственное, что меня всё время волновало - а есть ли в Биошоке парадокс времени? Хотя, может, он и был, и вообще всё происходящее - само по себе парадокс времени, и он просто перестал сущестстовать, когда Элизабет убили Букера. Но только вот, с какой стати он снова проснулся в другой реальности? Ааааарргх, просто невероятный сюжет.
А от дополнения Burial At The Sea так вообще возникло впечатление, что гг будет из раза в раз воскрешаться и умирать в других мирах. В общем, кажется, что придётся играть в остальные части, потому что Восторг - очень стильный и необычный. Мне он сразу понравился, но из-за хоррора игратья не смог.

Ещё обнаружились дополнения в Dishonored? и во втором приходится играть а Дауда. Не сказал бы, что игра меня отпугивает. Просто она довольно тяжёлая, а я хочу пройти с низким уровнем хаоса, что для вот этих вот кривых пальцев недостижимо.

Очередная относительно хорошая новость - принтер работает, но весьма нестабильно. Подключив его к ноутбуку, обнаружилось, что хотя бы немного, но сканировать с минимумом настроек у него вполне себе получается. Так что вот арт по ассасину для Ичихару. Могу бесконечно говорить, что влюблён в выражение лица Люси, просто вот так ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ССЫЛКА НА ПОЛНОРАЗМЕР

Осталось дорисовать Джек с её одомашненным Варреном, и кое что, что сейчас несколько боюсь сглазить, потому что на данный момент там идеально всё. На этом новости закончились.
:ps: Ах, да. Если вам близкО вполне себе реалистичное (но и не без капли фэнтезийных существ) фэнтези, то вы просто обязаны прочесть "Убить некроманта". Явсёсказал.

@музыка: Tusaris - Rasputin

@темы: я рисую как кретин, книги, Dishonored

06:57 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Блджад. Шесть утра, я ещё не ложился, расстроенный концовкой с высоким хаосом в Dishonored (что весьма логично из моего безудержного прохождения с "погодите-ка, у толлбоя нужно взорвать хотя бы два бака с ворванью?.."
Сама игра очень депрессивная, до сих пор не могу понять, то ли меня затянуло так, что хочется проходить из раза в раз, либо оттолкнуло. Склоняюсь к первому, потому что обидно, что я такой криворукий урод, не могу проследить траекторию движения смотрителей, поэтому вечно выдаю себя и приходится нападать. :facepalm: Очень тяжёлая игра, по сути, масимально приближена к такой реальности... Ну, не знаю, такое просто так не забывается. И безысходность чувствуется. Одна радость - Пьеро и Соколов снова друзья, только им это уже не помогло. Тут можно много чего додумывать-придумывать-домысливать, один Чужой и в моём случае раскаившийся Дауд стоят. Эмили дико жаль, в финальном ролике я даже слезу пустил, и песня ещё эта... Прекрасная песня. Наверное, это всё-таки игра без хэппи-энда при любом уровне хаоса.

@музыка: Cynthia Harrel - Snake Eater

@темы: игры, Dishonored

03:44 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Наконец-то я трезв и спокоен. Все мои планы на ночь с 31 на 1 полетели, потому что я ужрался, попробовав всего, что было в квартире по(не)многу. После всего буйства я налил себе стакан бейлиза и уполз в комнату в надежде хоть немного поиграть в ассасина, но меня не слушалось управление, поэтому стелс-миссия была провалена из раза в раз. С удивлением обнаружив, что уже два часа ночи я решил проверить соц.сети, где меня ждало 68 сообщений от Котика, который тоже был в говнище. Я обомлел напрочь. С трудом скооперировавшись мы созвонились в скайпе, и насколько я помню, я вечно ронял голову на колени, а он пытался отогнать от себя детей и ржал. В то же время я сообразил, как поставить игру, но напрочь забыл ее опробовать. Потом не выдержал и просто вырубился, оставив ноут включенным.
Утро было отличным. Ближе к середине дня пришел Юки, подарил мне плащ и половинку меняющего цвет парного кулона и прине пришедшие парики на Сашу и Эрена, и мы сидели играли. Он полностью прошел „Тук-Тук-Тук”, хотя дальше четвертого уровня я не мог продвинуться, и хоть настоящие пираты не знают ни названий ачивок и концовок в стиме, но у нас получилась концовке „Отшельник”, где в финале Жилец идет по бесконечному лесу. Жутковатая игра, точнее, сам процесс. Но мне нравится разнообразие правил.
Потом стало скучно, и, в общем, до конца вечера мы играли в ту самую игру, что я поставил, и играл утром - Dishonored.
Святые подштанники английского солдата, какая мерзкая в плане убийств игра. А так - сюжет вполне себе банальный, и как будто в игре соединились вместе несколь кодругих, например сюжет - он банальный и напоминает второго ведьмака. Дизайн персонажей очень напомнил Биошок (я просто не помню, кто биошок делал), а Эмили ну прямо Элизабет. Использование способностей - Wolfenstein 2009 - Блажкович там вроде тоже какие-то шняги собирал, а дизайн здания, куда послали на первое крупное убийство - ну чисто замок из той же игры 2009 года. Физическим способностям и призыву крыс Корво позавидует Эцио)
Ну так вот, об игре я слышал давно, многие советовали, потому что стимпанк, „ты же такое любишь”, но мне было действительно влом. Но когда я услышал, что могут сотворить крысы, и что всю игру можно пройти, не совершив ни единого убийства, я даже не раздумывая решил поиграть. Правда, убиваю я много и меня пугают страшной концовкой.
А еще мне сон буквально на днях приснился - единственное, что запомнилось - маска Корво и крыши домов, а над ними темно-серое небо и идет проливной дождь.
Я-таки впечатлен игрой, она очень необычна в плане игрового процесса.
А в субботу мы с Юки идем в цирк на шоу братьев Запашых „Страшная сила” :3

@музыка: Рось - Русалка

@темы: игры, Dishonored, люди

бодрый духом опарыш

главная