Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
01:15 

Hellblade: Senua's Sacrifice

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Апд. Прошла до второй двери.Сказать, что я орала - ничего не сказать. Первые часа три я просто сидела с открытым ртом, офигевала от голосов в голове и от загадки с оптическими иллюзиями (правда, ещё дольше я с ними разбиралась). Это не игра, это сплошное эстетическое удовольствие, меня настолько распирает от эмоций, что не могу внятно сформулировать впечатления.
Потрясающая природа, потрясающий звук, который в эту самую природу тебя переносит, погружение 10 из 10. Потом уже стало плохо, сняла наушники и босса проходила без них. Босс тоже очень крутой, хотя и после первых двадцати смертей достаточно заскриптованный и в общем-то я достаточно быстро поняла тактику и было бы ещё быстрее, если бы не убивали с пары ударов.
А вообще линейная игра без прокачки, инвентаря, с загадками, с необычным сеттингом - это просто подарок от современных игроделов. Обожаю такие игры.
_________
Сегодня вышла Hellblade, которую я просто невероятно ждала с прошлой осени. Слышала, что журналисты ставят ей очень высокие отметки и сердце радуется, потому что Ninja Theory не могли не сделать по-другому.
А пока есть шанс, погружаюсь вместе с Сенуа в мир психоза.
Что меня поразило уже в самой первой заставке — это звук. Разработчики записывали всю речь с помощью бинаурального микрофона, поэтому играть очень рекомендуют в наушниках. Честно говоря, я даже пару раз дёрнулась и обернулась, вот такое там необычное аудиосопровождение.


запись создана: 08.08.2017 в 17:43

@темы: игры

21:57 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Это видео сделало мой вечер :lol:
Рассказывайте, какого папика соблазняете?

@темы: игры, шутки за триста

16:43 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
В последнее время я зашкаливающе много рисую. А ещё, кажется, участвую в фанзине по Ковбою Бибопу (но не с той картинкой, что ниже, она просто так) :3
Тут много больших картинок
читать дальше

@темы: игры, я рисую как кретин

19:42 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Приходите смотреть как я сгораю по стелсоиграм :V

fandom Stealth Games 2017
запись создана: 21.07.2017 в 13:42

@темы: игры

19:09 

Игромузыка

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Долго думала, чем развлечь вас в рамках обещанной рубрики, и в итоге остановилась на самом простом варианте — игре «The Path» или «Тропа». Простой он потому, что музыка там едва ли не часть геймплея, и рассказать о том, почему именно она будет интересна, довольно просто. Но не только о музыке пойдет речь, я подкину ещё немного информации про игру, вдруг кого-то она сможет заинтересовать.А ещё будут лёгкие спойлеры, потому что они в самих саундтреках и я просто не смогу их избежать х)
О чем игра? Если совсем коротко, то это современная интерпретация истории Красной Шапочки. И если бы все было так просто. Игра авторская (а-ля Дыбовский с Кодзимой), инди-игра для любителей страшных сказок, медитации и поиска глубинного смысла. Конечная и единственная цель в ней буквами пишется в самом начале — нужно отнести корзинку бабушке, дом которой находится прямо по дороге без поворотов, только вот если послушаться​, то игра будет закончена и проиграна.
Красными Шапочка и являются сестры — Робин, Роуз, Джинджер, Руби, Кармен и Скарлет — от младшей к старшей, названные по оттенкам красного цвета. Задача игры — свести вас с тропинки к дому бабушки и показать то, как воспринимают мир люди разного возраста и то, что хороших волков не бывает и у каждого в жизни есть тот самый опасный и от этого не менее желанный волк (думаю, под волком можно понимать желание, мечту или табу, которое хочется нарушить). Причем волк не такой, как в сказке, такой только у самой младшей сестры, самой невинной и не отягощенной проблемами взрослых — у одной это мечта о полете, у другой — тот единственный человек, которой ее полюбит, у третьей незнакомец с сигаретой.
Теперь к музыке. Композиторы — певица Джарбо и музыкант Крис Форс. У них получилось создать уникальный саундтрек, который во-первых сохраняет единство всех композиций и дополняет визуальную атмосферу, во-вторых я считаю, что его можно назвать непосредственно элементом геймплея, потому что если выключить музыку и посмотреть на экран, то в некоторых эпизодах вы вообще не поймёте, что произошло, а если с музыкой отвернетесь от экрана, воображение само дорисует происходящее. Из музыкальных инструментов я заметила пианино, скрипку (электроскрипку? Виолончель?) и самый важный инструмент — это голос Джарбо. Так же интересно, что некоторые композиции звучат одновременно и легко и мрачно, инструменты кое-где играют невпопад и голос тоже может звучать вразрез с мелодией. Тем не менее лично меня это не смущает, и наоборот хочется вслушиваться в разные части мелодии.
Вот, например тема леса — в начале звучит вполне мило , а с середины начинается мрачняк, добавляется звук скрипящих качелей. Не уверена, что мелодия как-то меняется в зависимости от посещаемых локаций леса, но хотелось бы верить. Текст особо не разобрать, звучит тоже безобидно, но это не так:

Don't let the wolf into your bed
he'll take your soul then eat your head
inside the honey hollow space
licking his fingertips of cake

He brings the whirling deep in your heart
then sing as twirling demons dark
to take you down beneath the ridge
To where is found his silent bridge

Still is the water green and thick
he'll drag you under with his stick
see flaxen gold floats there through the mist
he killed someone's daughter with his wick

An arm with grey skin bobs slowly in the pit
No don't let the wolf creep in your door
he'll take you in sleep to his chamber of horror
are you dreaming no use pleading
are you dreaming he'll soon be feeding

А по поводу того, что можно отвернуться от экрана и понять, что там происходит — когда девочка находит в лесу своего волка, она начинает с ним общаться, после чего экран темнеет и она приходит в себя перед домом бабушки и очень-очень медленно идёт к нему под звук шума дождя, а дальше начинается самое интересное. Камера переключается на вид от первого лица и игрок вместе с героиней начинает путешествовать по дому, в котором каждая комната искажается иногда до неузнавания и наполняется символами и предметами, которые как бы намекают о том, что происходило в жизни девочки до событий с волком или во время них. Никаких скримеров нет, просто некомфортно следить за такими искажениями. Где-то по окружению можно ясно понять, что происходит, где-то не особо. У Руби, сестры, которая носит ортез и хромает, виден школьный спортзал и разбитая машина в нём, а на фоне в музыке слышны звуки двигателя.

Совершено прекрасная мелодия у Кармен, которая забрела в лес и начала соблазнять местного дровосека.

И вот ещё мои любимое композиции — тема волка самой старшей сестры и эпилог.


Вот такие вот дела.

@темы: музыка, игры

01:40 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
какой же пиздец, с некоторых анонсов на Е3 хочется орать только матом

но я и так пишу три поста, а пост про анонсированные игры пойдёт четвёртым, видимо

@темы: детектор мудаков, игры

01:38 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Я ЖДАЛ ЭТОТ КРОССОВЕР
Я ЗНАЛ, ЧТО ОН ГДЕ-ТО ЕСТЬ

@темы: шутки за триста, игры, MGS

22:33 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
КОРОЧЕ
Если кто-то хотел моровских одонгов - ИХ ЕСТЬ У МЕНЯ. Точнее, будут.
Если есть желающие - можно мне писать и заказывать начиная со следующего месяца (по предоплате). Стоимость будет плюс-минус три тысячи плюс доставка, плюс налоги, плюс на пиво, поскольку всё сделано онли ручками и всё ещё помню, как у меня две недели облезали пальцы после двух суток развлечений с иголкой х)
Ростом он 15 см, и думаю, что если пересылать (я в Москве, если что), то в любом случае в небольшой коробке в объятиях пупырки. За перепост лучи удачи и успеха!
Фото зверя (и другие фотографии есть у меня в дневнике по тегу Ice-Pick Lidge):

@темы: Ice-Pick Lodge, игры, кружок кройки и хардкора

01:31 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Вот кто-нибудь знал, что в феврале вышла демка ко вторым Психонавтам на пару часов для PS4 VR :facepalm: ?
я только сегодня вечером узнала
я посмотрела её, села и начала беспомощно орать, потому что Дабл Файн — очень жестокие люди.
Я постараюсь собраться с мыслями и выразить весь спектр эмоций от просмотра.
Но единственное, что могу сказать — это как Мраморное гнездо. Ждёшь малого, а получаешь ТАКОЕ НАСЫЩЕННОЕ ДРАМОЙ ПРОИСХОДЯЩЕЕ, что лучше бы не получал, потому что как-то же надо теперь заставить себя уснуть.

А ещё я пишу отзыв на книжку по Dishonored, если кто-то вдруг хотел почитать, но сомневался. Не знаю, когда его напишу, но дайте знать, если кому-то вдруг интересно, чтобы я поторапливался

@темы: я — идиот и это не лечится, игры, Dishonored

01:38 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
кажется, пора заводить тег для ФБ :lol:



@темы: игры, я — идиот и это не лечится

02:31 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Сегодня я сделала бодрое нихера!
Зато выходные как-то очень хорошо прошли, нарисовалась я вдоволь. Скажем так: мой ОТП такой редкий, что в поисках хороших (ладно, ХОТЬ КАКИХ-НИБУДЬ) фиков или артов я готова ебать стены лезть на стену. И это отчаяние зашло так далеко, что у меня внезапно стали получаться хорошие картинки по своим мальчикам, глядя на которые орать хочется ещо сильнее, потому что такой годноты я как-то от себя не жду никогда, а она вон получается.
Последний месяц наполнен для меня приятными покупками, из которых хочу отметить двусторонний сине-красный карандаш для скетчей. Я как бы знала, что продвинутые художнеки и аниматоры юзают такие штуки, но я не знала, что это окажется так удобно о__О Честно говоря, я не имела понятия, есть ли какой-то определённый способ как им пользоваться, но для примерно выработала принцип работы. Например, красным цветом можно нарисовать передний план, а синим задний. Или наоборот. Можно нарисовать разными цветами разных персонажей. Можно красным цветом нарисовать фигуры, а синим добавить одежду или волосы. А можно зарисовать всё красным цветом, а синим поверх выделить самые удачные линии — получится очень тёмный цвет. Мой карандаш довольно мягкий и рисовать им безумно приятно (фирма KOH-I-NOOR, если что).
Вот, например, Илай — на самом деле я хотела сделать полноценную картинку, нарисовать джунгли, сделать прикольные тени, но карандашом удалось так хорошо уловить его премерзкий характер, что на чистовик перенести его попросту не удалось. С трёх попыток просто никак. Красным выделила шрам на брови, повязку и кровь на перчатке (ну это типа должна была быть кровь).

Кстати о чистовиках. Как-то резко пропала способность рисовать с нуля. Теперь на картинки у меня уходит в два, а то и в три раза больше времени. Сначала рисую вот такой двухцветный скетч. Сканирую его. Печтаю в нужном размере.Через кальку переношу на чистовик. Дорабатываю чистовик и на распечатке прорабатываюв цвете, и потом стараюсь повторить то же самое на чистовике. С одной стороны это, наверное, куча лишней, ненужной работы, но я и сама заметила, что пикчи стали чище, гармоничнее и проработаннее что ли. НО ЭТО НЕ ТОЧНО. Сейчас не могу ничего показывать, потому что пашу только во благо ФБ пока прёт, но потом может быть что-то и для свободной публикации нарисуется. С одним артом вообще беда была — у меня был чистовик, две распечатки в разном размере (но обе примерно больше чистовика в джва раза). Сделала цвет на одной распечатке, понравилось. Начала делать цвет на чистовике, поняла, что он слишком мелкий и бумага не подходит. Сделала итоговый вариант на дурацкой бумаге второй распечатки, зато вышло ОГНИЩЕ :lol: Не пойму, дурак я или нет.
Так-то мне всё нравится кроме того, что скетчи у меня получается рисовать в пять раз быстрее, чем полноценные пикчи и сейчас у меня лежит чуть больше 10ти заготовок для будущих артов. И это только для одной команды, ааааа.
Кажется, мне сейчас даже показывать особо нечего, всё несу в закрома :lol:
Но вот что есть: смотрэть
Ещё помимо карандаша купила альбом с чудесной для акварели бумагой, и надо купить ещё (как раз рисовала на нём две предпоследние картинки). Краска ложится очень гладко и не впитывается сразу, а даёт с собой поиграться и поправить косяки, если они есть. Надо затариться ещё такими альбомами.
Ещё про покупки — я очень люблю фанатский мерч. И не фанатский тоже. В общем всё — шмотки, предметы быта, прочая мелкая атрибутика, связанная с фэндомами, которую можно на себя навешать. Когда я горела по Хобб, ничего такого и в помине не было — кроме книг фанаты довольствовались одними только фанартами на тумбе. В других фэндомах, в которых я была, тоже ничего такого особо не выходило. Но стоило упороться МГСом, как я почувствовала, что значит «обмазаться мерчем». Купила часть нашивок, ещё часть доберу потом.

Поставила у себя две фигурки (да, Мантис уже на финишной прямой, в инстаграме можно посмотреть на моё умирание по этом поводу, ссылка в профиле), артбук по пятой части предзаказала. На самом деле я всё ещё хуею от пятой части, так хуею, что пока даже не знаю, что и сказать. Немного позже планирую написать про все игры по отдельности, наверное тогда, когда закончатся лекции. Но артбук мне нужен для закрытия гештальта — обещают, что там много набросков, которые НУ НИГДЕ ЕЩЁ НЕ ВЫКЛАДЫВАЛИ и может быть в комментариях будут хоть какие-то намёки в сторону того, как должен был быть развиться сюжет (те, кто читал пртбук по Deus Ex: Mankind Divided меня поймут). И вот подушка с Плискиным прийти должна (в некоторые моменты я умираю от желания её пожмякать вотпрямщас, но я даже не знаю, на каком она этапе доставки — я настолько охуела от своей удачливости, что даже не смогла спросить про трек-номер, because I forgot how to English).
Пробилось желание затариться книжками — завтра заберу двухтомник «Улисса» и если повезёт книгу по Dishonored (ту самую, подзаголовок у которой в оригинале звучит как The Corroded Man). По поводу первого — чудесная группа под названием Треустье сподвигла меня припасть к творчеству Джойса. Не знаю, как так вышло. Я знаю, что кто-то считает эту книгу нечитабельной и невыносимой, а кто-то и правда относится к ней как к величайшему произведению двадцатого века. Я знала, что стоило бы сперва ознакомиться с Одиссеей. Но я всё равно начала читать и читала ровно до тех пор, пока не обнаружила просто невероятное кличество сносок — у меня в старом телефоне была кривоватая читалка, в которой при удобном мне размером шрифта сноски не были видны. Сносок там более двух тысяч. На моей памяти эта книга стала второй, которую невозможно читать в электронном формате (первая — «Asylum For Wayward Victorian Girls» авторства Эмили Отемн, но это совсем другая история и да, если кто-то давно хотел к ней припасть и у кого не было возможности этого сделать — у меня есть книга в PDF формате, мне не жалко заделиться ). Поэтому бюджетный вариант был найден в книжном.
По поводу второй — ещё летом (а то и прошлой весной? не помню, когда первые анонсы пошли) я знала, что где-то там за несколько дней до выхода Dishonored 2 выйдет какая-то книга, который раскрывает бэк и кааааажется охватывает события между ииииграми, но конееееееечно к нам её не завезут. И тут я захожу на страницу к одному своему заказчику И ВИЖУ ЕЁ!! Думать не стала, просто заказала копию себе и копию для Nobel Don , который тоже офигел от таких новостей :lol: Конкретно сейчас самый дешёвый вариант нашла на Озоне — 290 рублей, по нынешним ценам это просто офигенная цена для такой вещи, да и плюс оригинальную обложку сохранили, прям чмок. Только перевод подзаголовка не нравится, он дурацкий. Такие вот дела.
Так, чё там ещё. А, новую игру заценила. Называется «Little Nightmares». Она оставила слишком много впечатлений, которые не выветрились даже спустя два дня, поэтому о ней кратко и отрывисто. Впервые увидела её демку где-то в декабре, очень зацепила стилистика и монстры — это как смешать кукольные мультфильмы студии LAIKA и Тима Бёртона. А атмосфера в ней и направленность мммм происходящего как в игре «Inside» (от создателей «Limbo») и финал такой же. Страшный, непонятный и думай как хочешь, что произошло в итоге. Суть игры какая — маленькая девочка по имени Шестая должна сбежать с корабля под названием «Чрево», попутно избегая монстров, обнимая маленьких грибоподобных гномиков и борясь с голодом. Кстати, рабочее название игры как наз и было «Голод» и от него у меня мурашки. Потому что какой у нас шестой грех? Чревоугодие. Игра — платформер, казалось бы, что там может пугать? Да ничего, но всё происходящее давит на тебя только так. И мерзкие вещи там тоже есть — судя по всему поедание человечины, просто восхитительно-отвратительный дизайн «монстров» и уровней. И главная героиня, которую ломает голод и её чревоугодие доходит просто до самого мерзкого поступка, который можно представить. Финал и правда открытый, для себя я решила, что всё закончилось хорошо (в отличие от Исайда, в котором общество всё-таки поглотило мальчика).
Если есть возможность — сыграйте в неё сами, если нет, то можете как я посмотреть на ютубе, игра короткая, видела, что некоторые проходили её часа за два-три. Я же смотрела у ребят, которые размышляли над локациями и просходящим и мне доставило очень сильно. (вообще забавно, что в последнее время сильные впечатления остаются в основном после таких вот едва ли не инди-игр, а не после ААА-проектов). И ещё про графон — разработчики реально постарались. Некоторые объекты выглядят как настоящие, а не смоделированные в 3D и у братьев-поваров совершенно чудесно колышутся полы фартуков.
Чтобы проникнуться, можно посмотреть трейлер, например.

И ещё книжное — вышла третья часть трилогии о Шуте и Убийце! Ура! Я очень рада, что Азбука наконец начала перевыпуск книг начиная с начала. Но хочу предупредить — если вы привыкли к Скиллу и Уиту, то там вас будут ждать Дар и Сила. Брр. Зато «Корабли» по-прежнему в переводе Марии Семёновой и я очень рада этому факту. У неё, конечно, довольно своебразный стиль отличный от Хобб, но он очень мощный и я впечатлилась. В идеале последнюю трилогию я бы хотела купить на английском, поскольку первая книга есть и я покупала её за 800р в шикарной твёрдой обложке. А вторая часть на Озоне стоит две тысячи и при всей своей любви и уважению я не готова к таким тратам. Может быть стоит посмотреть иностранные сайты, но пейпалом я всё ещё пользоваться не научилась, meh.
Вроде выговорилась, еее.

@темы: я рисую как кретин, я — идиот и это не лечится, книги, игры, Robin Hobb, MGS, Dishonored

20:59 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Сижу и размазываю сопли по лицу, как же хорошо.

@темы: MGS, игры

16:24 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
И ещё одна команда :3

@темы: игры

15:20 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Мои восторженные визги в ночи должна была слышать вся округа :3


@темы: игры, Daedalic Entertainment

23:39 

время псто

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
потому что я не писала толком ничего почти два месяца и боюсь всё забыть.

Я познакомилась с чудесной игрой «Furi» и знакомство началось с саундтрека. Если вы знаете, как звучит музыка в Hotline Miami и в курсе, что такое ретровейв, то музыка в Furi даже просто так понравится вам бкзо всякого внутриигрового контекста. А суть игры в чём — этослэшер с элементами bullet-hell в довольно мультяшном стиле, без прокачки персонажа, с двумя видами оружия и с системой как в играх типа Dark Souls — умереть можно с нескольких ударов, а линеек жизни у противника больше, чем у героя. А ещё в этой игре ТОЛЬКО боссы, больше никаких других мобов.
Так вот, сюжет незамысловатый — главный герой пленник на планете-тюрьме, состоящий из десятка уровней-тюрьм, на каждом из которых есть свой тюремщик, он же босс. Главного героя вызволяет человек в маске кролика и ведёт от уровня к уровню, «приглашая» сражаться с каждым тюремщиком, а вот финал зависит от игрока. Вообще там три финала, один из которых секретный, но вполне очевидный. А дальше я поспойлерю про сюжет
Игра чудесная. Она отвлечённая, стильная, сложная, с ВОСХИТИТЕЛЬНОЙ музыкой, которая написана кучей крутейших ретровейв-исполнителей специально для каждого боя. Сюжет простенький, но я люблю такой подход к его построению, когда только в самом финале приходит осознание того, что ты делал на протяжении игры.
Я просто не не могу не включить сюда четыре любимых боя с Цепью, Гранью (который просто ДИЧАЙШЕ похож стилем боя на Сэма из MGRR), Бит и Звездой. Просто оцените, насколько вписывается в игру МУЗЫКА. Последние два слегка спойлерные.





На лекции послушали про Snatcher и Policenauts. Хочу в них поиграть теперь, а к первой друг даже нашёл эмулятор.Посмотрела какой-то сезон Adventure Time. По-моему шестой. Всё так хорошо начиналось, первые серии ПРОДВИНУЛИ СЮЖЕТ, а дальше пошли сплошь и рядом филлеры. А я ведь почти поверила, что у этого сериала не всё так плохо. Хорошо разве только то, что рисовка с анимацией у него не слились на протяжении такого длительного времени по сравнению со Steven Universe.
Тут же пришло осознание, что за те полтора-два года, что я не покупала никакие книги, вышло много всего интересного — во-первых книги по Ассасину (ну, на самом деле я примерно догадываюсь, какого они качества, но историю Эцио я бы поставила на полку). Во-вторых сборник рассказов Чайны Мьёвиля и переиздание Посольского Города и в-третьих Азбука НАКОНЕЦ-ТО начала выпускать книги Хобб и уже добралась до Волшебного корабля, который неплохо бы купить. А ещё XL-Media через месяц должны выпустить первый том Небесной Куклы, которую я начинала читать ещё в августе. Мне правда понравилось, но энтузиазм мой поугас, когда выяснилось, что почти за 20 лет вышло 4 тома, последний из которых аж в 2014 и первую часть я так и не добила, но вот буквально недавно выяснилось, что ведётся работа над пятой! И ещё вот-вот на следующей неделе должен появиться в продаже один артбук, о котором я узнала буквально вчера и железно вознамерилась купить. Если буду о нём писать, то тогда и скажу, почему.

Сходила на Призрака в доспехах.Писать много не стану, но вот несколько фактов обо мне на момент просмотра: а) я терпеть не могу Скарлетт Йоханнсон, б) я не смотрела оригинальное аниме, в) я не ждала ничего хорошего. И Я ОСТАЛАСЬ В ВОСТОРГЕ насколько это возможно. Фильм красивый, музыка потрясающая особенно в начале и даже уже плевать на компьютерную графику. История и протагонист удались отлично. Так что не исключено, что и оригинальное аниме когда-нибудь посмотрю. (Йоханнсон, кстати, не любить не перестала, уж очень неприятная актрисса, имхо). И ещё такой вопрос, если кто тоже смотрел — у вас тоже вырезали невероятно развратный и неправославный поцелуй из трейлера? Потому что у нас ДА.

Начала дочитывать-перечитывать мангу Dorohedoro. Два года назад остановилась на четвёртом томе, но сейчас уже добралась до четвёртого. До чего же хорошая история! Мне нравится всё — запутанный сюжет, рисовка, персонажи, специфичные шутки и то, что есть два лагеря, к которым проникаешься симпатией и не хочешь, чтобы они воевали. Конечно, немного печален темп выхода (но для того, как рисует автор, этот темп оправдан от и до) и на самом деле хоть я ещё и не знаю, что там в двадцатых томах, но всё равно хочется, чтобы история не затягивалась. А ещё хочется, чтобы у нас эту мангу издали на русском.

Неровно дышу в сторону ФБ. В две команды уже приняли и я даже начала что-то креативить.Одна из команд свела меня с человеком, с которым я теперь могу гореть по МГС, ура! Да, у меня всё ещё получается гореть по этой игре и это здорово! И я до сих пор стабильно читаю фанфики и мне даже нравится, кажется, барьер и фобия к ним сломлены. Но может быть это только потому, что я читаю исключительно на английском. Да, некоторые работы там послабее других, но засчёт аналитизма английского языка и того, что он мне всё-таки не родной, возможные ошибки не так бросаются в глаза. Да и зарубежный фэндом в принципе как-то поживее нашего, я так думаю.

А потом я сходила на фильм «Лекарство от здоровья», который ОЧЕНЬ сильно ждала и возрастной рейтинг которого увидела только непосредственно перед просмотром И ОН БЫЛ ОПРАВДАН. В целом фильм мне скорее понравился, чем нет — он атмосферный, красивые сцены, кадры, музыка, декорации, герои. Пугать у него получалось так себе, но отвращение он вызывал хотя бы сценой с зубами и угрями (или червями?? как их называла девушка, которая сидела рядом и на этих сценах в самом деле отворачивалась). Все это хотелось рассматривать (а фильм шёл едва ли не два с половиной часа). Из минусов — это совершенно не то, что я ожидала в плане сюжета. Я знала, что будет какая-то околомистика, но, блядь, не до такого же. Честно говоря, сюжет я так до конца не поняла, но в ближайшее время опыт просмотра этой картины повторять не хотелось бы.

Вот в принципе и всё, о чём хотелось рассказать, я молодец, взяла себя в руки.

@музыка: Ludvig Forssel - Infected

@темы: это ваше кино, книги, игры

00:41 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Смотрите, кто у меня теперь живёт!
https://pbs.twimg.com/media/C862n_1XkAApYQ6.jpg
Но подробнее расскажу в другой раз, когда доработаю его и когда будет время. А пока уже второй вечер играюсь и не могу нарадоваться.

А ещо я вдруг выиграла дакимакуру с Ирокезом Плискиным (ПОНИМАЕТЕ??? ПОНИМАЕТЕ? АААААА) :'DDDD об этом тоже ПОТОМ, потому что я ещё не очень осознала это вот всё и неизвестно, когда приедет посылка с другого края света :'D
Не представляете, как круто быть в живом фандоме, с людьми, которые ежедневно креативят всякие ништяки, рисуют фанарты, пишут фики и этого добра ДОХУИЩА. Я не помню, когда я в последний раз попадала не умирающий фандом и это безумно странное, но тем не менее приятное ощущение!
Фандевочка во мне сканчивается :rotate:

@темы: игры, MGS, я — идиот и это не лечится

20:40 

Итоги ЗФБ :з

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
ЗФБ официально всё %)
Начну с того, что я в этом году идти вообще ни в какую команду не хотела. Но потом Nobel Don приметил мой хэндмейд и всё заверте... Играла в команде по играм «Ice-Pick Lodge», принесла хэндмейд и рейтинговый визуал. А ещё фанмикс.
В этот раз осталась очень довольна. Мало того, что команда чудесная и неконфликтная, и Caelibem чудесный капитан (хотя я общалась только с парой человек по сути >_> ), но Дон с Лейбовицем помогли мне отфотать челлендж и за это я на них молиться готова — мы поехали в холодину в Царицыно, долго искали ТО САМОЕ место, замёрзли просто чудовищно ну и простые люди меня немножко достали своим А-ЧО-ЭТО-У-ВАС-ТАКОЕ??семсем Не, мы, конечно, тоже молодцы, такое место выбрали, но другого уже просто сил искать не было :D А ещё я чуть не ушла под лёд там в пруду, только ноги намочила.
Вот фоточки.

Вот фанмикс.



А потом меня что-то накрыла паника, что вдруг никто ничего не принесётна рейтинговый визуал, и я со скрипом закончила давненько начатую картинку, которая вышла вполне себе хорошей, в целом я довольна. Тут как раз юзала свои новые вотербраши, без них бы ничего не получилось.
нот сэйф фор ворк

Ачивочки. Такие да, Червь побывал в Инстаграме ледорубов :D





Ещо фотки червя Да, он довольно маленький, сантиметров 15 всего.




В целом я довольна тем, как наша команда сыграла :heart:
Ещё в этом году получилось следить за всеми интересными мне командами (то есть я целенаправленно схоронила себе все баннеры и своевременно ходила смотреть выкладки, уиии). Благодаря ЗФБ познакомилась с одним-единственным новым каноном — игрой Uncharted :3
Всио! На будущее учту, что можно будет записаться даже в несколько интересных команд, т.к. неизвестно, чем может накрыть. Ещё бы сходила на лето, но это уж как получится. Я люблю прыгать выше головы, но не настолько :lol:

@темы: кружок кройки и хардкора, игры, Ice-Pick Lodge, люди

02:14 

Про телефон и MGS

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Ну, расскажу что ли, что у меня в жизни творится.
А творится ничего. Я медленно пишу пост про музыку, открываю для себя новые осты, сегодня вот со второй лекции вернулась, было очень здорово. На прошлой неделе наконец сменила телефон. До этого у меня была Nokia C7 и в последнее время я стала понимать,что функционала мне очень не хватает. Новый телефон — Xiaomi 3S, и я бесконечно им довольна. Все соцсети есть, заряд держит очень долго. Приятными открытиями оказались:
- программка типа ворда. Хранит время создания заметок, считает символы и слова и рассчитывает примерное время чтения! Называется WriterPlus, на иконке нарисовано «W+»
- плеер foobar2000 и работающее с ним приложение для LastFM. Это едва ли не единственный плеер, который позволяет проигрывать музыку не только через теги исполнителя или альбомы, а сразу через папку, в которую закинута музыка. Мне это удобно. И ещё с этим телефоном работают мои мониторные Sennheiser и наконец у меня не мёрзнут уши и я не слышу окружающий мир.
- приложение Kaomoji. Я давно подсела на эти смайлики, а тут они теперь всегда под рукой.
- приложение для Metal Gear Wiki. No comments.
- приложение, где можно послушать подкасты и почитать скрипты Welcome to the Night Vale. Подкасты мне слушать неудобно, а скрипты можно загрузить и читать даже в режиме оффлайна. Я вроде бы даже помню, как звучит голос Сесила :D
- Autodesk. Это такая прога для рисования, где есть несколько стандартных кисточек и можно создавать несколько слоёв. Одной ночью я так упоролась, что сделала стилус из ручки, ватной палочки и куска фольги и нарисовала целый арт. Но потом заказала кучу стилусов. А для походных целей программка сойдёт, правда, надо будет разобраться с сохранением, а то меня чуть не обнял кондратий, когда пропала та картинка, на которую я угробила часа два.
И у всех этих приложений есть ночные режимы и я готишен как никогда. Не могу только найти тёмную и симпатичную тему для телефона, а так норм.
Ну собственно вот. Сам по себе соображает телефон очень быстро, камера хороша, а к фронталке прикручены встроенные фильтры, которые замыливают помятое ебало, что не может не радовать. Экран большой. Единственное, что меня не устраивает — это какие-то пляски со звуком. Звук звонка в настройках выкручен на максимум (как и всегда).Но его можно отредактировать кнопками звука, то есть меня беспокоит, что я могу случайно сделать звук тише и не заметить звонка. Или когда в соцсеточке натыкаешься на видео или рекламу при подключении к вифи и начинает виснуть плеер (хотя тут вероятнее всего дело в плеере). Или вот телефон не даёт выкручивать громкость на максимум, когда слушаешь музыку — постоянно надо подтвержать сообщение о том, что можно повредить слух. Или вот я никак не пойму, по какому принципу работает звук оповещений — то ли когда приложения открыты в фоновом режиме, то ли работает, даже когда они открыты. И работает он через раз как-то. Конечно, может быть я пока что не совсем разобралась с настройками. Но телефон меня просто РАДУЕТ. Осталось найти нормальный чехол.

А ещё я подсела на фанфики и уже три дня читаю их запоем. На английском. Наткнулась на один макси, который настолько хорош, что жду-недождусь приглашения на регистрацию на AO3, чтобы попросить разрешения на перевод.
Медленно доделываю взрослого Мантиса. Процесс немного затормозил тот момент, что мне нужны крошечные пряжки. Из проволоки выходит уродство, и я нашла на ЯМ магазинчик, где такие пряжки есть, но неизвестно, в каком количестве, а мне надо штук двадцать, не меньше. Это опять же надо ждать посылку.
А тут можно посмотреть, что готово на данный момент
Хочу сделать рыжую подружку Илая из пятой части. В этот раз статичного, но с какой-нибудь интересной композицией, то есть не просто на подставке под подмышками, а менно как фигурку. Я думала вставить ему в ногу штырь. Вторым крайне хардкорным вариантом мне представляется кабина Сахелантропа. Открытая? Закрытая? Поставить его на штырь над кабиной или посадить на неё? Если кто-то в курсе канона, скажите мне, адекватный я человек, или нет. Посоветуйте что-нибудь. Хоть капельки от нервов. Мне понравилось делать фигурки, это как фанарт, но что-то более осязаемое, это можно потрогать, рассмотреть со всех сторон. Конечно, без хороших материалов и без нормальных инструментов у меня получается не очень хорошо, но я учусь и уже набила много шишек на будущее.
А ещё ко мне едет огромный Веном и я хочу его кастомизировать. Копия, конечно, но мне он нужен для эксперимента — я хочу экспериментировать с покраской, попробовать применить знания, которых я набралась после просмотра туевой хучи мануалов по покраске миниатюр за последние годика эдак два. И только после заказа, я поняла, что он у меня ни на одну полку не влезет и скорее всего придётся ставить его прям на стол, кек.
Честно, я очень держусь, чтобы не петь дифирамбы МГС на сорок тысяч слов поста. Серьёзно, если я буду писать о каждой игре в отдельности, это точно займёт не один день, а если писать обо всём сразу то запутаться в показаниях как нефиг делать. Эта серия безумно хороша своей проработкой. Безумно. И я повторюсь, что попасть на лекции — это просто настолько невероятный шанс узнать о вселенной больше, это ещё и шанс увидеть бэкграунд в развитии, посмотреть, как развивалась игровая индустрия и ещё крепче собрать воедино сюжет. Сегодня вот слушали про появление видеоигр и игровой индустрии как таковой. Многого я не знала и узнала как никогда вовремя — последние полтора года я смотрю на игры не просто как на готовый продукт, но мне стало интересно, как этот самый продукт делается и развивается во времени, мне интересны все стороны разработки.

:ps: Если вы любите музыку в Hotline Miami, послушайте саундтрек к игре «Furi» :heart:

@темы: кружок кройки и хардкора, игры, MGS, я — идиот и это не лечится

23:18 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Наверняка многие хотя бы краем уха слышали, что в МГУ внезапно начался дополнительный для студентов курс лекций, посвящённых философскому значению вселенной Metal Gear. Ещё до знакомства с этой вселенной я думала, что это фейк, и просто посмеялась над новостью, и всё бы ничего да только я час назад вернулась с первой лекции :lol:
В общем-то, желающих студентов оказалось так много, что курс оказался в двадцатке самых востребованных (из овер 200 других курсов), и желающих со стороны тоже было много. В итоге лектор решил провести эти лекции ещё и на открытой площадке для всех желающих, которых оказалось ой как много! Музей советских игровых автоматов, где лекции проходят, был забит просто до отказа, люди заняли всю лестницу и многие просто стояли, но оно действительно того стоило! Я никогда ещё не слушала и не конспектировала лекцию с таким нереальным удовольствием, вот правда. Ещё со мной была знакомая девушка, с которой мы по интернету дружим уже лет шесть, и только сегодня впервые встретились — она ну вообще не в курсе МГС, пришла чисто из-за того, что а) лекция про игоры б) философия, генетика, и прочие очень интересные для неё темы. Теперь загорелась желанием ознакомиться, потому что как намекнул лектор — без минимального контекста позже будет очень тяжело понять, о чём речь.
А темы будут вот какие:
Лекция 01. Знакомьтесь, Game Studies
Лекция 02. "Золотой век" в истории видеоигр: рождение и смерть игровой индустрии в США
Лекция 03. Япония и ее роль в возрождении игровой индустрии
Лекция 04. Консольные войны
Лекция 05. Знакомьтесь, Хидэо Кодзима
Лекция 06. Metal Gear: 1987 – 2017
Лекция 07. Внешние небеса: теология Metal Gear Solid
Лекция 08. Между природой и культурой: гены и мемы
Лекция 09. Теория пространства и времени: обстоятельства
Лекция 10. Долг и ответственность: смысл
Лекция 11. Война и мир в эпоху разумных машин
Лекция 12. Человеческое и не-человеческое: новая теория языка
Лекция 13. После Metal Gear: Death Stranding
То есть божи мой, вы просто представить не можете какой подарок мне подкинула судьба. Я только-только ознакомилась с ОГРОМНЕЙШЕЙ игровой вселенной, которая существует уже тридцать лет и которая настолько глубокая и многогранная, что не знаешь, с какой стороны хвататься и где читать аналитику и всякие интересные разборы помимо вики — и тут целый огромный курс лекций!! Я внутренне просто реву от восторга и ото всех вот этих совпадений! Просто офигенно, что мир раскроют с разных сторон и возможно это поможет мне немного систематизировать информацию в голове и разобрать непонятные моменты. Ну и самое главное — это подача. Александр настолько доступно рассказывает материал, что отвлекаться попросту не хочется, да и не за чем — если вы любите ЛЮБЫЕ игры, то в любом случае будет интересно. Да и звук с микрофона хороший, а то мы поначалу испугались, что ничего слышно не будет)
Вот, кто-то даже икону принёс и первые полчаса с ней стоял :lol:



А теперь инфа для желающих, если кто-то вдруг захотел)
тык

@темы: игры, MGS, люди

00:16 

Музыкальная пауза!

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Я тут подумала, что если я буду вести заметки, посвящённые саундтрекам из видеоигр? В последнее время (ну года два уже) это единственный жанр музыки, который я могу слушать 24\7 и нисколько не уставать. Могу рассказать немного о самой игре, о композиторе (потому что страна должна знать своих героев! композиторы и звукорежиссёры далеко не последние люди в сфере игроделания))), об интересных инструментах и подходах и вообще фактов и общих впечатлений немного подкинуть по возможности :D
У меня очень многие друзья и знакомые музыку из игр недооценивают и не слушают, а зря) Именно саундтреки позволяют вспоминать самые интересные моменты, которые проживаешь с героями.
Ну и просто могу обо всяких группах рассказывать, потому что люблю читать биографии и цеплять интересные факты :D
Правда, я не музыкант ни разу, поэтому оно всё будет зачастую субъективным и подкрепляться самыми сильными на мой вкус треками. Ну и не каждый день это всё делать а так, под настроение)
Ну што думаете?

Вопрос: Ну што думаете?
1. Мне было бы интересно почитать и возможно послушать, потому что лень гуглить  23  (100%)
2. Мне было бы неинтересно читать и слушать, потому что я и сам умею гуглить  0  (0%)
Всего: 23

@темы: музыка, игры

бодрый духом опарыш

главная