Записи с темой: Игры (список заголовков)
22:07 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Пришла, чтобы показать новые картинки и выйти в окно.
Фоном по идее должна играть чудесная песня «My Demons» не менее чудесной группы «Starset».
Я нормально не рисовала два года. Пиздец. А весь 2014 провела за рисованием по Хобб, и делала это настолько активно, что некоторые помнят, как я могла в течение нескольких дней подряд выдавать в день по две картинки, потом, видимо, два года у меня был отходняк, потому что сколько сил и эмоций было вложено в те картинки — не передать словами. И честно говоря, конкретно сейчас я бы только силком смогла бы нарисовать что-то по мотивам её книг. Я просто выдохлась, наконец распробовала прелести рисования в скетчбуке. На маленьком формате рисовать как-то поприятнее, да и листки не путаются.
А ещё за два года я со скрипом отучила себя проставлять точные даты начала и конца работы (я так делала восемь лет), и стала оставлять только подпись. И до сих пор хз как качать анатомию, мне прям твит у Кази вспоминается:
«- Как ты относишься к художникам, рисующим людей, но нихуя не шарящим в анатомии?
- Да я сам такой. Отличные ребята.»

Так вот, я тоже нихуя в анатомии не шарю и ориентируюсь на «хорошо смотрится» и «плохо смотрится». Если Маффет ещё нормас, то в Делсине проебались все полимеры, начиная с анатомии и заканчивая освещением и почему-то выяснилось это только после сканирования :facepalm: Ну и убогие штрихи — они везде.
Всё, вот теперь я точно ушла в свой эмо-угол.

@музыка: Starset - My Demons

@темы: я рисую как кретин, игры

21:38 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
(если что, этот пост был написан ещё зимой, но из-за некоторых обстоятельств я его вряд ли закончу, поэтому оставляю как есть)

Заново угорела по Dragon Age. Точнее, _в который раз_. Я никогда особо не была в фэндоме, не общалась нигде с людьми – обычно тихо сидела в своем манямирке и проходила игры, не особо напрягая голову. И который год я не могу себя заставить читать все эти сраные записи из кодекса. С первой игрой из серии, с которой я познакомилась, была вторая часть. Мне нравилось, но в суть мира я вникнуть не могла – чё за Мор, чё за Круги, чё за Глубинные тропы, чё за Серые Стражи, чё за храмовники и почему они угнетают магов чёчёчё
Но мне всё равно нравилось, я даже в те времена фички писала и стихи по сабжу. Вот енто дааа.
Потом как-то вышла на первую часть, но бля, я настолько тупая, что мозг никак не отреагировал на то, что игры эти взаимосвязаны (графика-то с геймплеем и структурой мира ох как разнятся, я прост думала что две отдельные истории в одном мире, никак не связанные), как и события, и со скрипом аж полгода проходила я ориджинс и не то чтобы мне особо нравилось, потому что я не понимала систему квестов, снова не понимала чё за Мор, почему архидемон выглядит как дракон, почему все так любят Церковь (хотя до сих пор не оче понимаю) и ещё многие вещи оставались для меня загадкой.
Ровно до того момента, как я где-то с год назад не прочитала книги, в который буквально разжёваны были все эти вопросы и показаны были предыстории некоторых знакомых персонажей. Опять же – история Мэрика и Логэйна в книгах заставила меня понять, кто эти люди в игре и что с ними было не так, подробный рассказ про Глубинные тропы точно так же поставил всё на место, ну и плюс очень подробно было объяснено, откуда взялась скверна. А всё почему? Потому что кто-то кодекс не читает. Впрочем, ничего нового.
Потом вышла инквизиция и я стала ждать, пока ее сломают, ждала-ждала полтора года и дождалась того, что не выдержала и стала делать косплей на Сэру и твёрдо вознамерилась игру к моменту готовности костюма пройти, иначе это не дело (просто не спрашивайте, как так вышло, я уже и сама не помню). И тогда-то вознамерилась перепройти все части залпом, чтобы наконец насладиться историей целиком, осознать всё происходящее и это было божественно. Ровно до того момента, пока я эту самую Инквизицию не прошла.
Прохождение Ориджинса вместе со всеми дополнениями доставило неописуемое удовольствие длиной в тридцать с хвостиком часов – я понимала все, и кто такие Серые Стражи и зачем они нужны и чем вообще занимается отряд Героя Ферелдена и зачем они все это делают. Но всё равно, когда заходили разговоры о местной политике, я страшно тупила и не знала, кого выбирать и как будет более правильно для ээээ происходящего. Точно так же с выбором нового правителя гномов – никогда не улавливала, кого было бы более правильно выбирать. Ну и наконец я уже более осмысленно и целенаправленно (играя всегда за мага, потому что он имбовый (?) и мне проще, когда основной персонаж может и атаковать, и лечить отряд) качала умения и выбирала навыки, хотя к концу игры их стало слишком много и приходилось выбирать рандомные, чтобы не было постоянных напоминаний о повышении уровня, ибо раздражает. Из квестов, правда, парочку не закончила но видимо тому виной были баги, которые не давали запускаться скриптам, например, на Пике Солдата квест с призраками. Тактикой как не умела пользоваться, так и не умею, хотя вроде что-то там под себя настраивала, а то тупенькие спутники не хотели сами зелья пить, когда надо было.
Вторая часть была не менее хорошей (и заняла около 35 часов), я уже совершенно осознанно применяла умения и шла по сюжету (залажав всего два квеста – с поиском кунарийских мечей и с темными фолиантами). Вообще вторую часть я, наверное, знаю лучше всего, потому что она…простоватая что ли. Даже прямолинейная и конфликт чётенький и не такой уж территориальный разброс квестов – ну сидишь ты у себя в городе и сидишь, решаешь только свои проблемы, а не проблемы гномов, людей, эльфов и оборотней сразу. Ну или я так часто её проходила, что уже запомнила, что бывает если поступить тем или иным образом. Но квесты неплохие, даже те, что не сюжетные.
Не нравились разве что локации, просто вот на чём разрабы сэкономили, так это на них. Куча одинаковых пещер, все дела.
Потом случилась Инквизиция. Я долго-долго не могла понять, что с ней не так, почему беснуется персонаж и бежит всё время в одном направлении. Проблема была в РУССКОЙ РАСКЛАДКЕ, которую надо было просто сменить и всё. Ну и сэкономила 2к, но сделаем вид, что те же 2к я вложила в костюм, for the sake of Bioware, так сказать.
Ну, с чего начать… Впервые я играла за женщину. В играх, где есть выбор пола персонажа, за женских персонажей я никогда не играю, потому что мне не кажется, что это как-то неправильно что ли. И у меня нет феминизма головного мозга. Ну и я не просто так это делала. Во-первых, знала, что романсить Сэру можно только женским персонажем, а от женщин-кунари она просто в восторге :3 Во-вторых хотелось сыграть за кунари, ибо абсолютно новая раса, все дела, но кунари-мужчины какие-то…бееее. Либо я не пыталась создавать такого чувака, либо то, что видела в интернете казалось так себе. Вот если Железный Бык – оригинальный и крутой, то м!кунари-инквизитор как-то сильно теряется на его фоне. Либо мои вкусы настолько специфичны, что ты не поймёшь.
(И вот моё лично имхо – когда у игры нет определённой внешности протагониста, которого можно узнать с первого раза, то много чего теряется. Например, у масс эффекта с самого начала был дефолтный Шепард – не красавец и уж тем более не в моём вкусе, но всё-таки он как-то запомнился, стал узнаваемым. В Ориджинсе же такого нет. Дефолтная внешность любой расы скучная, и когда народ создаёт себе каких-то диких Солон или Махариэлей или кто там ещё я хз как-то не очень впечатление. В ДА2 уже лучше – небритый Гаррет и голубоглазая Мариам в качестве умолчания и вот их реально любят узнают и у меня они как-то ассоциируются с серией, в отличие простигосподи Героя Ферелдена или Инквизитора, с которым всё точно так же, как и в ориджинсе и я очень страдала во время создания персонажа, в итоге постаралась выжать немного суровости и не переусердствовать с макияжем, которого при выходе из редактора вообще не было видно, кто бы мог подумать. С другой стороны, наверное, сложно создать 8 оригинальных персонажей, из которых каждый предпринимал бы попытки тянуть на себя одеяло «лица серии», да и людям мб так проще себя ассоциировать с протагонистом и воплощать в нём либо свою внешность, либо компенсировать комплексы и попробовать переспать с мужиком, лел. Хотя признаю, когда играла Солоной, в приёме решений больше руководствовалась своими желаниями, а не тем, что бравая магесса сама захотела бы предпринять, играла Хоуком – делала то, что сделал бы он (не забывая посылать всех направо и налево), и играя Адаар уже почти на 100% делала то, что хотела делать сама.)
Так вот. Адаар была запилена и я наконец влилась в игровой процесс. Встретившаяся первой Кассандра вызвала у меня огрооомный восторг. Скажем так, ей я не придавала особого значения во второй части, потому что кажый раз между актами я расстраивалась в том, что события, которые происходят – это всего лишь рассказ Варрика, а Искательница Кассандра – просто истеричная баба которая непойми чего хочет от бедного гнома. Лелиану я терпеть не могла с Ориджинса, собственно, Адаар к ней относилась так же, Варрику я была рада, а Солас от начала и до конца вызывал недоверие, как и все встречавшиеся когда-либо лысые эльфы. Инквизитора он тоже презирал, между прочим.
Ну вот насчёт самой игры – почти сразу получилось разобраться со структурой, и я решила оставить главный сюжет на потом, сразу начав проходить квесты в разных землях на карте. Было весело и круто чувствовать себя в симуляторе скайрима (лошадки! Авварский боевой наг!!!) с улучшенной графикой, но да ладно. В принципе исследовать мне нравилось (если опустить то, как я первые 20 часов геймплея материла новое управление, прыгая каждый раз вместо паузы). Локации шикарные, ничего не скажешь, но иногда так по горам напрыгаешься, что начнёт тошнить. Квесты у интендантов в лагерях – та ещё дичь, я так поняла, что они бесконечные. Ставка командования забавная штука. Крафтить оружие и доспехи было весело и интересно ровно до того, как на середине игры я скрафтила себе и партии вещи, в которых все так и проходили до конца, потому что ничего более высокоуровневого не встречалось. Деньги тратить вообще было не на что. Каждый раз возвращаясь с квеста я обновляла снаряжение спутников, старье продавала и такими темпами ну где-то 250 тысяч накопилось, и зачем? Всё падает с врагов или крафтится. И такими темпами куча ненужных материалов накопилась.
Поначалу страшно бесили высшие драконы, которых я не могла понять как бить, но Солмонэ рассказал, что делать, и я выяснила, что в режиме тактики отображается к чему уязвим определённый противник, жить стало легче.
Ну и кароче таким макаром проходила все земли, долго материлась с той лажи, которая была в храме, ради которого я, ползая на пузе, собирала осколки и потихоньку крутила романы, лол. Переезд в Скайхолд удивил, как и его постепенное восстановление.
На девяносто-каком-то там часу сайдквесты в фриплее кончились и я пошла за главными квестами и каково же было моё разочарование, когда выяснилось, что их на самом деле там мало! Да и более того, каждый раз проходя главный квест и принимая важные решения я постоянно чувствовала, что вечно делаю что-то не так. Особенно рак жёпы словила на квесте в Зимнем Дворце, потому что какой дебил решил сделать так, чтобы у игроков постоянно горело? Ничего не обыщешь нормально, не откроешь и просто аааааргх.
И прям ещё больше взбесило, что Морриган не просто встретилась там по квесту, а ещё и пришла в Скайхолд и едва ли не права начала качать. Мне она нравилась в первой части, но не до такой же степени. А ещё мне её сын не встретился. И Алистера я не видела, и даже Самсона не видела, хотя вроде как он должен был быть.
Кальперния прекрасна, я не оче поняла её характер, что даёт почву для определённой доли домыслов, но вообще она не дотягивает до уровня сучечности как Вивьен (только поначалу, потом она прямо даже милой стала). И любит мятный чай и книги. И шмотки у неё классные и голос и внешность а а аа а а аааааа ладно, вы поняли, Кальпернию я люблю. Очень. На концептах она особенно прекрасна.
Насчёт сюжета в общем – биоварям почти удалось меня наипать – когда, значит, все начали собираться, идти закрывать Брешь, я почти было разочаровалась из-за такой короткой игры (хотя осознавала, что что-то не так, потому что на тот момент в Убежище ещё не было разве что Дориана), но потом началоооось. Потом я дико тупила с того, как мог объявиться Корифей, если Хоук его прибил (МОИМИ ЖЕ СОБСТВЕНЫМИ РУКАМИ!1). Снова почти разочаровалась в длительности сюжета, когда наступил якобы последний бой и надо было бежать по лесу и вырезать красных храмовников (которые были на 7 уровней ниже моего), натыкаться на каждом шагу на ненужные схроны, и уже в самом конце я ваще перестала понимать, нафига Корифею источник, элювиан и сосуд, откуда взялся ещё один архидемон и каким макаром Адаар смогла своего ручного дракона приручить (даже испив из источника). А уж когда появилась Флемет-Митал, я совсем охренела и перестала осознавать происходящее, мысленно поставив галочку на пункте «Перепройти всю трилогию снова, ПОДРОБНО ИЗУЧАЯ КОДЕКСЫ И ВНИКАЯ В ДИАЛОГИ» и «Осознать культуру эльфов и Церковь у людей». Но концовке всё-таки удалось вытянуть всё разочарование. Вот что-то, но умеют биовари атмосферу создать, как ни крути. Эпично, красиво, я даже скупую слезу пустила. Да и в целом мне нравится то, как продуманы персонажи, как они здоровски озвучены, и как с ними проходит взаимодействие, шуточки вообще отдельная тема. Дико порадовал бард в таверне, я давненько заслушиваюсь песнями оттуда и идея отличная просто. Вот в Скайхолде атмосфера так атмосфера. Создавалось впечатление как будто оно всё и правда существует или по крайней мере существовало.
Наверное из-за того, что я стороной обходила Соласа и Блэкволла, их личных квестов у меня почти не было, а то второго товарища я бы с радостью выпнула на мороз, потому что вроде как в курсе его истории и знаю, что выпнуть его как раз-таки можно.
Квесты в основном были какие-то безликие. Наверное потому, что я опять половину бумажек пропускала. И тупенькие были, типа «отвести домой друффало» или найти «особого барана», блять. Оч полезные квесты.
Челюсти Гаккона – божественно. Я так поняла, к ним же относилась история инквизитора Америадана – и это БОЖЕСТВЕННО. Красивая история, и она была бы ещё более красивой и интересной, если бы я не пропускала записи из кодекса и не хлопала бы ушами во время всякой полезной информацию.
Про авваров, кстати говоря, я почему-то только в третьей игре услышала, долго не могла понять, что это за люди такие.
Потом начала Чужака, сыграла свадьбу, а потом спустя полгода игра послала меня нахуй, удали все сейвы и я видимо так и не узнаю, чем всё закончилось. Конец.

@темы: BioWare, игры

18:10 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Вот и закончился второй Инфеймос, а меня трясёт, как шлюху-героинщицу без дозы.
Прекрасный сюжет, прекрасный финал, прекрасные герои, атмосфера и идея самих проводников. А ещё во всех частях была просто зубодробительная музыка — гитары, виолончели, ударные — и композиции настолько запоминающиеся, что каждая напоминает о каких-то определённых игровых событиях. Люблю такой подход к написанию музыки.
Я рада, что в моей жизни появился вот такой вот скромный фэндом, который основательно так сподвиг меня на творчество.
Очень жаль, что от разработчиков мало что слышно, но я надеюсь и верю, что после затишья они придумают что-то новое, что будет не хуже их предыдущих творений.

@темы: игры

23:19 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Я уже заебалась фангёрлить, я хочу заняться делом, а не сидеть, фанючить и ныть.
Спасибо, Infamous, ты сдвинул к хуям все мои планы и мою крышу тоже. Меня немножко напрягает полудохлый фэндом с забытыми первыми двумя частями и третьей, которую помнит полтора анона с тамблера и Котик с Акватычем.
Я помню, что всё началось с того, что Нэнэ посоветовала мне пару лет назад третью часть, но я тогда только краем уха слышала о летсплеях и вообще как-то не котировала игры на приставках. Пару недель назад у няшей-Копилкиных наткнулась на эту серию и всё заверте... Настолько ЗАВЕРТЕ, что я ждала этих выходных две недели, чтобы купить игру и вместе с Котиком (который, кстати, доблестно всё выстоял), обмазаться каноном с ног до головы. За три дня, кстати, обмазались, даже не сползая с дивана и отвлекаясь только на еду.
И поразительно, что эта игра подтолкнула меня вернуться и снова начать писать фички [T R I G G E R E D], а всё потому, что:
- нет нормальных фанартов. Реально. Я в шоке.
- о ней все забыли, следовательно, нет смысла гнаться за популярити.
- игра линейна, мир закрытый, делаю, что хочу — законом не запрещено. Плюс даже не знаю, есть ли намёк на продолжение, но на эту тему вполне себе можно пофантазировать, чем я и занимаюсь :3
- меньше двух соток фичков на фикбуке, на которые я даже смотреть не хочу
- почему-то в тот же период я вдруг обнаружила новый альбом Hollywood Undead и больше половины песен оттуда ассоциирую с третьей частью и у меня сердечко действительно разрывается от некоторых песен, например «Take me Home» это просто 100000000000% хэдканон на Юджина и Делсина с кармой отрицательного героя (а может и положительного).
Плюс, я думаю, на меня повлияло ещё и то, что по Инфеймосу инфы мало, а если и есть, то надо искать; на тамблере тоже всего мало — в основном постят скриншоты. Ну и ничто не помешало мне сформировать собственное мнение и собственные же хэдканоны ыыыыы.
В общем, со мной творится сейчас что-то страшное, в очередной раз редко, но метко попадаю в богичный фэндом.

Но естесственно, фанфиками и гипотетическими артами я ограничиваться не соираюсь, и уже потихоньку собираю новый костюм. Пока ничего говорить не буду, просто оставлю здесь фотографию своего нового друга и картинку, от которой меня не сквикает))0
https://pp.vk.me/c604826/v604826312/6b72/88TQElqcVEY.jpg

@темы: слэши разные бывают, игры, я — идиот и это не лечится

00:44 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Вероятно, часть людей уже видела (по крайней мере та часть, с которой мы дружим вконтакте), но покажу и здесь, чем я начала заниматься для следующего выступления.

Это я вот так готовлю образ Сэдвика из квеста «The Whispered World», потому что Дедалики в очередной раз разбивают мне сердечко своими персонажами и их историями, и второй раз спустя время взглянув на игру, я сказала себе «ХОЧУ».
Помимо этого у меня ещё лежит основа и ножки для Капля.
На данный момент у меня готовы перчатки, готова шапка (пока без покраски золотых элементов и не собранная воедино), готова основа пряжки и сегодня я частично сделала один чехол для обуви. Ну и самое главное чуточку научилась жонглировать. Сперва я кидала простые теннисные мячи, но они жутко разлетались в стороны, и, после прочтения форумов, я их засыпала рисом. Стало гораздо лучше, правда, поначалу они казались очень тяжёлыми и очень часто вылетали из рук, но сейчас я ими очень довольна (хотя бы тем, что теперь они не так сильно отскакивают, и если вдруг выпадут из рук, то догнать получится быстро). Вообще, изначальной идеей было научиться делать колесо. Я трезво оценила свои возможности, и поняла, что костюм не очень для этого подходит — «уши» шапки достают мне где-то до середины бёдер, а кое-какая ткань тянется не то чтобы сильно и навернуться в нём как нефиг делать.
Конечно, ещё идеально было бы отснять фотосет (как раз осень, все дела, а локации в игре очень живописные), но это уж как получится.
А ещё орги Эврикона внезапно воскресли и объявили, что конвенту быть, значит, этот костюм будет ещё куда выгулять, главное, чтобы не очень поздно по времени.

@темы: кружок кройки и хардкора, игры, Daedalic Entertainment

04:12 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Я не знаю, с чего начать этот пост, ведь одновременно произошло так много и так мало всего. Из интересного — я ездила типа помогать другу на старте продаж нового Deus Ex. Он был в косплее Адама из новой же игры. Встретили Анну Молеву, мило пообщались, пофотографировались, я встретила одного знакомого, с которым до этого перекинулась только парой слов, и в этот вечер мы фактически только с ними и тусили, потому что косплееров снимали в новостях и отвлекали от фотографий. Было очень неловко и забавно, когда я выиграла немного лута (в том числе ДВЕ новые часшки), невольно приняв участие в танцевальном конкурсе для дам. Было несколько неловко, потому что Deus Ex очень давно висит в моём списке «к прохождению», но добраться до него я всё никак не могу, поэтому думала, что ведущие станут задавать всякие неловкие вопросы, но обошлось. А вообще вечер был безумно душевным, потому что я впервые была на старте продаж, увидела знаменитый аквариум высотой в 4 этажа, припала к тусовке, в которой не состояла и пообщалась с большим количеством людей.
Так же я начала делать костюм Сэдвика. Пока что готово мало что — шапка, куплена основа для Капля. И самое радостное — я началась учиться жонглированию. Всякие гайды «научиться жонглировать за час!!» — фигня, ну, либо я такая необучаемая. Пока что я сильно задираю левую руку, но тем не менее несколько раз подряд мячики перекидывать получается и я очень довольна.
Иии благодаря одному каналу на Ютубе я ознакомилась практически со всеми играми дедаликов. Я думала, что «Ночь Кролика» — скучная и детская, что дилогия «Dark Eye» основанная на одноименной настольной игре будет нудной и понятной тем, кто с игрой знаком, но! У Дедаликов ничего просто так не бывает. У «Ночи» был просто восхитительный поворот смаркизом де Хото, а «Тёмное Око» поразило меня своими двумя мрачными и эпичными фэнтезийными историями. В первой части хочу отметить то, как выглядела арфа. Это было просто НЕЧТО, как и Нури, играющая на ней. Во второй части история не хуже — озвучка посоха просто выше всяких похвал. А ещё окончание истории Герона и Нури во второй игре просто до боли напомнило последнюю книгу об Артемисе Фауле, прям до слёз.
Так же из приятного — заняла первое место в фотокосплее на Ориджинал-фесте, на который, к слову, не ехала, потому что решила в этот день продолжить спать.
Немного ранее выиграла линзы.
Я не очень люблю подводить итоги, но хоть моё лето и было насыщенным, особо я не отдохнула и для себя ничего не сделала. По большей части делала заказы, немного занялась Тургором, который сдвинулся на неопределённый срок, и в итоге за лето для себя ничего не сделала. Очень мало прочла книг — по-моему до конца осилила только «Железный Совет». Сейчас мучаю «Нон Лон Дон», Молдавские сказки и «Гиперион», в котором осталась последняя глава, которую мне просто скучно слушать. Всё-таки с годами стало тяжело бросать книги, которые не интересны и они прямо-таки на меня давят «дочитай нааааас, ты будешь мучиться, не узнав, чем мы закооооончимсяяяяя». И это не очень приятно.
К слову о книгах — совершенно случайно из рандомного инстаграма узнала, что буквально недавно у Ольги Громыко вышел сборник рассказов, посвящённый Олухам. С иллюстрациями. Думала я недолго и сразу же в тот же день помчалась за книжкой. Очень забавно выходит — никогда я ещё не собирала серию прямо по мере её выхода, а вышло там уже книг семь где-то накапало.
Надо будет в этом году больше уделить времени аудиокнигам в поездках (поездки у меня обещают быть весёлыми), и купить новый плеер, а то у старого разболталось гнездо (?) для наушников и одно ухо отключается. Плеер, кстати, верой и правдой служил с 2006 года, звук был шикарный, и батарейку держал практически всю недели, плюс до сих пор живы и восхитительно работают его родные наушники. А с телефоном мне не очень удобно ездить, потому что у него уродская система воспроизведения музыки.
Ночью очень долго думала над недописанными фанфиками своими. Подумываю драгонажный выложить кусками — я очень долго вникала в игру, чтобы понять, что я со своими охуительными хэдканонами и ненужной Хавку церковью никому не нужна. И да — на этот моменте я снова должна начать убиваться по тому моменту, когда ещё писала фанфики, и письменная моя речь была гораздо грамотнее и интереснее. Потому что я иногда смотрю в какой-нибудь свой текст, потом смотрюсь в зеркало и не верю, что всё это написала ВСЁ ТА ЖЕ ЖЕНЩИНА. Всякие эпитеты там красивенькие, речевые обороты и т.д. и т.п.
На этом я удаляюсь.
А ещё у меня где-то лежит зимний огромный драгонажный пост, который я хотела впихнуть в пост с увлечениями за последние полгода, но он попросту НЕ ВЛЕЗАЕТ. Ха-ха. Надеюсь допройти «Чужака»и наконец закончить мысли.

@темы: книги, игры, Daedalic Entertainment, кружок кройки и хардкора

03:46 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Проходить игры от Daedalic Entertainment — это как с каждой новой игрой вскрывать венки, попутно в них ещё ковыряясь каким-нибудь ржавым гвоздём.

Примерно вот такие вот у меня ощущения. Сейчас у меня не очень много свободного времени, и я фоном смотрю много летсплеев. Вот решила посмотреть «Anna's Quest», я вообще как-то не особо чего-то интересного ожидала, но разработчики умудрились впихнуть в логический квест такую трогательную и глубокую историю, что я нимагу. Рисовка гораздо проще предыдущих проектов, но озвучка (английская) прям-таки на высоте, мне очень нравился голос главной героини, несмотря на то, что как бы меня такие наивные персонажи обычно больше раздражают. В основном я слушала всё происходящее ушами, и была в восторге. Голоса парочки персонажей очень понравились — Колдуньи в городе и Ханса, когда тот ещё был обычным мальчиком. Вообще, очень объёмная игра получилась, даже слишком. Несмотря на общий позитивный фон, последняя глава реально очень напрягала, а я была в восторге от маленькой Уинни. Вообще Дедалики волшебники какие-то, мне пока что все их игры нравятся, и все они оставляют после себя горечь какую-то что ли. Всем достаётся по заслугам, и вроде бы получаешь хэппи-энд, а вроде бы и хочешь забиться в угол и проваляться в тёмном месте пару недель, мотая на кулак сопли.
Я ещё не так давно снова поставила себе «Послезавтра», которую в прошлом году успешно забросила, и мне интересно, насколько меня доведёт игра, в которой юмора по всей видимости не будет совсем.

С ужасом жду момента, когда выпустят вторую часть «Ускользающего мира», а ведь я о ней почти забыла — года два назад все трейлеры смотрела и думала, что она вот-вот выйдет, а оказывается, даже не вышла и я даже не очень в курсе, что они привезли на Геймском. Судя по атмосфере, юмора там тоже не предвидится особо, и меня очень соблазняет красивое 3д и мрачная атмосфера. А ещё я жду Капля ♥

@темы: игры, Daedalic Entertainment

10:08 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Добби получил носок сдал заказ, Добби свободен!
На самом деле в середине работы я было подумала, что всё гораздо легче, чем я ожидала. Но когда начала воевать с витражными красками, поняла, КАК ЖЕ Я ОШИБАЛАСЬ. Если в следующие разы будет попадаться что-то с камнями, буду познавать прелести работы с эпоксидкой. Вообще то, что я делала, дало мне много опыта и расширение сознания смекалочки.
смотреть
Ещё внезапно совершенно выиграла линзы на днях, думала, там владельцы магазинчика выкладывали мыльнофотки, и говорили написать им, что же на этих фотках происходит, и как оказалось, я была права в том, что они открывают магазин и вуаля :D
Пока крафтила, смотрела прохождение «Ускользающего Мира» у Копилкиных, я ж люблю смотреть то, во что сама играла — всегда интересно смотреть на реакцию людей (тем более таких замечательных) на специфичный дедаликовский юмор и головоломки. Теперь в голове засела мысль пошить костюм Сэдвика, потому что мне страшно нравится его шапка и более того, я знаю, как её делать и хочу её делать. Шапка-шапка-шапка @_@
Так же у них наткнулась на прохождение «Братьев», и дико обрадовалась, потому что в своё время игра отказалась у меня запускаться. Сказать, что я под впечатлением — это не сказать ничего. После этого я второй раз запустила игру уже у себя (успешно, вухууу), и на клаве прошла её вместе с Котиком, которого тоже вроде как впечатлило, но не настолько как меня. Ох, вообще думаю, что на Сэдвика и Наи улетит куча денег, потому что ткань там любую не возьмёшь, хочется чего-то понатуральнее и поплотнее. Очень надеюсь, что не перегорю.
Так что всё, теперь до конца августа отдыхаю и занимаюсь своим костюмом к Ёру (и не одним, ох лол).

@темы: кружок кройки и хардкора, игры, Daedalic Entertainment

17:52 

E3

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Чо вы все Андромедой недовольны, блэт. Делают разрабы себе игру и делают, вон, Ледорубы тоже по минимуму всего показывают, чтобы вдруг не облажаться.
Я вот ниновижу, когда тебе просто впихивают инфу об игре до её выхода, как это было с ДАИ — инфа о персонажах, о локациях, бесконечные трейлеры, инфа-инфа-инфа, жри её, юзер. В один момент это достигло такого апогея, что я на три года забила на все группы с инфой\твитторы разработчиков, потому что достали вынужденные спойлеры и всё в таком духе, слишком много информации. И всё равно находятся надовльные, кому всё мало и кому всё не так, блеат! Хотя смутное чувство, что ещё через полгода-годик и об Андромеде начнут сливать ВСЁ и придётся забрать свои слова обратно. И всё равно даже недовольные полюбас станут играть, я даже не сомневаюсь. Не вижу смысла гнать на то, чо ещё не вышло.
Беседка с Харви Смитом вообще красавчики (на самом деле не очень) — летом ворвался внезапный трейлер, выход пообещали весной, но перенесли, а потом снова стали сливать инфу, и я даже не говорю про костюмы персонажей (ну это же сейчас модно), а я говорю про описания миссий. Oh, well.
В общем, я довольна всем. Трейлер массыча конфетка, особенно в восторге от азари (не самая любимая раса, но там выглядела как ламповая няша, а не кусок полигонов). Котик сказал, что мы с ней чем-то внешне похожи. А ели в конце была Эшли, то так ей и надо, лол.

Думала, что посмотрю презентацию беседки, потом в 4 утра решила пойти спать, утром решила не смотреть презентацию, потом решила посмотреть и сказать, что я в восторге — это ничего не сказать. Информацию дали порционно, и это не нанесло вреда моему спойлерофобному кокоро. Больше всего впечатлили не способности Эмили и просходящее в мире, а фича, с которой она ходила и смотрела, что было в прошлом в поместье или особняке. Это просто охурменно, хотя, конечно, наверняка пользоваться этим можно будет только в определённых местах, но сам факт. А так это всё тот же дизонорд, только с похорошевшей графикой и некоторыми другими апгрейдами. Если будет возможность, то куплю коллекциоку, она прямо таки очень симпатично выглядит.
Время сдуть пыть со своих шипов (а возможно и завести новые) и перевести свой собственный фичок на русский, хотя местные хэдканоны будут уже неактуальны.

АПД.
Вчера ознакомилась ещё с парой трейлеров уже в отрыве от презентаций. Это были God of War и Death Stranding. Офигела оба раза.
Кратос с бородой и сыном месит скандинавских йотунов. Моя непонимат — как так, без греческой мифологии с греческим блэкджеком и греческими шлюхами? Пересмотрела видео два раза, успокоилась, подумала о перерождении Кратоса, о том, как наверное круто будет посмотреть видение разрабов на мифологию северных народов... Но потом поняла, что этот геймплейный трейлер был больше похож на интерактивное кинцо чем тот же Life Is Strange — тебе дают пару раз стукнуть монстра, а потом включается заставка, потом снова пара ударов и заставка (такого даже в самой последней игре не было). Я в растерянности. А ещё будет оч смешно, если очередной целью игры будет а) найти свою пропавшую жену\отомстить за её смерть б) завалить всяких богов, Одина и срубить мировое древо нахер...и стать героем. Лол. И колесо сансары даст оборот *картинка с довольным Пепе*
...а потом я увидела трейлер новой игры Кодзимы.
Вот если кто не видел, я специально оставлю его здесь.

Как реагировать я не знала до последнего. При первом просмотре я просто офигела, при втором и третьем поняла, что мне ОЧЕНЬ нравится и я хочу больше подробностей, потому что по такому трейлеру очень тяжело представить, даже в каком жанре сама игра будет (хотя был один постер, но неважно). В общем, я впечатлилась и теперь даже не знаю, что и думать. Это было сильно.
запись создана: 13.06.2016 в 10:36

@темы: Dishonored, BioWare, игры

16:28 

SHUT THE FUCK UP AND TAKE MY MONEY

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Я, конечно, понимаю, что я знатный слоупок, но ребята. РЕ-БЯ-ТА. ДЕСЯТЬ ЛЕТ ОЖИДАНИЯ.


@темы: игры

бодрый духом опарыш

главная