• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
20:42 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Хочу рассказать о том, что меня сильно волнует и спасает в данный момент, но сначала зацените моё очередное новое оформление дневника, с ним будет атмосфернее :з
А ещё я теперь есть в инстаграме~
Вообще, в свете последних событий не могу не согласиться с одним замечательным человеком о том, что наша судьба по сути являет собой огромный канат, состоящий из отдельных верёвок. Мы можем действовать в пределах своей судьбы, а когда наш выбор имеет разветвление, то отдельно взятая веревка разделяется на две и они продолжают параллельно существовать, тем не менее оставаясь в пределах каната. Но это было лирическое отступление.
Когда я училась в школке, кажется то ли в конце начальных классов то ли в начале средних, я была очень прилежным посетителем библиотеки. Моё эго млело от поглаживаний, которые выражались в том, что книги на дом мне выдавали абсолютно любые, да и брать разрешали хоть целый десяток, в отличие от стандартных двух-трёх. Читала я быстро. В библиотеку я ходила с волнением и как на праздник и часто жалела, что некоторые книги забрать навсегда нельзя.
Но помимо книг (а библиотека, к слову, была детская) в ней были журналы различной направленности — в основном детские, нооооооо и ВНЕЗАПНО «Лучшие компьютерные игры», «Навигатор игрового мира» и «Игромания» (сейчас это выглядит забавно, но тогда я на полном серьёзе штудировала все рубрики, хотя в большинсве своём мало что понимала. тем не менее я теперь подозреваю, откуда появилась любовь к игорам в целом и откуда ноги растут у моего отсутствия воображения).
Когда я обнаружила заветный стеллажик, то никогда не упускала возможности взять две-три штуки, а потом запоем читала все подряд, не обращая внимания ни на рубрики, ни на что-либо еще. Мне интересно было читать описания и смотреть картинки, ведь в то время я в принципе не была знакома ни с какими-либо жанрами игор, ни со сленгом. Хотя вот в более сознательном возрасте в каком-то из выпусков наткнулась на рецензию на книгу «Соразмерный образ мой» Одри Ниффенеггер, решила прочесть и мне даже понравилось, хотя я и не фанат такого рода романов. А еще в ЛКИ я узнала о Бета-тестерах (в то время я не понимала ни слова, да и плюс ко всему рассказы вырваны из контекста) и только в 2012 вспомнила о них, узнала, что это огромнейший (ну, относительно) цикл юмористических рассказов и вот не так давно снова перечитала и, став более прошаренной во всем этом самом геймерском, смеялась от души.
Так вот. Как-то наткнулась на две статьи, которые вроде бы даже нашла (см ниже) , в одной из которых говорилось о голых женщинах, сестрах, рисовании, играх для взрослых ммммм ну все яснопонятно, стыд и срам, а в другой о каком-то городе, хреновой боёвке, атмосфере и большой схожести с какой-нибудь книгой, чем игрой. Ну прочла и забыла.
Раз статья: www.igromania.ru/articles/47365/Mor_Utopiya.htm
Джва статья: www.igromania.ru/articles/55908/Turgor.htm
Но на меня накатило, когда я вроде бы прошлым летом рассказывала в одном из своих постов об играх компании Tale of Tales, которой сейчас, к сожалению, не существует, и мне какой-то хороший человек (дай бог тебе здоровья), посоветовал поиграть в «Тургор». Что-то такле в памяти всколыхнулось. Пошла, по незнанию, скачала «Голос Цвета», раз десять проиграла практически в самом начале, не разобралась в геймплее, плюнула, пошла на Ютуб, чтобы мне все там объяснили и показали. Нашла чувака. Игру он прошел, был весьма приятен в своих разговорах (кстати, тогда я как раз поняла, что бывают нормальные адекватные летсплееры, которых достаточно приятно слушать, а не школьники со звуком как из унитаза и не такие истерички и рейтингонабиватели, как Куплинов). В общем, мне даже понравилось. Нооооо, он снова же играл в «Голос цвета». Я честно не помню, каким было мое первое впечатление от игры, но раз я заинтересовалась и пошла смотреть другие игры разработчиков, то значит, понравилось.
Как внезапно оказалось, после рытья информации, что у айспиков я проходила «Тук-Тук-Тук» буквально в первых числах января 2014 года. Мы тогда сидели вместе с Юки и страшно пугались игровых звуков, но игру дотянули за день, хотя ничего и не поняли особо, да и записки не читали. И мне нравилась болтовня Жильца, а ему нет.
Так вот. Пошла я копать про игры ледорубов дальше. Узнала, что есть у них такая штука, как «Мор. Утопия». Почитала про игру, решила тоже поискать прохождения, потому как на тот момент (это была весна) мне было не совсем сподручно играть — я вовсю с полыхающим энтузиазмом расшивала платье бусинами и хотелось себя чем-нибудь занять. Примерно в тот же момент я снова внезапно осознала, что когда занимаешься каким-нибудь косплейным делом, можно с пользой послушать аудиокнижку или игру посмотреть одним глазом, например.
Нашла один замечательный канал, на котором был пройден весь Мор, Тургор, и еще многие неожиданные игры, которые я впоследствии посмотрела. Абсолютно всё.
А теперь немного любви и обожания (и рекламы), это все можно пропустить — канал называется TESler Channel, ведёт его товарищ Денис. Казалось бы — снова очередной среднестатистический летсплеер, нооооооо с самого первого видео я просто влюбилась. Этот товарищ настолько хорош, что я даже не знаю с чего начать. Ни капли мата, ни капли неадеквата, приятный голос (а сейчас он еще и микрофон сменил, тут уж у меня динамики мироточить начинают, когда видео смотрю), тут соснул даже Блэк, простите. Короче. Что меня приятно удивило, когда я начала смотреть конкретно Мор — он сразу же предупредил, что игра своеобразная, что от неё не стоит ожидать типичного выживания или типичного экшна и вообще просто смотрите и вникайте. Мне просто безумно понравилось, что параллельно прохождению он и про мир рассказывал, объяснял что и как, рассказывал всякие интересности, касаемо создания (то есть фишка в том, что проходил он не в слепую и это как-то комфортно что ли ощущалось, как будто тебя за ручку ведут и говорят «посмотрите налево – там Многогранник, посмотрите направо – там Бойни»), зачитывал все диалоги (не то чтобы профессионально, но терпимо, я не привередлива), снова пояснял, рассказывал о кикстартере (после чего я вспомнила, как радовалась моя знакомая, когда давненько ездила лежать под простыней в продуваемый ангар (?) для съемок трейлера для «реконструкции» игры) и вообще рассказывал много интересных штук, чутка философствовал, много рассказывал про судьбу, неоднозначность мира и короче мне его слушать не менее приятно, чем самого Дыбовского с его очумительными размышлениями. В общем, после этого я окончательно влюбилась в Теслера, потому что нельзя быть таким клёвым. Более того, чувак шарит и в остальных ледорубовских проектах и с ним в принципе приятно общаться :3
Ну в общем, посмотрела я у него Мор первый раз...
И вот, «ПИЗДЕЦ», - подумала я, когда закончилась ветка бакалавра.
Наверное, более шедеврального финала придумать нельзя было. Эта тема о том, управляет ли нами кто-то свыше удалась просто на 10 многогранников из 10, меня сильно штырило, когда я осознала (а осознавала я долго, вплоть до сегодняшнего момента), насколько же там все закручено и перекручено и вообще о темах, которые там понимаются. Самое главное — что и правда не было разочарования от того, что в итоге оказалось, что вся двенадцатидневная постановка — это всего лишь постановка, а в итоге ты оказываешься не Бакалавром, а самим собой.
«МАЛО», подумала я, когда закончилась ветка Гаруспика.
«МНЕ ОЧЕНЬ МАЛО, МОЖНО ЕЩЕ ВНУТРИВЕННО ЭТОЙ НАРКОТЫ» — когда закончилась ветка Клары.
Летом я игру перепрошла уже самолично, было трудно, но я смогла. И кажется, именно летом посмотрела все интервью с айспиками, которые только смогла отрыть в сети. Потом я познакомилась с Марантой в конце августа, и моё кокоро загорелось новой нездоровой любовью к Тургору. И мы начали строить многогранник строить утопию делать невозможное. И это невозможное одобрила, простигосподи, САМА СТУДИЯ, КАРЛ. То есть я сейчас ничего не могу внятно говорить, но обоже, это 10 из 10, Айрат одобряэ.
Осенью вышло переиздание Мора с улучшенным графонием. Я джва года ждал, два месяца ждал, чтобы у Теслера вышло как можно больше серий, чтобы умять их за джва дня и переварить. К слову, тут серий было в джва раза больше и больше инфы и ещё больше квестов и ещё больше объяснений, вариантов, улучшившаяся дикция и новый микрофон и вообще больше всего. Я наконец осознала, что такое внутренний покой, в котором находился Симон. Это было несколько...неожиданно, прямо до мурашек. И все так же зубодробительно в конце и самое главное — СНОВА НИ КАПЛИ РАЗОЧАРОВАНИЯ ПОСЛЕ ОСОЗНАНИЯ ВСЕГО. Наверное, если бы не Теслер, я бы не осознала и десятой части прелести этой театральной постановки.
И я просто боюсь представить, что будет в ремейке. Дыбовский же говорил, что в оригинальной игре многого не удалось воплотить, и это будет воплощено в реконструкции. Мы с Марантой просто в экстазе ото всего этого.
А теперь к сути. Я до сих пор не могу понять, что приводит меня в такой невероятный восторг в этой игре. Не знаю, такое чувство, что всё, потому что я неискушённый игорь игрок и я вот не особо люблю какие-то новые игры проходить, потому что имхо — за последние много лет я могу по пальцам пересчитать те игры, которые давно полюбились и которые меня в принципе устраивает перепроходить из года в год. И я не думала, что где-то есть что-то более интересное и необычное. Ну, то есть вот тот же Волк Среди Нас — необычная графика, необычный игровой процесс, но как-то прошла один раз и забыла. Но Мор или Тургор это что-то совсем другое, там хочется думать о разных вещах до, во время или после. Как-то цепляет.
Нравящиеся главные герои — полбеды. Бакалавр Данковский, которому дозволено всё в этом городе, который по сути готов спасти Город от чумы для себя и спасения дела своей жизни. Гаруспик Бурах, которого боится Город-на-Горхоне, который стал никем, который вернул себе имя, мистический степняк с определенными традициями (правда, с частичной амнезией, потому что забавно то, как он у обычных городан выспрашивает «а что то, а что это»), о которых хочется знать как можно больше. Самозванка Клара, девочка-из-могилы, девочка на побегушках, которая сама не может понять, кто она и кто её сестра (и есть ли она вообще) — смерть или спасение. Истории происходят параллельно, переплетаются и из трех превращаются в одну, но показанную с разных углов. Конечно, они различаются, но видеть Бакалавра-агрессора со стороны Гаруспика и Клары это даже интересно. То есть с одной стороны это косяк, который искажает истории, но с другой, играя за Бакалавра мы осознаём себя борцуном за правое дело, желающим всем помочь, а в прохождении за других персонажей, Бакалавр показывается вот таким вот готовым на всё ради своих целей.
Город. Он абстрактный, вымышленный, но он существует. Я думаю, он многим покажется знакомым — своими стереотипами или даже такой интересной ммм ммммм манерой жителей отдеваться. У него нет названия, он живет одной только (?) продажей быков, в нем живут ничем не примечательные люди и не совсем люди. Вот эта абстрактность, где нет особых границ (но тем не менее они понразумеваются, например, той же одеждой приближенных), дает шанс подумать над каноном, расширить его на свое усмотрение, представить что же такое Столица, в каком времени происходит действие, и вообще вот если брать что-либо, где мир продуман до мелочей и карта простирается едва на всю галактику, то мне в рамках таких канонов думать и представлять не хочется (и оно как бы не надо, всё придумано за тебя), а Мор это что-то такое, что можно осторожно додумать и предположить.
Степь. Она живая. Она действительно живая со всеми обычаями и своими обитателями, живой твирью, невестами, червями, обычаями, степняками и вообще достаточно интересное место, про которое, я так поняла, в римейке расскажут больше, гораздо больше.
Семьи — Каины, Сабуровы, Ольгимские. Они все не такие, какими кажутся. Мне безумно нравится их многогранность. Не люблю разве что Сабуровых, вот совсем не люблю. То есть если даже они покровительствуют Самозванке и в прохождении за нее предполагается, что семья будет показана с лучшей стороны, чем видно из прохождений за двух других персонажей, Сабуровы у меня теплых чувств не вызывают даже так. Всё равно Клара для них как будто никто, особенно для Александра, а Катерина вызывает только жалость и отвращение. Самая-самая семья, которую я воспринимаю очень тепло — это Ольгимские, Младший Влад и Капелла совсем мои фавориты. Каины тоже достаточно интересны со своей семейной фишкой в виде Нины и покоев, но Каины очень жуткие. Очень. Я когда поняла, что голосами Георгия и Виктора говорят Симон и Нина стало и правда не по себе. Так же интересны мировоззрения — все эти утописты, термитки и смиренники. Но последних я почему-то недолюбливаю, и вот даже не знаю почему.
Да и кроме семей мне и другие персонажи интересны — Гриф, Спичка, Тая Тычик, Мишка, Стаматины, Ева — вот их больше всех люблю, они же такие разные!
Многогранник. Вообще потрясающая вещь. Когда Пётр рассказал, как именно он его простроил и в чем его суть, меня просто пробрало. Мне особенно нравится еще взгляд Бакалавра на мир — мол, Многогранник — причина начала чумы, которая разбередила скотомогильник под городом, в котором годами зрела чума (кстати, подобная теория с «городом на костях» мне нравится и в мире Dishonored, хотя, вроде бы там причины возникновения чумы были несколько другими). И мировоззрение Гаруспика с быком тоже очень нравится, хотя я, кажется, больше рационалист и больше воспринимаю точку зрения Данковского, хотя тут у каждого своя правда. Я просто жажду видеть многогранник так, как хочет видеть его Дыбовский, как видят его дети и как видят его взрослые. Не менее волнующий и приземлённый вопрос — как именно Стаматиным удалось вогнать штырь Многогранника настолько глубоко под землю? Просто КАК? Ыыыыы, слишком много в этом мире загадок и это доставляет.
Очень круто, как показываютя другие приближенные, через главного героя. Слабовата только игра за Клару. Я помню, что там вроде что-то связано с тем, что её ветка доделывалась едва ли не на коленке, и оно и видно. Но самозванка тоже очень интересный и имхо самый мистический оригинальный персонаж
Диалоги просто нечто. Я хлебушек и не узнала ни одной цитаты (хотя вот ЕМНИП, то Исполнители все как один говорят чьими-то цитатами), но ими прост можно зачитываться, вчитываться, перечитывать, обмазываться и колоть в вену. Они похожи на поток сознания, ноооо тем не менее отражают характер каждого персонажа, и это прекрасно. Если бы по Мору была книга, эта книга была б моей настольной книгой. В общем, по диалогам сразу видно, что где-то там, за созданием Мора стоял филолог *ШУТКА ПРО ДЫБОВСКИЙ-БИНГО*.

«Тургор» мне тоже очень сильно полюбился. Конечно же по-своему. Здесь уже доставляет не сам мир, а образы. Я вот считаю, что промежуток — это человек, который настолько ушёл в себя, что у него появился шанс как-то изменить себя. Либо же он сам сильно захотел измениться. Либо он при смерти (но это всё — не Симон Каин, потому что у Каиныхпокои выглядели совершенно по-другому и принцип работы у них был другой). Сёстры — это все те изменения, которые он может с собой принести. Братья — сдерживающие факторы, на которые душа этого человека натыкается, и которые пытаются его переубедить не делать необдуманных поступков, не менять ничего. И вот с такой точки зрения мне эта игра интересна. То есть душа путешествует, узнаёт что-то о Сёстрах и решает, чего она хочет в ново мире. Или не хочет, возвращается обратно одна, или вообще становится новым Братом, что по сути может быть даже смертью человека. Но в мою точку зрения не совсем вписывается история об Ино и Ани, я вот честно не знаю, что они могли бы олицетворять.
Алсо, минутка саморекламы. Если вы — барышня из Москвы и ближнего Подмосковья, вам больше восемнадцати и вы любите Тургор, так, как его люблю я (а если не любите, то готовы полюбить), то есть предложение. Нам катастрофически не хватает сестёр Уты и Айи для одного проекта, поэтому за подробностями прошу в умыл ♥

Ну и вот я думаю, что, наверное, знакомство с играми студии Ice-Pick Lodge было для меня неизбежным. Меня вот таким образом накрывает, чтобы не ошибиться, второй год, но разродиться на какое-то творчество не могу себя заставить, меня штырит слишком сильно, чтобы сообразить что-то более менее адекватное и чтобы прикоснуться к восхитительному канону. Хотя нет, почему, я сейчас нагло вру.
Такие дела. Просто хотела поделиться своими мыслями (и писала этот пост неделю, охлол). Но я хочу расслабиться за партией в «Дыбовский-бинго», чего и вам советую.
тык

@темы: Ice-Pick Lodge, игры

20:16 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
в предыдущей серии

***
Запекла. Такого эффекта я не ожидала. В общем, хочу сказать, что я раньше лепила из детской пластики, которая набором продавалась, и меня устраивало. Потом я купила брусочек Sculpey (которая на фото коричневая), и мне всё не везло — изделия то пузырились, то сгорали. Не так давно я купила первую попавшуюся пластику (Craft&Clay), которая на фото белая и красная. Белая оказалась жёстковатой, но меня в ней привлекло то, что она как бы ПОЛУПРОЗРАЧНОЙ должна быть, а красная оказалась неприятно мягкой. На упаковке было написано, что запекать всё это дело 30 минут, что меня удивило, и я пошла читать про эту пластику. Чего я только не начиталась — и что пахнет так, что отравиться можно, и что слишком мягкая и вообще разбавленный "Сонет" — прочитала всё это и приуныла. А когда запекла, кардинально поменяла мнение. Эта пластика прекраснее тысячи рассветов над Степью. Полупрозрачная вообще FABULOUS, у неё просто волшебная текстура (наверное, чтобы понять, надо щупать), а рожки черепа к кончикам становятся прям совсем полупрозрачными. Воть.
Когда всё это дело покрашу, череп станет кольцом, Трагики и Исполнители — серьгами, а тавро — подвесками и упаковано всё будет в коробочки с Порошочком.

запись создана: 18.12.2015 в 18:41

@темы: игры, Ice-Pick Lodge, Dishonored, кружок кройки и хардкора

03:11 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
14 часов просидела сегодня за Dragon Age Origins и Awakening. Отыгралась, наверное, за весь прошедший год — давно у меня так страшно не болела голова, не тряслись руки и не резъезжались глаза в стороны. А ещё отваливается жопа, но это мелочи.
Андерс по-прежнему няшен и прекрасен, у меня всё.

@темы: игры, BioWare, я — идиот и это не лечится

01:20 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
18:35 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Когда мне было 28 лет и я приехал в захолустный городок, Гаруспик всё время как-бы невзначай крутился возле дома Евы Ян, и всё спрашивал, что ты там затих, панацею делаешь? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в дверь, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще дверь с петель снимет, алсо, Гаруспик ругался, если я мародеров убиваю и сердца их не собираю, причём не просто после убийства, а непосредственно после падения жертвы на землю, мотивировал это тем, что вакцину не сделать, и сам потом мне говорил: вот я линии разрезаю,и ты так делай! однажды я в термитник пошел, и слышу, Гаруспик где-то у двери встал в отдалении, ну я с лолей поговорил, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там Гаруспик на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там аврокса слышишь? Гаруспик кстати всё время какие-то травы пьёт, чтобы иммунитет повышать, пьет по 5 раз в день, а потом говорит, что здоровье падает, и ещё шлюх режет он. пиздец короче! реальная история. я не шабнак-адыр!

@темы: Ice-Pick Lodge, игры, шутки за триста

23:28 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Прошло уже определенное количество времени с прочтения «Fool's Quest», и я по сей день не могу переварить прочитанное. Для себя хочу отметить, что это первая книга на иностранном языке, прочтенная от корки до корки. Это был крайне занимательный опыт и было тяжело некоторое время перестать думать на английском. Зато потихоньку начала восстанавливать рисовальный навык и зарисовала кое-какие моменты, которые до официального выхода книги постить в интернет мне совесть не позволяет. Хотя, есть у меня такой спойлерный вопрос в пустоту — Фитц же прекрасно знает, что заблудиться в Скилл-колонне — это как нефиг делать, и есть вероятность того, что ты либо оттуда выберешься спустя значительно время, либо останешься навсегда. Но как я поняла, такое может произойти, только если часто этими колоннами пользоваться. А Пчёлка в колонне была всего один раз и какого фига был собран семейный совет и все её начали оплакивать? Не понимаю. Но теперь я вот думаю, либо я упустила обоснование из уст Фитца, либо что Слуги и Би застряли там из-за того, что из было много человек, либо из-за того, что Скилл, которым воспользовалась Двалия ей не принадлежал, либо из-за того, что Пчёлка оказалась каким-то неправильным Белым Пророком, который застопорил весь процесс телепортации (я не очень поняла, что это значило, но после «линьки» она стала ещё бледнее, если я снова ничего не упустила).
Плюс еще записалась в команду переводчиком, и мне стыдно из-за того, что моя работа стоит из-за косплейных дедлайнов, с которыми я ничего не могу поделать.
Финал книги меня определенно удивил (сбылась голубая мечта идиота, мой хэдканон, в котором Фитц наконец встречает Янтарь) — для себя решила, что пора перечитывать серию с самого начала, вдумчиво и размеренно, и что надо читать «Хроники Дождевых Чащоб», за которые в тот же вечер я и взялась. Я удивилась тому, что книга с самых первых строк меня захватила — все и всё оказалось очень близким и знакомым, совсем не тем, чего я ожидала. Да — новые герои, другие места, но мне чертовски нравится. За пару дней прикончила первые две книги, сейчас развлекаюсь со второй. Драконы показаны очень интересно, их поведение и отношения со своими хранителями сразу напоминают о Сапфире и Эрагоне, только Сапфира была уж точно помилее Синтары. Очень удивило (в хорошем смысле :3) наличие однополых отношений, которые заставляют умиляться и краснеть даже такого закаленного чтеца разносортных фичков. Кстати, в такие моменты книга и становится похожа на фичок, но кто бы жаловался) Лично мне нравится все, несмотря на обилие ммм фансервиса(?). Кароч, книги Хобб априори мне нравятся, кто бы что ни говорил. У меня еще никогда не было такого долгого обожания (или даже влюбленности) к вымышленным персонажам, чтобы я возвращалась к их образам снова и снова почти уже год.

Но помимо чтения я еще и занималась другими бесполезными со стороны делами. Покрасила нагрудник и он стал выглядеть как конфетка - целостно и красиво. Самое главное, что краска не слезает с пенки в гнущихся местах и это делает меня чуть счастливее. Надо будет пройтись вторым слоем краски и начать прорабатывать тени.
Наконец пришла рукава к футболке, выяснила, что без воротника никак и что придется делать пришивное подобие оплечья.
И почти все время, что красила, проводила с Соломоном в скайпе. В один день, когда мы наконец решили разойтись по лежбищам, оказалось, что скайп работал без сбоев и обрывов связи 11 часов. Мой личный рекорд, хотя 50% времени мы просто сидим и молчим, каждый занятый своими делами.

Еще я пыталась готовить. Мои кулинарные таланты далеко не распространяются, поэтому я решила и дальше осваивать различное печенье — в этот раз мой взор пал на печеньки с пряностями, которые можно назвать рождественским,и куда вошли имбирь, мускатный орех и корица. Вышло вкусно и нежно, хотя все-таки то было не совсем песочное печенье. Другое печенье у меня не вышло, как объяснили позже, даже маленький кусочку желтка не дал бы сделать из белка нежную пенку, и на этом моменте все и пошло по пизде и в итоге вышли съедобные лепешки нужного вкуса, но неправильной консистенции.

До пятого числа я страдала из-за отсутствия горячей воды (привет из России!), и в тот день мое желание влезть в горячую ванну достигло апогея и едва ли не полчаса я таскалась в ванную, чтобы с надеждой приникнуть к батарее полотенцесушителя :( дождалась воду ближе к ночи.

Когда Котик вернулся со Старкона, он привез мне кучу всяких няшностей, о которых я не могу не рассказать. Помимо фотографий стендов, он привез панорамный плакат со степью из Мора и открытку с Жильцом *______* плакат я не знаю куда пристроить, он слишком хорош для двери, но твириновые невесты на нем шикарные, как и весь рисунок. Привез он мне магнитик с Атласом и Пибоди из второго Портала — не помню, писала или нет, но я смогла самостоятельно разобраться с мультиплеером в пиратке и мы прошли его вдвоем и это было очень круто и весело, такого мозгового штурма, который мы устраивали там, я даже не припомню ^^ еще привез разборную подставку для парика, вот это просто ащащаща, как он сказал „больше никаких трехлитровых банок”, а вишенкой на торте стала угарная кружка (очередная в моей фэндомной коллекции - в прошлом году мне подарили три разных кружки хД) с энгримарином и традиционной надписью хД она шедевральна, буду использовать ее по понедельникам!

В тот же день у нас была запланирована поездка в Леруа Мерлен, потому что я осознала днем ранее, что вот-вот наступит дедлайн, а оружие делать надо, и как раз поздно ночью наткнулась на видео, которое помогло понять, как же именно можно скрафтить меч и все заверте... Для начала обошли все два строительных магазина около моего дома, я купила трубу и „Момент”. Потом, оставив добро дома, отправились в магазин. Конечно, добираться своим ходом в подобные места очень не комильфо, но плюс был в том, что было не особенно жарко и автобус был удобным и бесплатным. Побродив полчаса там, нашли все, что нужно и даже больше: 2 листа пеноплекса, клей для него, трубы, набор респираторов и самую красивую вещь, которая на самом деле являлась наконечник для карниза, но она станет у меня эфесом.

Пока что я ленюсь и во время занятия делами смотрю летсплеи, вместо того, чтобы нормально засесть за игоры. И поскольку вышел четвертый эпизод Этой Сраной Жизни (хочу сообщить о том, как ненавижу эпизодические игры, игры с возможностью выбора и игры с разными концовками), то я села его смотреть. Эта игра превращается в кромешный пиздец по мере того, как накаляется обстановка. На протяжении первых трех эпизодов меря невыносимо бесила Хлоя своими манерами и характером, хотелось ей периодически вмазать как следует, потому что как можно быть такой поехашей? У Котика на нее, кстати, уже готов косплей, разве что мы никогда не пробовали еще рисовать татуху. А я сижу без денег и не могу ничего сделать >_> Интересный факт: характером Котик похож на Макс, а я на Хлою, но делаем мы свои противоположности. Я надеюсь, он меня не vyyebet, если увидит, что я пощу его фоточки.

Ну так вот, насчет игры. Я поначалу вообще думала, что Макс так и завязнет в той реальности, но нет, нашла выход. Когда буду играть сама, опробую кое-что из того, что не делал Блэк или Теслер. У них, например, с Фрэнком удалось договориться и выяснить, насколько он, оказывается, добрый и даже чуточку милый. А меня это сопли раздражают, и я практически во всех играх стараюсь отыгрывать злоооооо. Больше ничего меня так особо не зацепило в эпизоде, кроме, конечно же, финала. Он был абсолютно диким и внезапным и в моменте, где Макс с Хлоей стали раскапывать землю, у меня просто неконтролируемо полились слезы. Подозрения, конечно, были, но где-то в глубине души, где я не могла даже сформировать четкую мысль. Еще я немного поменяла отношение к Нейтану, вот его мне действительно жаль, потому что так ощущение, что он не просто псих, а психику ему намеренно сломали. В общем, неожиданно как-то вышло и достаточно сильно, все надежды на последний эпизод, вот он уж точно должен быть взрывным.
Кстати, меня вот несколько печалит идея продолжать идею с перемоткой времени в следующем сезоне, но с другими персонажами. С одной стороны — да, интересно, очень необычная идея сама по себе, плюс игра красивая, хоть и графика достаточно простая, но блин. Для меня это означает, что компания хочет распиариться — это, конечно, похвально, но и присутствует страх, что сюжет будет менее проработан и интересен.

:ps: Я писала этот пост почти неделю и так и не дописала, лол.

@темы: кружок кройки и хардкора, книги, игры, Robin Hobb

01:14 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
23:13 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
ТУТ ЕЩЁ ТРЕЙЛЕР К МАССЫФФЕКТУ ПОДОГНАЛИ (в глубине души я уверена, что это Шепард)
И ах, да. ТАМ ЕСТЬ МАКО.



_____________________
Моё утро началось с самого прекрасного из всех анонсов видеоигр, и я вообще чуть не расплакалась, пока смотрела, потому что этот трейлер как тысяча рассветов над Серконосом, и видно, что игра сохранила свой стиль, (!) МУЗЫКУ И ВООБЩЕ ЖДАТЬ ВСЕГО ГОД. Аааааа.
*сползает по стеночке*

запись создана: 15.06.2015 в 09:54

@темы: игры, Dishonored, BioWare

02:15 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Меня саму уже бесит писать всё в твиттер-стайле, поэтому начну с начала. Я купила парик для Янтарь. Миксованный, что является несомненным его плюсом. Внезапно мне пошло быть блондинкой, хотя хз-хз, краситься я бы точно не стала. И брови выдают, как партизана. Сегодня вот уложила его, цветочки вплела (правда, парочку надо будет переместить или вообще все цветы выкинуть нахер) и их надо бы перекрасить, а то выглядит как свадебная причёска, хотя и вполне симпатично.

Выявила мистическое свойство парика: выглядеть на фото на несколько тонов светлее, чем в жизни. Ок. Зато и чёлка идеальная по длине оказалась, даже стричь не надо. И вообще он прекрасен, хоть и пришлось посидеть, повычёсывать лишнюю волосню.

Позавчера мне наконец показали, как работать гравёром и кое-кто отхватил пизды, потому что наэлектризованной пылью от пенки было засыпано даже небо, даже Аллах. В следующий раз приказано было пиздовать с удлинителем на улицу и сидеть там сколько душе угодно. Но всё-таки за те полчаса я приноровилась и сгладила все острые углы на нагруднике, эта игрушка может пропилить во всём дыру даже на малых оборотах (что чуть не случилось с моей ногой).

На прошлой неделе вдруг вспомнила, как летом похерила много какой-то музыки, долго вспоминала имена исполнителей, в итоге вспомнила. Нашла группу, откуда всё качала — оказалось, жанр называется Dungeon Synth, и музыкантов, играющих в нём расплодилось, как собак нестреляных, но это не значит, что они все плохи. Напротив, альбом одного чувака, в аннотации которого было указано, что все композии были записаны за три с половиной часа, понравился мне пактически полностью. А в чём суть этой музыки? А вот чёткого определения нет. Для себя я определила dungeon как инструментальные композиции, записанные в основном только с помощью синтезаторов и передающих атмосферу фэнтезийного дарк-эмбиента. Записанные в намеренно плохом качестве. Честно говоря, послушав снова, я влюбилась в этот жанр окончательно, потому как большинство композиций можно включать, пока читаешь какую-нибудь фэнтэзятину и получить +50 к погружению в атмосферу. Как это звучит? Примерно так.





Немножечко о лени. На прошлой неделе надо было написать на английском рассказ, используя около тридцати данных слов. Слова были мрачными, а Акватыч слишком ленивым, чтобы думать, ну и написал фанфичек про Корво, сидящего в тюрьме. Не без определённого кинка, который вполне вписался бы в каноничную историю. И чё? А вот переводить лень. ЛЕНЬ СОБСТВЕННЫЙ ФИЧОК ПЕРЕВЕСТИ. Дожили.

Начала крысятничать. на прошлой неделе мы наконец начали нормально общаться с Майром, хотя всё равно такое ощущение, что мы люди из разных миров. Сегодня вопреки всем планам решила пойти погулять именно с ним (собственно, в этом всё крысятничество, потому что от ранее предполагавшейся прогулки отвалились из-за меня два человека, которые без меня бы ни за что не поехали), и не могу сказать, что мне было так уж плохо, но всё равно как-то не торт, хотя где-то в глубине души моё обожание этого человека прост до небес(9((99(((( А самая боль в том, что обычно я могу представить голоса людей в голове, а вот Майровский голос забылся уже за два года и это делает мне бо-бо. Хотя сегодня вот он меня попросил скинуть все свои арты по РХ и это нехило так погладило моё эго и вообще. Хотя вот всё равно в подобные моменты я себя ненавижу. С другой стороны, как любитговорить Макс, «Все мы люди».

Не хочу ничего смотреть, не хочу ни во что играть, не хочу ничего слушать, но вообще могу засчитать на свой счёт компуктерных игор просмотренные летсплеи по «Call of Ctulhu», «Shadow of The Collosus» и эээээ эээээ что-то вроде ещё смотрела, но не помню. Обе игры классные, довольно атмосферные, но в силу того, что графонодрочерство во мне в последнее время возрастает, а с эмуляторами возиться слишком лениво, обе игры были прослушаны за более полезными занятиями и обе оказались приличными и интересными, да и финал оказался довольно трогательным. Так же уже лично прошла «Valiant Hearts» и у меня даже в мыслях не было, что эта игра настолько меня поразит. Обычно я привыкла, что очень цепляющие и трогательные игры выходят у Daedalic'ов, но вот чтобы Ubisoft создал не забагованное говно — такое для меня впервые. Хотя можно было бы и аккуратнее сделать, чтобы никакие объекты друг на друга не налезали и не глючили, и порой хотелось выцарапать глаза от криво нарисованных фонов, хотя, возможно, это и фишка того стиля, в котором игра сделана. Но вот чего не могу отрицать — так это того, что как человеку, у которого в силу неких обстоятельств есть некоторое отвращение к истории в любом её виде и периоде, мне было и в самом деле интересно читать исторические факты и собирать предметы и решать довольно приятные и понятные головоломки. История была подана на высоком уровне, а главное, что было интересно. И музыка, о, какая там прекрасная музыка. Плюс даже было что-то юморное — битвы с боссами и поездки Анны на машине. Хотя вот от последних, честно говоря, я просто выходила в меню, чтобы как следует прорыдаться и продолжить дальше. Музыка. МУЗЫКА. Я скачаю саундтрек и буду гонять его целыми сутками, потому что это просто нечто невозможное. А вообще не во что играть, да. Вот давеча скачала сборник офисных игор 2000 года и вообще гоняю как профи под блайнд гардианов и чё-то так захотелось набор китайских шашек купить мммм


Ну и дайджест последних новостей меня прост вынес — в нюйорке какие-то долпайопы додумались на «Последнее Желание» Сапковского втиснуть игровой постер. Бля, серьёзно?77



А вообще «Долго рассказывать, Геральт, жизнь — дерьмо!»

@темы: я — идиот и это не лечится, фикрайтерское, музыка, книги, игры

20:14 

Кто в сопли? Я в сопли.

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?

@темы: музыка, игры

00:30 

Ведьмак приехал!1адынадын

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
У меня наконец появилось время чтобы поделиться впечатлениями и начну с того, что заказывала игру в начале июня прошлым летом и вообще иногда ночами плакала, ждала свою коробочку, каждый день писала сидипроджектам письма... Щютка :D На год я об игре совсем забыла, пока с неделю назад в интернете не началась массовая истерия по поводу её выхода, вот тогда я и начала ждать и помнить) Зачем-то на выходных ещё посмотрела чью-то распаковку издания и чуть подпортила себе впечатление, а ещё там фигурка казалась очень маленькой.
Правда вот когда приехал курьер я прифигела, потому что коробка в действительности оказалась очень большой и тяжелой и я пища от радости побежала её открывать) Меня безмерно порадовало то, что артбук был на английском языке, потому что у меня и артбук ко второй игре на английском т.к. я заказывала англоязычное коллекционное издание второй части спустя год после выхода игры :'D Артбук я так и не открыла, а то мало ли (какой артбук, я почти все три года упорно игнорировала всякие трейлеры и куски геймплея, у меня стальная выдержка), зато снаруджи он довольно красиво сделан, обложка отливает металликом)
Медальон ОЧЕНЬ качественный, тяжёлый (папа сказал, что таким можно пробивать головы :lol:) и, кажется, цепочка у него неубиваемая. Правда, на мой вкус она длинновата немного.
Стилбук и разочаровал и удивил — мне казалось, что рисунок должен быть частично выпуклым, но зато нарисовано красиво, как будто акварелью, а внутри сразу шесть мест под диски, куда я положила четре игровых диска и саундтрек). Было ещё руководство, краткий буклет о персонажах и истории мира, наклейки и вроде бы всё.
Сама фигурка в моих мелких лапах выглядит огромнейшей, и мне нравится, что она очень динамическая и детализированная. Хотя тут тоже есть моё имхо - спереди Геральта очень закрывает крыло грифона, а сзади наоборот видно и его ногу, опирающуюся на тушку и сторая лапа чудовища классно выглядит, и я бы вот посмотрела бы, как стала выглядеть фигурка, будь заднее крыло поднято, а переднее опущено) А то так даже не знаешь, с какой стороны лучше выглядит :D
Покраска, хоть как и говорят, сделана вручную, очень даже годная — лицо Геральта слава богу не как у этого Арагорна :lol:
А сегодня я не удержалась и поставила игру на стационарный комп, запустила, чтобы проверить. На максималках играть можно спокойно, если бы не странное поведение мышки, а вот на высоких настройках всё летает! Озвучка во вступительном ролике бесподобная, как и качество звука, хотя какие-то адские подлаги были оО Графика красивая, но какая-то жесть творится с губами героев — речь идёт, а губы вытворяют страшные вещи хД Либо запаздывают, либо не открываются. Ещё озвучка кое-где странная — Йеннифэр звучала чётко и громко, а Геральт довольно приглушенно, а уже после обучения Геральт около костра проснулся и кааааааак затараторил о_О Возможно это фишка актёрской игры Кузнецова, но во второй части такого с его персонажем не было.
И ещё просто шикарная музыка, надо будет обязательно ознакомиться с полным саундтреком, а игру отложу на неопределённое время :)



Днём ранее..)
запись создана: 19.05.2015 в 18:22

@темы: я — идиот и это не лечится, игры

03:40 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
В среду Котик обманным путём затащил меня на ВДНХ таскаться по нефорским магазинам, и во время рейда я так подумала, что если мои вкусы относительно одежды и преметов быта останутся прежними, то в будущем вся квартира будет завалена всякой фигнёй типа пепельниц с поднимающимися из-под земли скелетами, мини-сетами с рыцарскими доспехами, зеркалами в обрамлении из прекрасных эльфиек, тарелки с вилками будут исключительно с изображениями групп, а гардероб окончательно мутирует в склад с мужскими футболками, джинсами и кедами. Хотя прямо сейчас от настенных часов с Анной Варни я бы не отказалась, если бы они тикали не так громко. В общем, мы еле заставили себя из рок-бункера уйти. Потом решили завернуть перекусить, пошли на эээээ саму площадь, и мне там умудрился несколько раз позвонить оператор по поводу коллекционного издания ведьмака, и обрадовал тем, что во-первых доставят игру в день выхода и цену снизили практически до прежней.
Ещё я бы написала сейчас гневнопост о неадекватной соседке из подъезда, которая проигнорировала два судебных заседания, где её персона была подсудимой, если бы всё не оказалось так банально — раздававшиеся вроде как с верхних этажей звуки, шли не с верху, а из подвала, где со страшной силой рубильник колошматило о щиток(???) и от этого свет во всех подъездах мигал как в фильмах ужасов. Причём только ночью, часов с трёх и до шести-семи утра. Самое, блядь, смешное, что кроме нас никто из соседей даже не почесался, хотя все три ночи грохот стоял такой, что я просто спать не могла за двумя стенами и дверями.
А ещё по пизде пошли мои недели отвыкания от капель, потому что стоило в ту же среду выйти из квартиры, как меня прихватила аллергия я даже представить не могу на что. Ещё хорошо, что почему-то решила не надевать линзы, иначе ослепла бы к херам.
Дни мои наполнены весельем — никто не трогает, можно читать до утра и спать до вечера, разве что холодно и спать приходится в обнимку с обогревателем. Да я вообще в последнее время нахожусь в каком-то дичайшем расстройстве и вообще меня может задеть буквально каждая мелочь и вот сегодня я слушала первый альбом «The Dresden Dolls» и ещё больше полюбила эту женщину с потрясающими бровями за то, что она внезапно взяла и выыернула мне душу наизнанку только голосом, клавишными и ударными.







@темы: игры, детектор мудаков, музыка

17:33 

The Witcher 3: Wild Hunt

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Прошло немногим меньше десяти месяцев с момента предзаказа, и мне наконец позвонили из магазина, спросили, оставлять ли меня в очереди, а потом назвали итоговую сумму, от которой я немножко в акуе. Старая цена в семь тысяч как-то устрашала, а теперь и вовсе одиннадцать, лол.
И это я ещё летом возмущалась, что коллекционка Инквизиции за 8к — это дорого. На ибее народ уже по 20+ тысяч заламывает за издание для PS4.
_______________________________________________
Не могу не поделиться своей радостью здесь. Сегодня, по-моему, я испытала спектр всех эмоций, включая разочарование и радость,но всё же. Сегодня открыли предзаказ "The Witcher 3: Wild Hunt", и я на него так нацелилась, так нацелилась, что решила оформить анкету попозже вечером. Когда зашла на сайт, оказалось, ЧТО ВСЁ РАСКУПЛЕНО И ВСЁ ЗАКРЫТО и у меня наступило полнейшее разочарование и отупение и хотелось выть от несправедливости и собственной "удачливости", накатила боль, безысходность и ненависть к собственной тупости и нерасторопности. Но какие-то чуваки в комментариях к темке подсказали ещё один сайт, на котором всё ещё было доступно и я испытал духовный оргазм.
На этом всё, жду подтверждения с сайта.

запись создана: 09.06.2014 в 20:17

@музыка: Mass Effect 2 OST - Death From Above

@настроение: щястерадость

@темы: я — идиот и это не лечится, игры

19:58 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Последние два дня интернет на телефоне и вайфай отказывались работать в принципе, но было терпимо.
Зато я съездила на почту и, Хель* , спасибо тебе огромное за книгу и я столь же сильно пищала с открытки и камешков *_____*
А на выходных мы с M.Rozman готовили пироги, делали пасту, немножко играли и конечно же смотрели Куплинова. А я тем временем начала делать комбинезон для очередного косплея, но вдруг выяснилось, что ткань придётся складывать с два слоя, иначе просвечивает всё на свете :'D А вот сегодня Котик свалил, и с наконец села за бусины, это ад, конечно, но сие занятие с решила сопроводить прохождением на тытрубе игры «The Order: 1886», трейлер которой я увидела ещё летом, но оказалось, что она исключительно для приставок. В общем, села смотреть её опять же у Куплинова, потому что в последнее время стала осознавать, что как-то одиноко сидеть в квартире, а вот когда кто-то упарывается вслух, то уже веселее и менее одиноко. Так вот. Об «Order» у меня сложилось впечатление, что это интерактивный фильм — специально посмотрела на ютубе — некоторые умельцы нарезают по пять часов кат-сцен, которые идут непрерывным сюжетом, и у меня сложилось впечатление, что если бы Куплинов не тупил в бою, то эти сцены перевешивали бои в два раза) Зато сюжет в них был непрерывным, персонажи симпатичные и живые, необычный мир на стыке чего-то околовикторианского, высоких технологий и фэнтези (в целом очень похожий на Dishonored без вампиров и оборотней). В общем-то, было очень даже не скучно, но концовка прям разочаровала. То ли это жирный намёк на продолжение, то ли разработчики просто не смогли придумать хоть какой-нибудь нормальный финал. Но как будто не за игрой краем глаза следила, а посмотрела добротное многочасовое кино, ведь глядя на трейлер всё равно что-то другое ожидалось, где предпочтение будет отдано экшОну :D
И вот на что именно меня вчера хватило.

А сегодня я нашла рецепт, который наконец заставит меня с удовольствием есть покупные фрукты — я взбила миксером бананы с молоком и насыпала побольше корицы. Если честно, вышло настолько вкусно, что я готова посыпать корицей любой фрукт и поглощать витамины, какими бы они ни были.
И ещё я продолжаю пересиливать свой нерисовач и истерики по поводу нехватки опыта, поэтому на первой картинке неанатомичная анатомия Морриган и Лелиана, а на второй взрыв вчерашего бессилия.читать дальше

@музыка: Кошка Сашка - Сорок секунд

@темы: я рисую как кретин, кружок кройки и хардкора, игры, Robin Hobb, слэши разные бывают

16:10 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Я прошла «Bioshock Infinite» уже два раза и сейчас закончила его проходить третий, но уже с русской озвучкой. За три раза не надоело нисколько — всё равно за два дня он легко проходится. В этот раз я на сложном уровне (но не в режиме 1999 Mode) по максимуму обшарила все углы, вроде бы собрала абсолютно все деньги, бонусную одежду, отмычки (правда, больше тридцати штук с собой носить, оказывается, нельзя), и самое странное — нашла 31 усиление для брони\здоровья\энергетиков, а по идее их тридцать должно быть. Ну и как всегда бегала с пулемётом и картечницей.
A вот из Burial at Sea прошла только первый эпизод, потому что второй уже сильнее действует на нервы атмосферой оригинального Bioshock, который я до конца так и ниасилила патамушта страшно
И ведь всё равно концовку где-то дальним уголком мозга осознаю, понимаю переплетение сюжета, но как только пытаюсь облечь это в словесную форму, сразу же терплю поражение :D Но всё равно игра очень красивая, хотя и первый геймплей не уступает. Но он более атмосферный, пусть и похож скорее на интерактивный фильм, чем на игру.
Кстати, вот про озвучку. Она действительно того стоит — вот, например, пусть я знаю язык, но в первые прохождения включала субтитры, чтобы ничего не упустить. Авотфиг, Букер с Лиз любят потрепаться во время боя, во время сбора букером лута со врагов, плюс обязательно надо посмотреть, как какая-нибудь херовина падает с неба и потом успеть быстро отреагировать на атаку, и как оказалось, упустила я некоторые вещи, взять то же публичное обращение в доме Комстока или голософоны, в которых тоже интересная и важная информация. И вот даже несмотря на то, что команда переводчиков выкладывала сэмплы разного качества и громкости, оказалось, переработали они весь материал просто ну очень качественно, а уж какие вопли были для дома Комстока записаны, просто не передать словами. И голос Букера очень подходящий, и звучало всё очень даже живо.
И скриншоты.
чота сел и приуныл
я просто оставлю это здесь
Чужой не палится

А ещё я ноутбук пропылесосила и решилась проблема с его производительностью, поэтому была предпринята 65896213 попытка поставить Инквизицию, иэто даже удалось, игра даже выдавала около сорока фпс, даже нормально получилось создать персонажа и начать сюжет, ноооооо опять появилась проблема с тем, что персонаж может бежать только в одном направлении, и пока он бежит, никакие кнопки не работают, и как только он утыкается в ближайшую стенку, тогда уже можно его развернуть и попробовать снова побежать. Смутное чувство, что эту проблему можно решить на стационарнике, который может выдать очень много фпс.

Ещё на днях мучилась тем, какое бы кинцо посмотреть. Выкинуло меня на фильм «Элизиум: Рай не на Земле», и он оказался прекрасен, как я не знаю что. На самом деле я посмотрела трейлер, и главный герой там оказался «ДОЛЖЕН ПОПАСТЬ НА ЭЛИЗИУМ!11» (что, в принципе, описывает весь основной сюжет), и пошло-поехало, потому что резко в голове пошёл кроссовер с Депонией. В этом фильме нет ничего особенного, но он меня зацепил как раз-таки похожестью сюжета на вышеупомянутую игру. Плюс там нет знакомых мне актёров, и я не отвлекалась на размышления об их других ролях. А ещё нет любовной линии (по крайней мере очень явной и слишком слащавой), зато есть замечательный главный герой и полностью законченная история, в общем, всё как я люблю. Побольше бы таких фильмов.

И новые картиночки. Точнее, одна котоую можно показать — вроде как должна была быть Кетриккен.
читать дальше

И из самого последнего — ко мне приехали бусины, и практически все настолько красивые, что их даже жалко пускать в расход. И я не ожидала, что те, что под красное дерево, окажутся настолько мелкими, но с другой стороны, будут смотреться в разы аккуратнее крупных.
читать дальше

@темы: это ваше кино, кружок кройки и хардкора, книги, игры, Robin Hobb, я рисую как кретин

21:54 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
В общем, я не знаю, чем мне помогло ежедневное самобичевание, но настроения по-прежнему ни на что нет. А ещё в прошлый вторник я умудрилась подхватить какую-то заразу и практически всю неделю лежала с температурой, и от нечего делать решила прочесть книжки по «Dragon Age», а то очень уж долго они на полках стоят. Ну не знаю, пусть народ и плюётся, но у меня они как-то нормально пошли, правда «Украденный трон» уныл чуть более, чем полностью, и от созерцания любовного квадрата хотелось выцарапать себе глаза.«Призыв» уже бодрее, хотя откровенно говоря главы про Архитектора было скучно читать, но познавательно. А «Маска призрака» ещё в процессе. На самом деле я очень ленива, и не лезу по каждому поводу в DA Wiki и в играх особо не вчитывалась во всякие записки о мире и бестиарии, поэтому многого не знала — например, при прохождении DAO никогда не могла понять, почему Архидемон выглядит как дракон. А в книгах всё прямо-таки разжёвано, и у меня все факты встали на свои места. И сейчас вот про Орлей было интересно читать, и про Круги. И перевод хороший, видно, переводчик взял и превозмог и надыбал где-то информацию о правильном написании всех имён и названий, это вот прям плюс в карму издательству.
И не помню когда именно, но купила ещё и «Сезон Гроз» Сапковского, но читать не начинала, пока перечитваю предыдущие книги. Офрмление, конечно, тот ещё страшный сон дизайнера, да и на перевод народ бочку катил, мол, имена не так перевели, как в других книгах. Но посмотрю.
Ещё книжного: вчера мотались с M.Rozman по делам по городу и он меня уползал и что-то меня дёрнуло зайти в первый попавшийся книжный — и о чудо! Нашёлся большой стеллаж с уценёнными и б\у книгами, где я первым делом раскопала Андрэ Нортон и кого-то ещё, но потом мой взгляд упал в глубинные глуби и я извлекла сие.

Это просто невероятное везение, потому что чтение Флевелинг я бы откладывала ещё на неопределённое время. Тем более что издание, кажется, одно из первых, ещё девяностых годов. А Пратчетта я уже прочла — получила едва ли не больше, чем ожидала, и несмотря на то, что «Мор» выдран практически из середины Плоского Мира, всё было доступно, интересно, смешно и даже немного грустно, но определённо понравилось, хотя читать остальные его книги мне не хочется. Хотя и интересно, вдруг у него есть что-нибудь про каких-нибудь путешественников, решившых самостоятельно приблизиться к краю мира и посмотреть на А'Туина.
читать дальше
Ещё книжное: Вот объясните, что люди находят в книгах Макса Фрая? Их много, они смешные и я не смогла найти ни единой отрицательной рецензии, но понять в чём суть и прикол так и не удалось. Есть смутное чувство, что это какое-то чтиво для домохозяек и недалёких людей, но всё-таки. Что-то же в них должно быть ТАКОЕ, что цепляет людей?
Ещё на прошлой неделе я закончила три игры одним махом. С M.Rozman прошли на ютубе финал первой «Amnesia». Сюжет очень классный, как и во второй, но в конце мы уже так запутались, и решили посмотреть, как её проходит Куплинов. Было смешно.
Потом я добила «Psychonauts», каждые тридцать секунд проклиная Мясной Цирк во время его прохождения. Эта игра просто великолепна и её должен пройти каждый, потому что я не представляю, какое воображение должно быть у человека, который смог придумать такой прекрасный мир. А потом ещё и послать Шаферу несколько нелестных выражений, потому что в первой части в финале есть ЖИРНЫЙ намёк на продолжение, но продолжения нет уже практически десять лет, хотя вроде как есть концепт-арты опять же десятилетней давности.
Допрошла Assassin's Creed III. Лично для меня она была унылой от и до. Вот честно. Наверное потому, что я не особенно заинтересована в войне тех лет и кат-сцены были сущим мучением и я плохо понимала, что он меня вообще хотят все эти непонятные люди в белых париках. Кораздо больше интересовал конфликт Коннора и Хэйтема, но он в принципе логично закончился, хотя я думала, что помрут они оба. А «битва» с Ли вообще была мутной. Да и если честно, я и после неё не теряла надежды на то, что Коннор отбросит коньки, но нет. Вместо этого коньки отбросил Дезмонд и от этого у меня аж полыхнуло и осознание этого было ну совсем уж печальным. Я уж подумала, что это шутка, ан нет. После ACIII сразу начала Assassin's Creed: Black Flag и она просто эпичнейше тормозила на ноуте даже на минималках и пришлось ствавить её на стационарный комп и там она отлично работает на ультра-настройках. Играю и получаю удовольствие, пожирая глазами, например, плавания и абордаж и перенося эти картинки на то, что прочла в «Саге о живых кораблях». Я вообще неравнодушна к пиратству, а там это практически 90% геймплея и я не могу перестать визжать от восторга. Но, конечно, мистический главный герой даже интригует, хотя и вызывает отторжение. И ещё мне почему-то смешно с Джеймса, хотя я ещё давно узнала, что это на самом деле Мэри Рид, но я бы многое отдала, чтобы посмотреть свою реакцию на этого персонажа, не будучи в курсе всех интриг. Джеймс у меня ассоциируется с Альтией. А ещё когда я впервые увидела Шона, то не поверила своим глазам, а когда встретила их с Ребеккой вместе, то почти кричала. Так что игра прекрасна. Хотя немного напрягает просто ОГРОМНАЯ карта и куча всяких сундуков и фрагментов ээээ анимуса, раскиданных по всем территориям. Это же замудохаешься грести туда. А ещё я неожиданно для себя заинтересовалась шанти и накачала себе кучу их начиная оцифровками пластинок 50х годов и заканчивая современными аранжировками. Вот это исполнение просто восхитительно, голос этой женщины-шантимэна просто не даёт мне покоя.

Hellgate движется медленно и неверно. Всего 17 уровень, а от демонов просто продыху нет, а где-то я читала, что по мере прохождения можно докачаться до тридцатого уровня и я теперь понимаю, тех людей, которые писали, что это забагованное непроходимое говно не у многих хватает терпения пройти до конца.
На рисовальном фронте всё очень плохо. Воздерживаюсь от всякого рода начинаний, поэтому немного закончила старое
читать дальше
В порыве упадничества заказала новую бумагу, и что меня больше всего расстроило — один из альбомов альбомов оказался огромнейшего А3 формата и я теперь не знаю, что с ним делать, потому что бумага там вроде как не акварельная, а в «профессиональном» альбоме для набросков листы оказались во-первых тонкими, в во-вторых неимоверно гладкими и я даже не знаю, чем теперь в нём рисовать. Впрочем, воображения и навыков у меня всё равно нет, так что вряд ли они мне понадобятся в ближайшее время.
С шитьём всё плохо. Я так к нему и не прикоснулась с позапрошлых выходных... Хотя нет сделала подобие наручей и пробила в них дырки. И сейчас они уже перекрашены в золотой цвет. Как пришивать воротник и молнию я до сих пор не представляю, потому что кое-то знатно протупил и не оставил припусков на молнию в принципе... Как мудак, короче. Придётся проклеивать края, пришивать бейку и уже к этой конструкции крепить молнию.
читать дальше

@музыка: Гаэллан - Путь меча

@темы: я рисую как кретин, я — идиот и это не лечится, книги, кружок кройки и хардкора, игры

19:02 

i can't

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
03:34 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Я прошла третью часть и это было ужасно.

@музыка: Emilie Autumn - Goodnight, sweet ladies

@темы: Daedalic Entertainment, игры

21:02 

Этот пост может оскорбить ваше чувство прекрасного

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Я готова заниматься всем, чем угодно, кроме того, что действительно нужно.
Сегодня я решила показать в этом огромнейшем посте, как я рисовала в 2005-2009 годах и чуть-чуть 2010, то есть здесь будет трэш, кривота содомия и анорексичные тяночки, жирно намалёванные аварелью :D
А ещё тут будет одна слэшная картинка по одному нынче крайне популярному фэндому, так что берегите глаза :uzhos:
Всё детство моим идеалом была Лара Крофт, и в один прекрасный день я просто села, и вместо принцесс в платьях и единорогов, я нарисовала ЭТО
Но крепкая любовь к серии Tomb Raider продлилась ровно до момента, пока интернет не выбросил меня на форум, посвящённый игре American McGee's Alice и любила я её тоже довольно долго, вот те два-три года только Алису в меру способностей и рисовала :inlove:
А вот вторая часть игры как-то не пошла. Не очень атмосферно, хотя и зрелищно.
читать дальше
С тех пор меня ничего так особо не увлекало. Я смотрю и поражаюсь, сколько у меня раньше воображения было, но не было способностей всё получше сделать х)
Зато сейчас на что-то оригинальное воображения нет совсем, но есть чудесные книги и игры, по которым можно рисовать)
А явные рывки прогресса были 2012, зимой 2013 и вот этой осенью)
Лето 2012
Зима 2013
Я слоупок, рисую уж сколько лет, но всё никак не продвинусь нормально х)
Если вы выдержали - могу пожать вам руку и сочувственно похлопать по плечу)))

@музыка: Flёur - Оборвалось

@темы: я — идиот и это не лечится, я рисую как кретин, слэши разные бывают, игры

20:42 

Have you ever been restless in your bed and so lonely that your eyes became wet?
Две недели ходила, думая, что просто отлежала бок, обращая внимание на боль в районе рёбер, только когда смеялась и что-то в подобном роде. На выходных проснулась и поняла, что не могу пошевелиться, не могу дышать и разговаривать и вообще пиздец. Ещё, наверное, померещилось, что одно из рёбер сильнее внутрь проваливается, но я была партизаном. Котик начал гуглить симптомы, сказал мне восхитительную вещь о том, что ребро можно сломать и неудачно закашлявшись и в этот момент я спешно стала выдёргивать седые волосы из головы, а родственники вызванивать скорую, в то время как Котик всё ещё гуглил и нагуглил межрёберную невралгию - простым языком защемление какого-то нерва, которое отдаётся в грудной клетке и не даёт шевелиться (только терпя адскую боль) и дышать. В скорой подтвердили, что это и правда невралгия и лечится она исключительно обезболивающим и компрессами. В общем-то, сильно страдать пришлось только два дня, а сейчас меня уже начало отпускать.

Вместе с Arioh прошли Magick'у, копию которой он ВНЕЗАПНО подарил мне стиме уже буквально через несколько дней после знакомства. Это было очень весело, учитывая то, что я играла магиком-спейсмарином :"D А вообще это классная морная вещь с кучей пародий, местным языком и фразами, которые можно бесконечно цитировать. Ещё пытались сыграть в кооп Арканума, NwN2, DoW2, HoMM3, но это были фейлы, потому что нигде так и не получилось подключиться. Впрочем, вполне может получиться сыграть в Borderlands 2, которую прошлой осенью я даже начинала проходить.

Сегодня наконец добила "Дом, в котором...". Мучила его месяца два, раздираемая противоречиями. Наверное, эта книга - наверное единственное произведение, которое вызывало у меня настолько противоречивые чувства, что я могла закрыть её на несколько дней, потому что мне переставало быть интересно, а потом я могла рваться к читалке лишь бы узнать, что там будет дальше. А если и в процессе чтения нравилось, то отложив её, я могла испытывать безразличие и даже некоторое отвращение. И несколько раз добавляла её в корзину на озоне и удаляла, не в состоянии решить, нужна она мне или нет, чтобы перечитывать тягучими вечерами. После прочтения эпилога, зарывшись в носовые платки, я всё-таки решила, что нужна, потому что такую боль я не испытывала со времён прочтения "Что-то кончается, что-то начинается" Анджея Сапковского. И вот опять, стоило дочитать эпилог, немного поспать от переизбытка эмоций, как я осознаю, что "Дом..." мне уже едва ли не безразличен, хотя рыдать я начала тогда же, когда и Стервятник на плече Лорда.

Чтобы заесть печаль, начала читать Костотряса. Затягивает уже с самого начала, честно говоря.

И вот, сегодня тоже закончила арт на героев Михаэля Драу, о которых в последнее время уж очень часто думаю - о Кукольнике и императоре Велиаре. Пыталась запечатлеть момент, где Велиар ужестал киборгом и произносил речь перед солдатами, среди которых был Найт. Вообще, Кукольник мне виделся немного другим, но и такой вариант устраивает, пусть это и мир киберпанка. Полноразмер и качество получше по клику.
Puppeteer and Veliar by MargoAquato

@музыка: Blind Guardian - The Bard's Song

@темы: я рисую как кретин, книги, игры

бодрый духом опарыш

главная